×
ribbon

آموزش فیگما مقدماتی

یادگیری اصول اولیه هر ابزار، اولین و مهم‌ترین قدم برای ورود به مسیر حرفه‌ای آن است. دوره مقدماتی آموزش نرم‌افزار فیگما دقیقاً برای همین هدف طراحی شده—تا شما را از صفر با محیط، ابزارها و ... بیشتر

جدید
گواهی‌نامه
13 دانشجو
مقدماتی

احسان عزتی

به‌روزرسانی: ۱۴۰۴/۰۸/۲۸

محتوای دوره
درباره دوره
درباره استاد

آنچه در این دوره می‌آموزید

مفاهیم پایه و تعاریف اولیه نرم‌افزار فیگما

ساخت فلوچارت و مستندات اولیه با استفاده از ابزار FigJam

شروع طراحی در بخش Design و کار با ابزارهای اصلی نوار ابزار

آموزش مقدماتی Auto Layout و ساخت کامپوننت‌های ساده

آشنایی با ساختار تیم‌ها و نحوه ایجاد و مدیریت Team در فیگما

کار با ابزار Pen و طراحی اشکال (Shapes) برای ساخت عناصر اولیه

محتوای دوره

5 فصل 76 جلسه 3 ساعت ویدیو
فصل اول: تعاریف
   فیگما چیست؟
مشاهده
"02:47
  نحوه نصب فیگما
"02:31
  معرفی پلن های پولی و آموزشی فیگما
"05:45
  معرفی ابزار design
"01:15
  معرفی ابزار Devmode
"00:41
  معرفی ابزار Figjam
"01:09
  معرفی ابزار FigmaSlides
"00:42
   معرفی ابزار Drawmode
"00:48
  معرفی ابزار Figma Buzz
"00:21
  معرفی ابزار Figma Sites
"00:47
   معرفی ابزار Figma make
"00:52
  ساخت تیم
"01:16
  معرفی کلی فضای هر اکانت در فیگما
"04:10
   معرفی Draft و Project
"03:18
فصل دوم: ابزار فیگما
فصل سوم: design mode
فصل چهارم: Drawmode
فصل پنجم: کامیونیتی فیگما

درباره دوره

یادگیری اصول اولیه هر ابزار، اولین و مهم‌ترین قدم برای ورود به مسیر حرفه‌ای آن است. دوره مقدماتی آموزش نرم‌افزار فیگما دقیقاً برای همین هدف طراحی شده—تا شما را از صفر با محیط، ابزارها و منطق کاری فیگما آشنا کند و پایه‌ای محکم برای ادامه مسیر طراحی تجربه کاربری بسازد.

در این دوره بیش از ۷۰ ویدیو کوتاه و هدفمند آماده شده که هر کدام یک بخش مشخص از ابزارها و امکانات فیگما را با زبانی ساده و کاملاً کاربردی آموزش می‌دهند.
پس از گذراندن این دوره، نه‌تنها با بخش‌های مختلف فیگما آشنا می‌شوید، بلکه می‌توانید اولین فریم‌ها، صفحات و پروژه‌های طراحی خود را بسازید.

محتوای دوره شامل دو بخش اصلی فیگما است:

1. بخش Design

جایی که یاد می‌گیرید در یک فضای دو بعدی طرح‌های وبسایت و اپلیکیشن را بسازید، المان‌ها را مدیریت کنید، و قدم‌به‌قدم وارد دنیای طراحی حرفه‌ای شوید.

2. بخش FigJam

ابزاری برای فکر کردن، ساخت فلوچارت‌ها، ثبت ایده‌ها و مدیریت اسناد پروژه. در این بخش یاد می‌گیرید چطور قبل از طراحی، مسیر کاربر و ساختار صفحات را مشخص کنید.

تمام جلسات دوره کمتر از ۱۰ دقیقه هستند تا یادگیری برای شما آسان، سریع و کاملاً مرحله‌به‌مرحله باشد. این ساختار کمک می‌کند مفاهیم به‌صورت منظم در ذهن شما ثبت شوند و بدون خستگی، مهارت واقعی کار با فیگما را به دست بیاورید.

اطلاعات بیشتر

گواهی‌نامه

آموزش فیگما مقدماتی

پس از گذراندن محتوای دوره به صورت آنلاین (بدون دانلود) در سایت مکتب‌خونه، در صورتی‌ که حد نصاب قبولی در دوره را کسب و تمرین ها و پروژه های الزامی را ارسال کنید، گواهی‌نامه رسمی پایان دوره توسط مکتب‌خونه به اسم شما صادر شده و در اختیار شما قرار می‌گیرد.

قابل اشتراک‌گذاری در

linkdin

درباره استاد

احسان عزتی
1 دوره
13 دانشجو

احسان عزتی، طراح محصول و UI/UX Designer و فارغ‌التحصیل رشته مهندسی نرم‌افزار است. او از سال ۱۳۹۶ فعالیت خود را در این حوزه آغاز کرده و در این سال‌ها در پروژه‌ها و استارتاپ‌های متعددی همکاری داشته است.
ویدیوهای آموزشی او در یوتیوب با استقبال گسترده فارسی‌زبانان مواجه شده و بازخوردهای مثبتی دریافت کرده است. همچنین، تجربه موفق او در برگزاری دوره‌ها و ورکشاپ‌های آموزشی باعث شده نامش در میان فعالان و علاقه‌مندان حوزه طراحی رابط و تجربه کاربری شناخته شود.

اطلاعات بیشتر

صفحات پربازدید