آموزش شطرنج با گری کاسپاروف

چه مباحثی در دوره آموزش شطرنج ارائه شده است؟ در دوره آموزش شطرنج تمام ابعاد این بازی به خوبی آموزش داده شده است. مباحثی که در این دوره بیان شده به صورت مباحث زیر خواهد ... بیشتر

زیرنویس
4 (43 امتیاز)
4,317 دانشجو
مقدماتی
Master Class

Garry Kasparov

محتوای دوره
پیش‌نیاز‌ها
درباره دوره
نظرات کاربران
درباره استاد

آنچه در این دوره می‌آموزید

یادگیری انواع و حرکت مهره‌ها در شطرنج

نحوه چینش صفحه شطرنج

روش‌های برنده شدن در شطرنج

بهبود تصمیمات و قدرت تصمیم‌گیری

محتوای دوره

1 فصل 29 جلسه 7 ساعت ویدیو
آموزش شطرنج
  معرفی
مشاهده
"04:35
  اصول اولیه شطرنج با گری
"18:18
  حملات دوگانه - بخش اول
"21:27
  حملات دوگانه بخش دوم
"16:28
  تکنیک Skewers یا سیخ
"17:28
  حملات کشف شده
"16:08
  پین (pin) یا آچمز
"16:39
  انحراف/جاذبه
"23:35
  دخالت یا Interference
"13:50
  داشتن بار اضافی یا Overload
"13:02
  برنده شدن در معاملات
"11:49
  پایان بازی - بخش اول
"21:45
  پایان بازی - بخش دوم
"15:58
  پایان بازی - بخش سوم
"14:42
  شروع بازی - بخش اول
"14:11
  شروع بازی - بخش دوم
"20:48
  شروع بازی - بخش سوم
"11:31
  سیمولتانه
"53:20
  بازی جیسون
"06:52
  بازی مولی
"06:14
  بازی دنیس
"09:18
  بررسی و تحلیل: شروع بازی
"21:02
  بررسی و تحلیل موردی: پایان بازی
"18:34
  سفر گری
"14:22
  نحوه تجزیه‌ و تحلیل
"05:55
  کامپیوتر و شطرنج
"09:22
  استقامت ذهنی
"17:50
  پایان
"02:58
  جایزه! راز پنهان
"06:57

پیش‌نیاز‌ها

این دوره به نحوی تهیه و تدوین شده است که مباحث آن به ساده‌ترین شکل ممکن بیان شوند و مخاطبان دوره بتوانند به‌سادگی متوجه موضوعات مطرح شده شوند. به همین جهت برای شرکت در این دوره هیچ پیش‌نیاز به خصوصی وجود ندارد و افراد با هر سطحی از آگاهی و تحصیلات می‌توانند از مباحث این دوره نهایت استفاده را داشته باشند.

درباره دوره

چه مباحثی در دوره آموزش شطرنج ارائه شده است؟

در دوره آموزش شطرنج تمام ابعاد این بازی به خوبی آموزش داده شده است. مباحثی که در این دوره بیان شده به صورت مباحث زیر خواهد بود:

انواع مهره ها در شطرنج

مهره سرباز یا پیاده، فیل، قلعه یا رخ، اسب، وزیر و شاه از مهره های شطرنج هستند که در این دوره با نوع حرکت و ترفندهای حرکتی آن‌ها آشنا خواهید شد.

چینش صفحه شطرنج

وقتی صفحه شطرنج باز می‌شود هر بازیکن رو به روی خود خانه‌های سیاه و سفید مربع شکل می‌بیند. مهره‌های شطرنج به جز سرباز، در ردیف اول چیده می‌شوند و سربازها در ردیف دوم قرار می‌گیرند‌. هنگام چینش صفحه شطرنج باید از گوشه شروع کنید.

در گوشه و دو طرف صفحه قلعه را بگذارید. بعد از قلعه در دو طرف اسب، فیل و در پایان شاه و وزیر را قرار دهید. شاه سفید در مربع سیاه و شاه سیاه در مربع سفید گذاشته می‌شود. وزیر سیاه و سفید هم در مربعات باقی مانده قرار می‌گیرند. در دوره آموزش شطرنج نحوه چینش انواع مهره به صورت عملی آموزش داده خواهد شد.

حرکت مهر‌ه های شطرنج

بعد از یادگیری چینش مهره، نوبت به حرکت آن‌ها می‌رسد. شش مهره شطرنج مانند یکدیگر حرکت نمی‌کنند و متفاوت هستند. مهره‌ها در صفحه نمی‌توانند جای یکدیگر را بگیرند و یا از هم بگذرند. تنها در صورتی جای یکدیگر را اشغال می‌کنند که مهره‌ای از بازی خارج شده باشد. در شطرنج مهره‌ها برای دفاع از خود حرکت می‌کنند. در ادامه آموزش شطرنج باید نحوه حرکت هر مهره بیان شود. در این بخش نحوه حرکت هر مهره توضیح داده شده است اما در دوره آموزش شطرنج این مباحث به صورت تصویری و عملی آموزش داده خواهد شد.

1. حرکت شاه: شاه را در بازی شطرنج مهم‌ترین مهره می‌دانند؛ اما در واقع مهره ضعیفی است. شاه تنها مهره‌ای است که در هر جهت بالا، پایین، چپ و راست، تنها به یک جهت می‌تواند حرکت کند. بازیکنان تا حد امکان شاه را حرکت نمی‌دهند و به زبان ساده اگر شاه دفاعی نداشته باشد کیش است. 

2. وزیر: وزیر قدرت‌مندترین مهره در صفحه شطرنج به حساب می‌آید که به صورت مستقیم هر مقدار از خانه‌ها را می‌تواند طی کند. با این حال نمی‌تواند از مهره رو به روی خود گذر کند‌. وزیر نیز مانند دیگر مهره‌ها مورد حمله قرار می‌گیرد.

