آموزش ساخت بازی شوتر (سه بعدی)

poster
پیش‌نمایش دوره

در این دوره به یادگیری ساخت بازی شوتر سه بعدی با استفاده از Core Engine پرداخته می‌شود. این دوره به این صورت برنامه‌ریزی شده است که از مقدمات شروع می‌شود و به مباحث حرفه‌ای می‌پردازد. ... ادامه

برگزارکننده:  مکتب‌خونه  مکتب‌خونه
مدرس دوره:
5 (1 رای)
سطح: مقدماتی
 پلاس
  
زمان مورد نیاز برای گذراندن دوره:  16 ساعت
مجموع محتوای آموزشی:  4 ساعت ویدئو - 12 ساعت تمرین و پروژه
 (قابل دانلود می‌باشد)
مهلت دوره:  4 هفته
  
حد نصاب قبولی در دوره:  70 نمره
فارغ‌التحصیل شدن در این دوره نیاز به ارسال تمرین‌ها و پروژه‌های الزامی دارد. 
organization-pic  گواهینامه این دوره توسط مکتب‌خونه ارائه می‌شود.
course-feature   گواهی‌نامه مکتب‌خونه course-feature   خدمات منتورینگ course-feature   پروژه محور course-feature   تالار گفتگو course-feature   تسهیل استخدام

آنچه در این دوره می‌آموزیم:

 آشنایی با ساخت بازی در نرم‌افزار Core Engine

 یادگیری ساخت بازی شوتر

 آشنایی با محیط نرم‌افزار Core Engine

 فراگیری هنر بازی‌سازی

سرفصل‌های دوره آموزش ساخت بازی شوتر (سه بعدی)

آشنایی با بازی‌سازی و Core Engine
  گیم پلی
مشاهده
"02:39  
  هنر بازی‌سازی
مشاهده
"12:03  
  معرفی دوره
"04:56  
  نصب Core Engine
"13:22  
  ساخت آواتار
"06:14  
  آشنایی با محیط Editor
"18:59  
  آشنایی با ابزار Terrain
"15:04  
طراحی محیط
  ایجاد Terrain و تنطیمات
مشاهده
"12:59  
  کامل کردن اتاق
"14:17  
  تنطیمات Sky و Light مقدماتی
"17:26  
  استفاده از مشعل با Community Content
"18:06  
برنامه‌نویسی مقدماتی
  آشنایی با Lua
"06:39  
  شروع برنامه‌نویسی
"15:07  
  تعریف متغیر
"08:39  
برنامه‌نویسی در محیط بازی
  کدنویسی انیمیشن درب ورود
"15:12  
  متوقف کردن بیش از یک بار ورود به Trigger
"10:40  
  حرکت دادن به دیوارها
"25:11  
  کدنویسی نهایی و دمیج کاراکتر
"07:08  
گیم پلی
  ساخت گیم پلی جذاب - قسمت اول
"18:49  
  ساخت گیم پلی جذاب - قسمت دوم
"04:49  
  ساخت گیم پلی جذاب - قسمت سوم
"02:17  
  نحوه ارسال پروژه
"09:40  
  پروژه (الزامی)
 100%    
"720:00  

ویژگی‌های دوره

گواهی‌نامه مکتب‌خونه
گواهی‌نامه مکتب‌خونه

در صورت قبولی در دوره، گواهی نامه رسمی پایان دوره توسط مکتب‌خونه به اسم شما صادر شده و در اختیار شما قرار می گیرد.

مشاهده نمونه گواهینامه

ویژگی‌های دوره

خدمات منتورینگ
خدمات منتورینگ

خدمات منتورینگ به معنای برخورداری دانشجو از راهنما یا پشتیبان علمی در طول گذراندن دوره می‌باشد. این خدمات شامل پاسخگویی به سوالات آموزشی(در قالب تیکتینگ)، تصحیح آزمون یا پروژه های دوره و ارائه باز خورد موثر به دانشجو می‌باشد.

