کار با فایل در پایتون
آموزش رایگان کار با فایل در پایتون
نحوه کار با فایل در پایتون
مدیریت فایل در پایتون
برای یادگیری کار با فایلها در پایتون به جز دانستن دستورهای اولیه پایتون، به هیچ پیشنیاز آموزشی دیگری احتیاج ندارید. ازاینرو با خیال راحت، حتی اگرچند روز است که یادگیری پایتون را آغاز کردهاید، این دوره را شروع کنید که بسیار کاربردی بوده و کاملاً ساده تمام مفاهیم را درک خواهید کرد.
پایتون هم مانند سایر زبانهای برنامه نویسی دیگر از مدیریت فایل (File Manager) پشتیبانی میکند و به کاربران اجازه میدهد تا فایلها را مدیریت کنند، یعنی قابلیت خواندن و نوشتن فایلها، همراه با بسیاری از گزینههای مدیریت فایل دیگر در پایتون فراهم است. این دوره آموزش مدیریت فایل در پایتون با هدف آموزش این ترند مهم در برنامه نویسی پایتون تهیه شده است که در ادامه به معرفی آن خواهیم پرداخت و در کنار آن توضیحاتی از مدیریت فایل در پایتون را ارائه خواهیم کرد.
مفهوم مدیریت فایل در زبانهای مختلف دیگر گسترده شده، اما پیادهسازی آن پیچیده یا طولانی است اما مانند سایر مفاهیم پایتون python، این مفهوم نیز در این زبان فرایندی آسان است. پایتون با فایلها به صورت متنی یا باینری متفاوت رفتار میکند. هر خط کد شامل دنبالهای از کاراکترها است و آنها یک فایل متنی را تشکیل میدهند.
دوره آموزش رایگان کار با فایل در پایتون در 9 جلسه به مدت 6 ساعت به همت استاد حمید دانشجو و به کمک مکتب خونه در دسترس کاربران به صورت رایگان قرار گرفته است. در این دوره آموزشی دانشجو با مفاهیم کار با فایل در پایتون به صورت عملی آشنا خواهد شد و پس از پایان قادر خواهد بود که به راحتی فایلها را با پایتون مدیریت کند.
برنامهنویسی به هر زبانی که باشد، خواندن و نوشتن داده از فایلهای مختلف از جمله پایههای اساسی بهحساب میآید. پایتون که این روزها به زبانی بسیار کاربردی و ساده تبدیل شده است نیز از قانون کار با فایلها پیروی کرده و به ما کمک میکند بسیاری از کدنویسیها را به روشی ساده و البته دقیقتر انجام دهیم. اگر به پایتون علاقه دارید و میخواهید به یک پایتون کار ماهر تبدیل شوید، این آموزش رایگان نحوه مدیریت فایل در پایتون از مکتبخونه را از دست ندهید.
گاهی ساخت و خواندن فایل در محیطهای برنامهنویسی به امری بسیار کاربردی تبدیل میشود که اگر بخواهید بهصورت دستی کارهای مربوطه را انجام دهید (خودتان دادهها را از فایل خوانده و دستی به برنامه اضافه کنید)، نهتنها اتلاف وقت است بلکه دقت آن بسیار پایین خواهد بود که کاری کاملاً غیرمنطقی هم بهحساب میآید. از این رو برنامهنویسی کار با فایل ها در پایتون بسیار ضروری بوده و هدف از این کار افزایش دقت و سرعت در برنامهنویسی است.
فرقی نمیکند در چه سطحی از برنامهنویسی پایتون قرار دارید، یادگیری کار با فایلها از پایههای برنامهنویسی بهحساب میآید پس دانستن آن نیز برای همه مناسب میشود. چه تازهکار در پایتون هستید چه از پایتون کاران حرفهای که تابهحال سر و کارتان به برنامهنویسی فایل ها در پایتون نیفتاده است، این دوره رایگان دقیقاً برای شما مناسب خواهد بود.
هنگامی که این دوره آموزش رایگان کار با فایل در پایتون از مکتبخونه را با موفقیت به پایان برسانید، اطلاعات جامعی از برنامهنویسی کار با فایل ها در پایتون را فرا خواهید گرفت. این اطلاعات جامع شامل نحوه خواندن و نوشتن در فایل، ذخیره محل آخرین خواندن یا نوشتن در فایل توسط اشارهگرها، باز کردن و مدیریت فایلهای مختلف، الحاق فایلها، جداسازی یک بخش مشخص از محتویات فایل و غیره خواهد بود.
در این دوره آموزشی یادگیری تمامی مفاهیم کاربردی پایه برای ما اهمیت بالایی دارد. از این رو سرفصلهای این دوره رایگان آموزش نحوه کار با فایل ها در پایتون، تمرکز بالایی بر مفاهیم پایه خواهد داشت. اهمیت کار با فایلها، نحوه بازکردن فایل در برنامه پایتون، خواندن، نوشتن و ذخیرهسازی دادهها، مدیریت فایلها، الحاق و برش دادههای فایلها و غیره از سرفصلهای مهم این دوره آموزش کار با فایل در پایتون است.
