آموزش ساخت بازی ماجراجویی دو بعدی در یونیتی

در این دوره با ساخت یک بازی ماجراجویی دو بعدی جذاب، با ویژگی های دو بعدی قدرتمند یونیتی آشنا می شوید. در این دوره گسترده برای کاربران متوسط به شما کمک خواهیم کرد تا طریقه ... بیشتر

به‌روزرسانی: ۱۴۰۴/۰۴/۲۴

محتوای دوره
پیش‌نیاز‌ها
درباره دوره
درباره استاد

آنچه در این دوره می‌آموزید

آغاز به کار و ساخت پروژه بازی ماجراجویی دو بعدی در یونیتی

ساخت تمام المان های مورد نیاز بازی دو بعدی

آماده سازی صحنه و مرحله بازی با تمام جزئیات

ساخت کاراکتر و دستورهای حرکتی و رفتاری

ساخت و کدنویسی سلامت، آسیب دیدن، کشتن، تغییر مرحله و جزئیات عملکرد بازی

اتمام پروژه بازی سازی

محتوای دوره

5 فصل 74 جلسه 5 ساعت ویدیو
بخش اول - آموزش ساخت بازی ماجراجویی دو بعدی در یونیتی
  1- مقدمه
مشاهده
"01:29
  فایل‌های دوره
"00:03
  2- مروری بر بازی
مشاهده
"05:56
  3- ساخت پروژه
مشاهده
"03:32
  4- وارد کردن بسته های Asset
"05:30
  5- وارد کردن Assetهای اختصاصی
"03:42
  6- پیکربندی تکسچر
"04:26
  7- تبدیل پیکسل به واحد جهانی
"06:44
  8- ویرایش Sprite
"05:46
  9- تکسچر اطلس
"05:48
  10- پیکربندی صدا
"03:29
  11- ساخت متریال ها
"04:02
  12- میکسرهای صوتی
"04:28
  13- تنظیمات بازیکن
"02:43
  14- ورودی های بازیکن
"02:57
  15- کیفیت تصویر بازیکن
"03:48
بخش دوم - آموزش ساخت بازی ماجراجویی دو بعدی در یونیتی
بخش سوم - آموزش ساخت بازی ماجراجویی دو بعدی در یونیتی
بخش چهارم - آموزش ساخت بازی ماجراجویی دو بعدی در یونیتی
بخش پنجم - آموزش ساخت بازی ماجراجویی دو بعدی در یونیتی

پیش‌نیاز‌ها

آشنایی ابتدایی با نرم افزار یونیتی برای یادگیری بهتر این دوره توصیه می شود.

درباره دوره

در این دوره با ساخت یک بازی ماجراجویی دو بعدی جذاب، با ویژگی های دو بعدی قدرتمند یونیتی آشنا می شوید. در این دوره گسترده برای کاربران متوسط به شما کمک خواهیم کرد تا طریقه ساخت بازی های دو بعدی را از ابتدا بررسی کنید.

این سری آموزشی در پنج دوره و سطح آموزشی از ابتدا تا انتهای پروژه را به شما آموزش میدهد.

یاد می گیرید که چگونه محیط های کاربری شامل اطلاعات بسازید، چگونه کاراکترهای دو بعدی را از داخل ویرایشگر انیمیشن سازی و آماده کنید، چگونه با زبان C# و فیزیک دو بعدی، اسکریپت نویسی کنید، چگونه از موانع خطرناک استفاده کنید و یک سیستم جستجو ایجاد کنید و بسیاری از موارد دیگر.

اگر می خواهید به راحتی و به شیوه ای قوی بازی های دو بعدی بسازید، این دوره برای شما فراهم شده است.

اطلاعات بیشتر

درباره استاد

Alan Thorn
1 دوره
0 دانشجو

آلن تورن یک توسعه دهنده چند رشته ای بازی سازی ، نویسنده و استاد بازی سازی با 17 سال تجربه در این صنعت است.

آلن برای کامپیوتر، موبایل و واقعیت مجازی بازی می‌سازد. او Wax Lyrical Games را تأسیس کرد و بازی برنده جایزه Baron Wittard: Nemesis of Ragnarok را ساخت که به عنوان طراح، برنامه نویس و هنرمند کار می کرد. او 23 کتاب فنی در زمینه ساخت بازی نوشته و دوره های آموزشی ویدیویی زیادی را ارائه کرده است که برنامه نویسی گیم پلی، توسعه Unity، مدل سازی سه بعدی و انیمیشن را پوشش می دهد. او در آموزش ساخت بازی به عنوان مدرس ارشد برای دانشگاه Teesside، معلم اصلی برای مدرسه Uppingham و یک استاد مدعو برای دانشگاه لندن South Bank کار کرده است. او در حال حاضر رئیس بخش طراحی و توسعه بازی در مدرسه ملی فیلم و تلویزیون انگلستان است.

 

اطلاعات بیشتر

سوالات پرتکرار

پس از سپری شدن زمان دوره، به محتوای دوره دسترسی خواهم داشت؟

بله؛ پس از سپری شدن مدت زمان دوره شما به محتوای دوره دسترسی خواهید داشت و می توانید از ویدئوها، تمارین، پروژه و دیگر محتوای دوره در صورت وجود استفاده کنید ولی امکان تصحیح تمارین توسط پشتیبان و دریافت گواهی نامه برای شما وجود نخواهد داشت.