ویژگی‌های دوره

پروژه محور
پروژه محور

این دوره طوری طراحی شده است که محتوای آموزشی دوره حول چند پروژه واقعی و کاربردی هستند تا یادگیری دانشجو در طول دوره به کاربردهای عملی تبدیل شود و به این ترتیب بالاترین سطح یادگیری را فراهم نمایند.

ویژگی‌های دوره

تالار گفتگو
تالار گفتگو

شما می توانید از طریق تالار گفتگو با دیگر دانشجویان دوره در ارتباط باشید، شبکه روابط حرفه ای خود را تقویت کنید یا سوالات مرتبط با دوره خود را از دیگر دانشجویان بپرسید.

ویژگی‌های دوره

تسهیل استخدام
تسهیل استخدام

در صورت قبولی در دوره، شما می‌توانید با وارد کردن اطلاعات آن در بخش دوره‌های آموزشی رزومه‌ساز «جاب ویژن»، تایید مهارت خود را در قالب اضافه شدن «مدال مهارت» به روزمه آنلاین خود دریافت نمایید. این مدال علاوه بر ایجاد تمایز در نمایش رزومه شما، باعث بالاتر قرار گرفتن آن در لیست انبوه رزومه‌های ارسالی به کارفرما شده و بدین ترتیب شانس شما را برای استخدام در سازمانهای موفق و پر متقاضی افزایش می‌دهد.

بررسی فرصت‌های شغلی

درباره دوره

در این دوره به یادگیری ساخت بازی شوتر سه بعدی با استفاده از Core Engine پرداخته می‌شود. این دوره به این صورت برنامه‌ریزی شده است که از مقدمات شروع می‌شود و به مباحث حرفه‌ای می‌پردازد.

دوره بازی شوتر سه بعدی در دوبخش تدوین شده است؛ بخش اول شما با هنر بازی‌سازی آشنا خواهید شد. در بخش دوم این دوره با مباحث فنی و ایجاد بازی از صفر تا صد را  به صورت کامل فراخواهید گرفت.

هدف از برگزاری آموزش ساخت بازی شوتر سه بعدی چیست؟

هدف از برگزاری این دوره ساخت بازی شوتر، آموزش کار با موتور قدرتمند Core Engine به صورت مرحله به مرحله از مباحث مقدماتی تا مباحث حرفه‌ای و پیشرفته است. شرکت در این دوره آموزشی به شما کمک خواهد کرد تا اولین بازی خود را به صورت کاملا حرفه‌ای بسازید. در کنار این موضوع متوجه خواهید شد که ساخت بازی با Core Engine از نظر زمان و هزینه چقدر کم‌تر از سایر موتورهای بازی‌سازی خواهد بود.

دوره آموزش ساخت بازی شوتر (سه بعدی) برای چه کسانی مناسب است؟

هر کسی که به ساخت بازی علاقه‌مند است، می‌تواند در دوره شرکت کند. این دوره آموزشی به نحوی تدوین شده که تمام کسانی که در دوره شرکت می‌کنند به راحتی بتوانند دوره را به اتمام برسانند و یک بازی شوتر سه بعدی با گرافیک عالی و گیم پلی نفس‌گیر بسازند.

 

درباره استاد

maktabkhooneh-teacher ایوب کمره‌ئی

ایوب کمره‌ئی دارای مدرک کارشناسی مهندسی نرم‌افزار، از سال 1390 در زمینه‌ی طراحی و ساخت بازی‌های ویدئویی فعالیت دارد. ایشان در طول فعالیتش با تیم‌های بازی‌سازی مستقل تجربه‌ی کاری داشته است. وی سابقه تدریس بازی‌سازی با موتورهای متفاوت بازی‌سازی مانند دوره آموزش UDK، دوره آموزش UNREAL ENGINE و دوره آموزش Unity داشته است.