حمید دانشجو را میتوان بهعنوان یک محقق با انگیزه و هدفمند در زمینه علوم کامپیوتر معرفی کرد. او دارای تحصیلات کارشناسی ارشد مهندسی کامپیوتر و فناوری اطلاعات بوده و هماکنون در حال فعالیت در زمینه شبکههای ارتباطی است. ایشان مقالاتی نیز در زمینه شبکههای اجتماعی در کنفرانسها و مجلات داخلی و خارجی به ثبت رساندهاند و همچنین، دارای سابقه تدریس در دانشگاه اصفهان نیز هستند.
آقای دانشجو از 91 به عنوان معمار و دانشمند داده و همچنین سرپرست ارزیابی و تست در مرکز تحقیقات انفورماتیک و شرکت بهپرداخت ملت مشغول به کار شده اند و از سال 96 نیز در شرکت پرداخت سپهر به عنوان کارشناس و تحلیلگر امنیت فعالیت میکند.
شی فایل پایتون روشها و ویژگیهایی را برای دسترسی و دستکاری فایلها ارائه میدهد. با استفاده از اشیاء فایل، میتوانیم هر فایلی را بخوانیم یا بنویسیم. هر زمان که فایلی را برای انجام هر عملیاتی بر روی آن باز میکنیم، پایتون یک شی فایل را برمیگرداند. برای ایجاد یک شی فایل در پایتون باید از توابع داخلی مانند open() و os.popen() استفاده کنیم.
استثنا IOError زمانی ایجاد میشود که یک شی فایل مورد سوءاستفاده قرار میگیرد، یا عملیات فایل به دلایل مربوط به I/O با شکست مواجه میشود. به عنوان مثال، زمانی که میخواهید در یک فایل بنویسید و آن فایل فقط خواندنی باشد با این خطا مواجه خواهید شد که دوره آموزش رایگان کار با فایل در پایتون به خوبی این مسئله را پوشش خواهد داد.
در پایتون، سه دسته مختلف از یک شی فایل وجود دارد که در زیر فهرست شده است:
تمام اشیاء از نوع فایل در ماژول io تعریف شدهاند.
نوع فایل متنی (فایل txt) رایجترین فایل برای دستکاری با پایتون است. معمولاً از فایلهای متنی برای ذخیره دادههای کاراکتر یا ذخیره اطلاعات در متن ساده بدون قالببندی خاصی فراتر از فونتهای اصلی و سبکهای فونت استفاده میکنیم.
ما یک فایل متنی را با استفاده از تابع open() باز می کنیم. برای مثال، open('test'.txt', 'r'). وقتی یک فایل متنی را باز می کنیم، یک شی فایل TextIOWrapper را برمیگرداند. در دوره آموزش رایگان کار با فایلها در پایتون ما با انواع فایل متنی و ترفندهای موجود برای آن آشنا خواهیم شد.
دادهها به صورت باینری روی دیسک ذخیره میشوند. به عنوان مثال، ما از فایلهای باینری برای ذخیره دادههایی مانند تصاویر یا فیلمها استفاده میکنیم. فایلهای باینری فرمی قابل خواندن توسط کامپیوتر برای ذخیرهسازی دادهها هستند. یک برنامه برای تفسیر دادهها در یک فایل باینری و نمایش آن به کاربر موردنیاز است. به فایلهای باینری فایلهای بافر نیز میگویند. این نوع فایل برای خواندن و نوشتن دادههای باینری استفاده میشود.
فایلهای باینری را با استفاده از تابع open() در حالت باینری میتوان باز کرد. برای مثال، open('abc.txt', 'rb'). این فایل را به حالت فقط خواندنی در حالت باینری باز میکند. نشانگر فایل در ابتدای فایل وجود دارد. هنگامی که فایل باینری را برای خواندن باز می کنیم، تابع open() BufferedReader و زمانی که فایل باینری را برای نوشتن باز می کنیم، شی فایل BufferedWriter را برمیگرداند.
فایل خام مجموعهای از دادههای پردازش نشده هستند. این یعنی که فایل خام به هیچ وجه توسط کامپیوتر تغییر یا دستکاری نشده است. به فایلهای خام، فایلهای بافر نشده نیز گفته میشود و این نوع فایل معمولاً به عنوان بلوک ساختمانی سطح پایین برای جریانهای باینری و متن استفاده میشود. اکثراً از فایل خام استفاده نمیشود. وقتی این فایلها را باز می کنیم، با استفاده از تابع open() یک شی FileIO برمیگرداند.
