در این دوره با ساخت یک بازی ماجراجویی دو بعدی جذاب، با ویژگی های دو بعدی قدرتمند یونیتی آشنا می شوید. در این دوره گسترده برای کاربران متوسط به شما کمک خواهیم کرد تا طریقه ... بیشتر
Alan Thorn
بهروزرسانی: ۱۴۰۴/۰۴/۲۴
آغاز به کار و ساخت پروژه بازی ماجراجویی دو بعدی در یونیتی
ساخت تمام المان های مورد نیاز بازی دو بعدی
آماده سازی صحنه و مرحله بازی با تمام جزئیات
ساخت کاراکتر و دستورهای حرکتی و رفتاری
ساخت و کدنویسی سلامت، آسیب دیدن، کشتن، تغییر مرحله و جزئیات عملکرد بازی
اتمام پروژه بازی سازی
آشنایی ابتدایی با نرم افزار یونیتی برای یادگیری بهتر این دوره توصیه می شود.
در این دوره با ساخت یک بازی ماجراجویی دو بعدی جذاب، با ویژگی های دو بعدی قدرتمند یونیتی آشنا می شوید. در این دوره گسترده برای کاربران متوسط به شما کمک خواهیم کرد تا طریقه ساخت بازی های دو بعدی را از ابتدا بررسی کنید.
این سری آموزشی در پنج دوره و سطح آموزشی از ابتدا تا انتهای پروژه را به شما آموزش میدهد.
یاد می گیرید که چگونه محیط های کاربری شامل اطلاعات بسازید، چگونه کاراکترهای دو بعدی را از داخل ویرایشگر انیمیشن سازی و آماده کنید، چگونه با زبان C# و فیزیک دو بعدی، اسکریپت نویسی کنید، چگونه از موانع خطرناک استفاده کنید و یک سیستم جستجو ایجاد کنید و بسیاری از موارد دیگر.
اگر می خواهید به راحتی و به شیوه ای قوی بازی های دو بعدی بسازید، این دوره برای شما فراهم شده است.
اطلاعات بیشتر
آلن تورن یک توسعه دهنده چند رشته ای بازی سازی ، نویسنده و استاد بازی سازی با 17 سال تجربه در این صنعت است.
آلن برای کامپیوتر، موبایل و واقعیت مجازی بازی میسازد. او Wax Lyrical Games را تأسیس کرد و بازی برنده جایزه Baron Wittard: Nemesis of Ragnarok را ساخت که به عنوان طراح، برنامه نویس و هنرمند کار می کرد. او 23 کتاب فنی در زمینه ساخت بازی نوشته و دوره های آموزشی ویدیویی زیادی را ارائه کرده است که برنامه نویسی گیم پلی، توسعه Unity، مدل سازی سه بعدی و انیمیشن را پوشش می دهد. او در آموزش ساخت بازی به عنوان مدرس ارشد برای دانشگاه Teesside، معلم اصلی برای مدرسه Uppingham و یک استاد مدعو برای دانشگاه لندن South Bank کار کرده است. او در حال حاضر رئیس بخش طراحی و توسعه بازی در مدرسه ملی فیلم و تلویزیون انگلستان است.
اطلاعات بیشتر