مشاهده پروفایل و دوره‌‌های استاد

نظرات کاربران

تا کنون نظری برای این دوره ثبت نشده است. برای ثبت نظر باید ابتدا در دوره ثبت نام کرده و دانشجوی دوره باشید.
منوچهر دلپذیر 1402-07-11
سلام دوره خوبی بود تجربه جدید برای بنده بود

دوره‌های پیشنهادی

سوالات پرتکرار

آیا در صورت خرید دوره، گواهی نامه آن به من تعلق می گیرد؟
خیر؛ شما با خرید دوره می توانید در آن دوره شرکت کنید و به محتوای آن دسترسی خواهید داشت. در صورتی که در زمان تعیین شده دوره را با نمره قبولی بگذرانید، گواهی نامه دوره به نام شما صادر خواهد شد.

سوالات پرتکرار

حداقل و حداکثر زمانی که می توانم یک دوره را بگذرانم چقدر است؟
برای گذراندن دوره حداقل زمانی وجود ندارد و شما می توانید در هر زمانی که مایل هستید فعالیت های مربوطه را انجام دهید. برای هر دوره یک حداکثر زمان تعیین شده است که در صفحه معرفی دوره می توانید مشاهده کنید که از زمان خرید دوره توسط شما تنها در آن مدت شما از ویژگی های تصحیح پروژه ها توسط پشتیبان و دریافت گواهی نامه بهره مند خواهید بود.

سوالات پرتکرار

در صورت قبولی در دوره، آیا امکان دریافت نسخه فیزیکی گواهی نامه دوره را دارم؟
خیر، به دلیل مسائل زیست محیطی و کاهش قطع درختان، فقط نسخه الکترونیکی گواهی‌نامه در اختیار شما قرار می‌گیرد

سوالات پرتکرار

پس از سپری شدن زمان دوره، به محتوای دوره دسترسی خواهم داشت؟
بله؛ پس از سپری شدن مدت زمان دوره شما به محتوای دوره دسترسی خواهید داشت و می توانید از ویدئوها، تمارین، پروژه و دیگر محتوای دوره در صورت وجود استفاده کنید ولی امکان تصحیح تمارین توسط پشتیبان و دریافت گواهی نامه برای شما وجود نخواهد داشت.

پروژه آموزش ساخت بازی شوتر

ساخت یک بازی شوتر (بازی تیراندازی) می‌تواند یک پروژه بزرگ و پیچیده باشد، شما برای آموزش ساخت بازی شوتر به دو بخش مهم طراحی و توسعه نیاز دارید. در ادامه مراحل بازی‌سازی را برای شما توضیح می‌دهیم.

طراحی و توسعه بازی شوتر

یکی از مراحل مقدماتی در طراحی انواع بازی، فاز طراحی و توسعه است. در مورد بازی شوتر باید مراحل زیر را طی کنید:‌

تعیین هدف: ابتدا باید هدف و سبک بازی خود را مشخص کنید. آیا می‌خواهید یک بازی تک نفره یا چند نفره بسازید؟ آیا بازی شما ساده و آرکید است یا گیم پلی پیچیده‌تری دارد؟

طراحی سطوح: برنامه‌ریزی و طراحی سطوح بازی نیز بسیار مهم است. باید مراحل، محیط‌ها و عناصر بازی را طراحی کنید.

شخصیت‌ها و سلاح‌ها: برای بازی شوتر، باید شخصیت‌ها و سلاح‌های قابل قبولی را طراحی کنید. همچنین، قابلیت‌ها و ویژگی‌های خاصی که شخصیت‌ها و سلاح‌ها دارند را مشخص کنید.

انتخاب نرم‌افزار سازنده بازی: یکی از قدم‌های اصلی توسعه بازی، انتخاب نرم‌افزار بازی است. موتورهای معروفی مانند Unity یا Unreal Engine می‌توانند به شما در ایجاد بازی شوتر کمک کنند.

برنامه‌نویسی: برنامه‌نویسی بازی شامل ایجاد سیستم‌های بازی، کنترل حرکت، ترسیم گرافیک و ایجاد منطقه بازی است. شما باید زبان برنامه‌نویسی مناسبی را برای توسعه بازی خود انتخاب کنید. C#‎ برای موتور Unity و C++‎ برای Unreal Engine معمولاً استفاده می‌شوند.