3. قلعه یا رخ: قلعه‌ها مهره‌هایی قدرتمند هستند که می‌توانند از سایر مهره‌ها دفاع کنند. این مهره به صورت مستقیم و به جهت‌های جلو، پایین، چپ و راست حرکت می‌کند‌.  

4. فیل: فیل اجازه دارد به هر جهتی که می‌خواهد برود اما حرکت آن تنها اریب است. مهره فیل باید تنها در خانه‌ای که رنگ خودش است بماند.

5. اسب: اسب می‌تواند دو خانه را در یک جهت طی کند و حرکت آن به صورت L است. اسب‌ها تنها مهره‌هایی هستند که می‌توانند از دیگر مهره‌ها بگذرند. 

6. حرکت سرباز: سربازها تنها در اولین حرکت دو خانه به سمت جلو حرکت می‌کند و در بقیه بازی تنها می‌توانند یک خانه به سمت جلو بروند. برای حمله به سرباز ها فقط باید اریبی و به جلو حمله کرد و آن‌ها هیچ گاه نمی‌توانند عقب گرد داشته باشند. اگر سربازها به راحتی به طرف دیگر صفحه برسند می‌توان آن‌ها را با یک مهره دیگر تعویض کرد. 

روش‌های برنده شدن در شطرنج

برنده شدن با حرکت‌هایی مانند کیش و مات کردن، بیرون کردن مهره‌ها، کناره‌گیری، خطا کردن و غیره انجام می‌شود. به طور کلی هدف از بازی شطرنج کیش و مات کردن حریف است. کیش و مات زمانی اتفاق می‌افتد که شاه بی‌دفاع شود و نتواند خودش را نجات دهد. سه راه برای رفع کیش و مات وجود دارد: 

  • شاه را حرکت دهید تا از حالت کیش خارج شود. 
  • با مهره‌های دیگر راه کیش را بر روی مهره‌های حریف ببندید. 
  • با مهره‌های دیگر به مهره حمله کننده حمله کنید و شاه را نجات دهید. 

اگر شاه نتواند از کیش فرار کند، کیش و مات می‌شود و بازی تمام است. 

اطلاعات بیشتر

امتیاز و نظرات کاربران

4

از مجموع 43 امتیاز

16 نظر

1 سال پیش

عالیه بی نظیر

محمدباقر معصومی قلعه رودخانی

8 ماه پیش

جلسه حملات دوگانه و دخالت اصلا ترجمه اش اشتباه است.

علیرضا علیوند

1 سال پیش

با سلام این دوره رو به تمام شطرنج دوستان پیشنهاد میکنم و واقعا از تماشای دوره لذت بردم و احساس میکنم بازیم خیلی بهتر شده اما زیرنویس یکمی بد ترجمه شده بود که جا داشت بهتر بشه در پایان شما را به دیدن مینی سریال The.Queens.Gambitدعوت میکنم تا مسیر یادگیری ملموس تر بشه

بهمن براهوئی نژاد

14 روز پیش

Thanks

دانشجوی دوره

7 ماه پیش

دوستان توجه کنن، همونطور که توی تیزر هم گفته شده، دوره مستر کلاسه، یعنی شما باید قواعد بازی، تئوری های شروع بازی، تقابل و الگوهای پایان بازی رو بلد باشید چون به رغم عنوان سرفصلهای موجود، اینجا آموزش داده نمیشن. از این موضوع بگذریم دوره بینظیر بود، هم معماهای پیچیده ای داره و هم تجارب شخصی کاسپارف بسیار ارزشمنده. در مورد زیرنویس هم باید گفت قابل قبوله و میشه باهاش دوره رو فهمید منتها مشخصه مترجم تجربه شطرنج نداشته برای مثال piece به قطعه (به جای مهره)، exchange به معامله (به جای تعویض)، queen به ملکه (به جای وزیر)، material به متریال (به جای قوا) و stalemate به بن بست (به جای پات) ترجمه شده که در لسان شطرنج غلط هستن.

حسین صیادعبدی

9 ماه پیش

خوب بود ممنون از تیم مکتب خونه

محمد جنت

نظرات بیشتر

دوره‌های پیشنهادی

درباره استاد

Garry Kasparov
1 دوره
4,319 دانشجو

گری کیمویچ کاسپارف قهرمان شطرنج جهان در ۱۳ آوریل ۱۹۶۳ در باکو به دنیا آمد. او در ۱۹۸۰ استاد بزرگ و سرشناس شد. ۵ سال بعد با غلبه بر آناتولی کارپف، قهرمان شطرنج جهان شد و تا سال ۱۹۹۳ هنگامی که به دلیل اختلاف با فدراسیون جهانی شطرنج (فیده) مسابقه فینال قهرمانی جهان را با نایجل شورت استاد بزرگ انگلیسی خارج از حمایت فیده برگزار کرد این عنوان را در اختیار داشت.

اطلاعات بیشتر

سوالات پرتکرار

پس از سپری شدن زمان دوره، به محتوای دوره دسترسی خواهم داشت؟

بله؛ پس از سپری شدن مدت زمان دوره شما به محتوای دوره دسترسی خواهید داشت و می توانید از ویدئوها، تمارین، پروژه و دیگر محتوای دوره در صورت وجود استفاده کنید ولی امکان تصحیح تمارین توسط پشتیبان و دریافت گواهی نامه برای شما وجود نخواهد داشت.

تمام حقوق این وب‌سایت برای شرکت ندای دانش همراه ایرانیان (مکتب‌خونه‌‌‌‌) است.