شی فایل دارای ویژگیهای زیر است که میتوانیم از آنها برای دسترسی به جزئیات مختلف یک فایل، مانند نام فایل و اینکه فایل تحت کدام حالت باز میشود، استفاده کنیم.
1. Name: نام فایل را برگردانید. این یک ویژگی فقط خواندنی بوده و ممکن است در همه اشیاء فایل مانند وجود نداشته باشد. اگر شی فایل با استفاده از تابع open() ایجاد شده باشد، نام فایل برگردانده میشود. در غیر این صورت، برخی از رشتهها نشان میدهد که منبع شی فایل برگردانده شده است.
2. Encoding: رمزگذاری مورد استفاده این فایل مانند UTF-8 را برمیگرداند. این ویژگی فقط خواندنی است. هنگامی که رشتههای یونیکد در یک فایل نوشته میشوند، با استفاده از این رمزگذاری به رشتههای بایتی تبدیل خواهند شد. همچنین ممکن است None باشد. در این صورت، فایل از رمزگذاری پیشفرض سیستم برای تبدیل رشتههای یونیکد استفاده میکند.
3. Mode: حالت دسترسی به فایل مورد استفاده در هنگام باز کردن یک فایل را برمیگرداند.
4. Closed: اگر فایلی بسته باشد، مقدار True را برمیگرداند. این یک مقدار بولی است که وضعیت فعلی شی فایل را نشان میدهد.
5. Newline: فایلهایی که در حالت خواندن خط جدید باز میشوند، خطوط جدیدی را که هنگام خواندن فایل با آنها مواجه میشوند، پیگیری میکنند. مقادیر «\r»، «\n»، «\r\n»، هیچیک (هنوز هیچ خط جدیدی خوانده نشده)، یا یک تاپل شامل تمام انواع خط جدید دیده شده است. برای فایلهایی که در حالت خواندن خط جدید باز نمیشوند، مقدار این ویژگی None خواهد بود.
شی فایل دارای متدهای زیر است که میتوانیم برای دسترسی به یک فایل از آنها استفاده کنیم: یک فایل را میتوان با یک تابع داخلی به نام open() باز کرد. این تابع مسیر فایل و حالت دسترسی را میگیرد و یک شی فایل را برمیگرداند.
در دوره آموزش رایگان کار با فایلها در پایتون ما با تمامی متدهای بالا آشنا میشویم و با آنها کار میکنیم.
سه تابع بسیار مهم که برای کار با فایل وجود دارد به صورت موارد زیر هستند که در دوره آموزش کار با فایلها در پایتون نیز با آنها آشنا خواهیم شد.
قبل از انجام هر عملیاتی مانند خواندن یا نوشتن روی فایل، ابتدا باید آن فایل را باز کنیم. برای باز کردن فایل در پایتون از تابع داخلی open() پایتون استفاده کنیم، اما در زمان باز کردن، باید حالتی را مشخص کنیم که نشان دهنده هدف فایل باز است.
جایی که حالت زیر پشتیبانی میشود:
بیش از یک راه برای خواندن یک فایل در پایتون وجود دارد. اگر نیاز به استخراج رشتهای دارید که شامل تمام کاراکترهای فایل باشد، میتوانیم از file.read() استفاده کنیم.
استفاده از این تابع برای ایجاد فایل یا نوشتن در فایل پایتون است و بسیار تابع مهمی بهحساب میآید.
با استفاده از این تابع میتوانیم خطوط را با استفاده از مدیریت فایل در پایتون تقسیم کنیم. هنگامی که با کمبود فضا مواجه میشویم، این تابع متغیر را تقسیم میکند. همچنین توابع مختلف دیگری وجود دارد که به دستکاری فایلها و محتویات آنها کمک میکند که در دوره آموزش رایگان کار با فایلها در پایتون به همه آنها اشاره خواهیم کرد.
امروزه پایتون به دلیل وجود انواع کتابخانه غنی و سینتکس آسان آن برای هر وظیفه یا فرایندی یکی از آسانترین راهها را در اختیار ما قرار میدهد که این برای کار با فایلها نیز صادق است. کار با فایل در پایتون بسیار ساده است. اگر دوست دارید در کار با فایل در پایتون به تخصص برسید و بتوانید از آن در پیشبرد پروژههای خود استفاده کنید هماکنون با ثبتنام در دوره آموزش رایگان کار با فایل ها در پایتون، اولین و مهمترین قدم در این زمینه را بردارید و با انواع روشها و متدهای خواندن و نوشتن فایل در پایتون آشنا شوید. کار با فایل متنی و سایر فایلهای دیگر در پایتون از مهارتهای اصلی یک توسعه دهنده پایتون بهحساب میآید که در انواع زمینههای مختلف برنامه نویسی پایتون مانند توسعه وب، هوش مصنوعی و غیره کاربرد دارد.