گرافیک و صدا: توسعه بازی شامل طراحی گرافیک و ایجاد صدا نیز می‌شود. شما می‌توانید از نرم‌افزارها و ابزارهای مختلفی برای طراحی مدل‌ها، انیمیشن‌ها و صداها استفاده کنید.

پس از این مراحل نوبت به تست و بهینه‌سازی و درنهایت انتشار بازی می‌رسد. در دوره جامع آموزش ساخت بازی شوتر به تمام این موارد پرداخته می‌شود. 

آموزش ساخت بازی شوتر؛‌ مرحله تست و بهینه سازی

پس از توسعه بازی، باید آن را تست کنید تا مشکلات و خطاهای ممکن را شناسایی کنید و آن‌ها را برطرف کنید. بهینه‌سازی بازی شامل بهبود عملکرد و کارایی بازی است. شما می‌توانید از تکنیک‌های مختلفی مانند بهینه‌سازی گرافیک، بهینه‌سازی کد و منابع استفاده کنید تا بازی بدون مشکل اجرا شود.

انتخاب پلتفرم و انتشار بازی

باید تصمیم بگیرید که بازی شما برای چه پلتفرم‌هایی منتشر خواهد شد. آیا برنامه‌ریزی برای کامپیوتر، کنسول‌های بازی یا دستگاه‌های همراه است؟ به‌علاوه پس از توسعه بازی، شما می‌توانید آن را در فروشگاه‌های آنلاین مانند Steam،‌ App Store و یا Google Play منتشر کنید.

آموزش ساخت بازی شوتر با Core Engine

ساخت بازی‌های شوتر هیجان‌انگیز و پرطرفدار، یکی از چالش‌های جذاب در صنعت بازی سازی است. Core Engine به عنوان یک موتور بازی سبک است که ابزارها و قابلیت‌های منحصربه‌فردی را برای ساخت بازی‌های شوتر فراهم می‌کند. به شما در پکیج خود آموزش ساخت بازی ساده با Core Engine را می‌دهیم که چگونه با استفاده از این موتور یک بازی شوتر جذاب و هیجان‌انگیز بسازید.

 Core Engine چیست؟

این موتور بازی سازی از زبان برنامه‌نویسی Lua برای اسکریپت نویسی استفاده می‌کند. برای ساخت منطقه بازی و تعیین رفتار شخصیت‌ها و عناصر بازی، شما باید از Lua استفاده کنید. با مطالعه مستندات Core Engine و یادگیری نحوه استفاده از API‌ها و توابع موجود، به راحتی می‌توانید برنامه‌های Lua را بنویسید.

طراحی گرافیک با Core Engine

با استفاده از ابزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی، شخصیت‌ها، اشیاء و محیط‌های بازی طراحی می‌شوند. با استفاده از Core Engine می‌توانید این مدل‌ها را به بازی خود اضافه کرده و آن‌ها را به صورت واقع‌گرایانه نمایش دهید.

آموزش ساخت بازی شوتر سوم شخص

بازی‌های شوتر سوم شخص (Third-Person Shooter) یکی از سبک‌های محبوب و هیجان‌انگیز در صنعت بازی سازی هستند. در این سبک بازی، شخصیت اصلی از دیدگاه سوم شخص کنترل می‌شود و با استفاده از سلاح‌ها و تکنیک‌های مختلف، با دشمنان مبارزه می‌کند. در ادامه به شما آموزش می‌دهیم که چگونه با استفاده از ابزارها و روش‌های مناسب، یک بازی شوتر سوم شخص جذاب بسازید.

