آموزش نرم افزار Substance Painter مقدماتی
این دوره مقدماتی نرمافزار Substance Painter برای افرادی طراحی شده است که میخواهند مهارتهای خود را در زمینه طراحی و ایجاد تکسچرهای حرفهای ارتقا دهند. در این دوره، با رابط کاربری نرمافزار آشنا شده و ... بیشتر

میثم حیدری
بهروزرسانی: ۱۴۰۳/۱۲/۲۶
آنچه در این دوره میآموزید
طریقه نصب نرم افزار
وارد کردن جسم سه بعدی
یادگیر محیط نرم افزار
یادگیری Basic نرم افزار
Bake مدل
خروجی مدل
محتوای دوره
پیشنیازها
این دوره به نحوی تهیه و تدوین شده است که مباحث آن به سادهترین شکل ممکن بیان شوند و مخاطبان دوره بتوانند بهسادگی متوجه موضوعات مطرح شده شوند. به همین جهت برای شرکت در این دوره هیچ پیشنیاز به خصوصی وجود ندارد و افراد با هر سطحی از آگاهی و تحصیلات میتوانند از مباحث این دوره نهایت استفاده را داشته باشند.
درباره دوره
این دوره مقدماتی نرمافزار Substance Painter برای افرادی طراحی شده است که میخواهند مهارتهای خود را در زمینه طراحی و ایجاد تکسچرهای حرفهای ارتقا دهند. در این دوره، با رابط کاربری نرمافزار آشنا شده و تکنیکهای مختلفی مانند رنگآمیزی هوشمند، اعمال متریالهای واقعگرایانه، استفاده از ماسکها و لایهها را یاد خواهید گرفت. همچنین، با رندرگیری نهایی و نحوه خروجی گرفتن برای موتورهای بازیسازی و نرمافزارهای سهبعدی آشنا میشوید. این دوره برای مبتدیان مناسب بوده و به شما کمک میکند تا پروژههای خود را با کیفیت بالا و جزئیات دقیق تکسچرگذاری کنید.
اطلاعات بیشتر
دورههای پیشنهادی مشابه
درباره استاد

سلام دوستان، میثم حیدری هستم، دانشجوی رشته مهندسی مخابرات هواپیمایی. علاوه بر تحصیل در این حوزه، علاقهمند به دنیای هنر دیجیتال و CG (Computer Graphics) هستم و در این زمینه نیز مهارتهایی کسب کردهام. در ادامه، اطلاعات بیشتری درباره مهارتها و تجربیاتم در حوزههای مختلف به اشتراک میگذارم.
مهارتهای برنامهنویسی:
من به زبانهای برنامهنویسی مختلفی مسلط هستم، از جمله:
Ruby, Elixir, Rust, R, Python, C, C++, C#, F#, JavaScript, Matlab, Lua
حوزههای تخصصی:
هوش مصنوعی و یادگیری ماشین: مسلط به مفاهیم و تکنیکهای Machine Learning, Deep Learning و AI.
توسعه وب: تجربه کار با HTML, CSS, Jekyll و فریمورک Ruby on Rails.
مهارتهای طراحی و گرافیک:
نرمافزارهای طراحی دوبعدی: مسلط به Photoshop, Affinity Photo, Affinity Designer و Affinity Publisher.
نرمافزارهای ویرایش ویدیو: تجربه کار با Davinci Resolve و HitFilm.
مهارتهای هنر دیجیتال و CG:
من به شدت به دنیای CG (Computer Graphics) و CGI (Computer-Generated Imagery) علاقهمند هستم و در این زمینه با نرمافزارهای زیر کار کردهام:
Blender: برای مدلسازی سهبعدی، انیمیشن و رندر.
3Ds Max: برای ایجاد مدلهای سهبعدی پیچیده و صحنههای بصری.
Arnold: به عنوان یک موتور رندر قدرتمند برای خلق تصاویر واقعگرایانه.
Substance Painter: برای ایجاد تکسچرهای با کیفیت بالا و مواد واقعگرایانه بر روی مدلهای سهبعدی.
Substance Designer: برای طراحی مواد و تکسچرهای procedural که در پروژههای CG و CGI کاربرد فراوانی دارند.
اطلاعات بیشتر