انتخاب موتور بازی

برای شروع، انتخاب یک موتور بازی مناسب برای ساخت بازی شوتر سوم شخص بسیار مهم است. بازی پرطرفدار کالاف دیوتی یکی از بهترین بازی‌های اکشن سوم شخص است. موتورهای مشهور و قدرتمندی در این زمینه وجود دارند. موتور Unity یکی از محبوب‌ترین موتورهای بازی سازی است که ابزارها و قابلیت‌های مناسبی برای ساخت بازی‌های شوتر سوم شخص ارائه می‌دهد. 

آموزش ساخت بازی شوتر با موتور آنریل انجین 

موتور Unreal Engine نیز یکی از موتورهای بسیار قدرتمند است که می‌توانید با استفاده از آن بازی‌های شوتر سوم شخص با کیفیت بالا بسازید.   این موتور توسط شرکت Epic Games توسعه داده شده است. موتور آنریل اجنین اغلب برای توسعه بازی‌های ویدئویی، فیلم‌ها، موسیقی و سایر نوع واقعیت افزوده و تجربه‌های تعاملی استفاده می شود. Unreal Engine از ابزارها، پروژه‌ها و منابع دیگری برای طراحی و توسعه بازی‌های خود استفاده می‌کند. 

این موتور با قابلیت‌های گرافیکی بالا، مکانیک بازی پیشرفته، پشتیبانی از انواع دستگاه‌ها و امکانات دیگر، یکی از محبوب‌ترین و قدرتمندترین موتورهای بازی در صنعت ویدئویی است.

شخصیت و حرکت‌ها در آموزش ساخت بازی شوتر 

از ابزارهای موتور بازی استفاده کنید تا شخصیت را با جزئیات مورد نیاز مانند ظاهر، تجهیزات و ویژگی‌های دیگر طراحی کنید. با استفاده از ابزارهای موتور بازی، حرکات شخصیت اصلی را پیاده سازی کنید. این شامل حرکت‌های رفت و آمد، پرش، دویدن و تعامل با اشیاء محیطی است. سعی کنید تا حرکات شخصیت‌ها را طبیعی و روان طراحی کنید تا بازیکنان احساس واقعیت و هماهنگی با شخصیت داشته باشند. 

سیستم بازی

سیستم اسلحه: یک سیستم قوی برای اسلحه‌ها و تجهیزات بازی ایجاد کنید. این شامل انتخاب و تعویض اسلحه‌ها، تنظیم ضربه‌ها، جهت‌دهی و مهارت‌های مربوط به اسلحه می‌باشد.

هدف‌گیری و تیراندازی: ایجاد سیستمی برای هدف‌گیری و تیراندازی دقیق را در نظر بگیرید. این شامل سیستم آهنگ تیراندازی، اثرات صوتی و بصری مربوط به تیراندازی و نمایش ضربه‌ها به دشمنان است.

سیستم مبارزه: ایجاد یک سیستم مبارزه شامل حرکات نزدیک و تکنیک‌های مربوطه را در نظر بگیرید. با استفاده از ابزارهای موتور بازی، حرکات مبارزه را پیاده‌سازی کنید همچنین تنوع و تاکتیک‌های مختلف برای بازیکنان را فراهم کنید. 

صدا و موسیقی 

برای بازی خود صداها و اثرات پس زمینه‌ای صوتی قوی و مناسب ایجاد کنید. این شامل صدای تیراندازی، جنگ و صداهای محیطی است که تجربه‌ی صوتی بازی را عمیق می‌کند. انتخاب موسیقی‌های مناسب برای بازی خود را در نظر بگیرید. موسیقی‌ها باید با محیط و اتمسفر بازی هماهنگ باشند و احساسات و هیجان بازیکنان را تقویت کنند.

آموزش‎ ساخت بازی شوتر؛ به‌کارگیری هوش مصنوعی 

ایجاد یک سیستم هوش مصنوعی برای دشمنان بازی را در نظر بگیرید. این شامل الگوریتم‌ها و روش‌هایی برای حرکت، حمله و استراتژی دشمنان می‌شود. سعی کنید تا دشمنان بازی را هوشمند و چالش‌برانگیز بسازید تا تجربه بازی برای بازیکنان جذاب باشد. 

آموزش ساخت بازی با Unity برای اندروید 

ساخت بازی با یونیتی بدون برنامه ‌نویسی نیز ممکن است. Unity ابزاری قدرتمند برای توسعه بازی است که قابلیت‌های بسیاری را در اختیار شما قرار می‌دهد. این ابزار امکان استفاده از رابط کاربری بصری و ابزارهایی را فراهم می‌کند که به شما اجازه می‌دهد بدون نیاز به توانمندی‌های برنامه‌نویسی، بازی‌ سازی کنید. برای آموزش ساخت بازی بدون کدنویسی هم همراه ما باشید.

در Unity، با استفاده از ابزارهای بصری مانند Editor و Blueprint، می‌توانید بازی‌های ساده و پیچیده‌تر را بدون کدنویسی ایجاد کنید. این ابزارها به شما امکان می‌دهند تا با استفاده از درگ و رها کردن المان‌ها، تنظیمات و رابط کاربری پیچیده‌تر را انتخاب کنید. 

ساخت بازی بدون کد نویسی

Unity از برخی ابزارهای جانبی مانند Playmaker و Bolt نیز پشتیبانی می‌کند، که برای ساخت بازی بدون نوشتن کد استفاده می‌شوند. این ابزارها یک محیط بصری و گرافیکی فراهم می‌کنند که به شما امکان ایجاد منطقه و رفتارهای بازی را بدون نیاز به برنامه‌نویسی مستقیم می‌دهد. 

با این حال، برای ساخت بازی‌های پیچیده‌تر و شخصی‌سازی بیشتر، ممکن است نیاز به کدنویسی پیدا کنید. در این صورت، آشنایی با زبان برنامه‌نویسی C# که به طور پیش فرض در Unity استفاده می‌شود، مفید خواهد بود. با یادگیری مفاهیم برنامه‌نویسی و C#، قادر خواهید بود تا قابلیت‌های پیشرفته‌تری را در بازی‌های خود پیاده‌سازی کنید. 

بازی اسکرچ چیست؟

بازی‌های اسکرچ می‌توانند همانند هر نوع برنامه‌ای که با استفاده از اسکرچ ساخته می‌شوند، گوناگون هستند. اما در اکثر موارد، بازی‌های اسکرچ به صورت بازی‌های کامپیوتری ساده و تعاملی طراحی می‌شوند.  با استفاده از این ابزار، کاربران می‌توانند بازی‌های ساده‌تر مانند پازل‌ها، بازی‌های آرکید، بازی‌های پلتفرمر، بازی‌های ریاضی و غیره را بسازند. این بازی‌ها معمولاً شامل شخصیت‌ها، محیط‌ها، قوانین و هدف‌های مشخصی هستند. 

با استفاده از قابلیت‌های گرافیکی و کد بلوکی اسکرچ، کاربران می‌توانند به طراحی شکل‌ها، انیمیشن‌ها، صداها و تعاملات مختلف بین شخصیت‌ها در بازی بپردازند. همچنین، با استفاده از قطعه‌های کد بلوکی، می‌توانند قوانین بازی را تعیین کنند، امتیازات، سطوح جدید و چالش‌های متنوعی را به بازی اضافه کنند و تعامل با بازیکن را تنظیم کنند.

معرفی دوره آموزش ساخت بازی شوتر

در دوره آموزش ساخت بازی شوتر سه بعدی با استفاده از موتور Core Engine از مقدمه تا مباحث پیشرفته را به طور برنامه‌ریزی شده برای شما پوشش می‌دهیم. در ابتدا با هنر بازی‌سازی آشنا می‌شوید و سپس مباحث فنی و ایجاد بازی را به صورت کامل از مبتدی تا حرفه‌ای آموزش خواهید دید. 

هدف ما حرفه‌ای شدن شما برای کار با Core Engine است، در دوره ساخت بازی شوتر شما اولین پروژه حرفه‌ای خود را می‌سازید. دوره‌ی آموزشی ما محدودیت سنی ندارد و هر کسی که به بازیسازی علاقمند است می‌تواند یک بازی شوتر سه بعدی با گرافیک بالا بسازد. 

سرفصل‌های دوره آموزش ساخت بازی شوتر (سه بعدی)

در ابتدا شما با نرم‌افزار Core Engine و ساخت بازی با آن آشنا می‌شوید. نسبت به محیط این نرم‌افزار مسلط می‌شوید و هنر بازیسازی را یاد خواهید گرفت.

·        آشنایی با بازی سازی و Core Engine

·        طراحی محیط

·        برنامه نویسی مقدماتی 

·        برنامه نویسی در محیط بازی 

·        گیم‌ پلی

به طور کلی شما برای گذراندن دوره شما باید ۱۶ ساعت آموزشی را بگذرانید. مجموعه محتوای آموزشی ما شامل ۱۲ ساعت تمرین و پروژه و ۴ ساعت ویدیو است. مهلت دوره چهار هفته است و شما باید نمره حد نصاب قبولی که ۷۰ است را حداقل کسب کنید. با ارسال تمرین‌ها و پروژه‌ها شما می‌توانید گواهینامه معتبر این دوره را از مکتب‌خونه دریافت کنید.

آموزش ساخت بازی شوتر با مکتب خونه 

به طور کلی، ساخت یک بازی شوتر نیازمند مهارت‌های طراحی، برنامه‌نویسی، گرافیک و صدا و تست است. همچنین، منابع آموزشی و ابزارهای موجود در دسترس می‌توانند به شما در این مسیر کمک کنند. به شما پیشنهاد می‌کنیم برای تجربه متفاوت در دوره آموزش ساخت بازی شوتر مکتب خونه شرکت کنید و اولین بازی مورد علاقه خود را طراحی کنید. 

سرفصل‌های این آموزش به صورت قدم به قدم و تمرین‌ محور طراحی شده‌اند و شما پس از اتمام دوره قادر به طراحی همه یا بخش‌هایی از یک بازی یا قرار گرفتن در یک تیم طراحی بازی خواهید بود. همین حالا نگاهی به دموی این دوره داشته باشید و در دوره ثبت‌نام کنید. در صورت وجود پرسش یا ابهام حین دیدن آموزش‌ها به طور مستقیم با مربیان در تماس خواهید بود و می‌توانید سوالات خود را مطرح نمایید.  در مکتب خونه همچنین انواع دوره آموزش برنامه نویسی، آموزش بازی سازی و همچنین آموزش یونیتی برای ساخت بازی موجود است که می‌توانند به عنوان پیش‌نیاز یا مکمل این دوره عمل کنند.

 

متا دیسکریپشن :

ساخت یک بازی شوتر سه بعدی یک پروژه هیجان‌انگیز برای علاقه‌مندان به بازی‌سازی است. با استفاده از نرم‌افزار‌های مناسب مانند Core Engine می‌توانید به آن برسید. ما آموزش ساخت بازی شوتر را از مبتدی تا پیشرفته در مکتب‌خونه ارائه کرده‌ایم.

 

 

 

 

 

poster
پیش‌نمایش دوره
  
برگزار کننده:  مکتب‌خونه
  
زمان مورد نیاز برای گذراندن دوره:  16 ساعت
مجموع محتوای آموزشی:  4 ساعت ویدئو - 12 ساعت تمرین و پروژه
 (قابل دانلود می‌باشد)
مهلت دوره:  4 هفته
  
حد نصاب قبولی در دوره:  70 نمره
فارغ‌التحصیل شدن در این دوره نیاز به ارسال تمرین‌ها و پروژه‌های الزامی دارد. 
organization-pic  گواهینامه این دوره توسط مکتب‌خونه ارائه می‌شود.
course-feature   گواهی‌نامه مکتب‌خونه course-feature   خدمات منتورینگ course-feature   پروژه محور course-feature   تالار گفتگو course-feature   تسهیل استخدام