نرم افزار GameMaker Studio در حین سادگی دارای قابلیت های پیشرفته ای است که تولیدکنندگان بازی به آنها نیاز دارند و انتخاب مناسبی برای پروژه بعدی و یا حتی اولین پروژه شماست. در این دوره ... بیشتر
Randy Lutcavich
بهروزرسانی: ۱۴۰۴/۰۴/۱۱
آشنایی با گیم میکر و زبان GML
ساخت قطعات بازی، گیم پلی، چرخه بازی و انتشار در گیم میکر
تسلط بر بازی سازی با گیم میکر
آمادگی برای ورود به بازار کار بازی سازی با گیم میکر
این دوره از مقدماتی شروع شده و پیش نیاز خاصی ندارد.
نرم افزار GameMaker Studio در حین سادگی دارای قابلیت های پیشرفته ای است که تولیدکنندگان بازی به آنها نیاز دارند و انتخاب مناسبی برای پروژه بعدی و یا حتی اولین پروژه شماست. در این دوره نرم افزار GameMaker Studio به بازی سازهای مبتدی که می خواهند با استفاده از آن پروژه های بازی بسازند، معرفی شده است.
در این آموزش گیم میکر و زبان جی ام ال یاد می گیرید که چگونه تصاویر گرافیکی مبتنی بر Sprite بسازید، تصاویر را وارد کنید، یک مرحله برای بازی بسازید، بین اشیا برخورد ایجاد کنید و از افکت های صوتی استفاده کنید.
همچنین با مزایای استفاده از زبان اسکریپت نویسی GML به جای عمل Drag و Drop آشنا می شوید. همچنین به شما کمک می کنیم تا عناصر UI مانند متن امتیاز و صفحه Game over بسازید، بازی را تست و عیب یابی کنید و پروژه نهایی را به صورت یک فایل اجرایی استخراج کنید تا بتوانید آن را به اشتراک بگذارید و روی هر سیستم ویندوزی اجرا کنید.
اطلاعات بیشتر
Randy Lutcavich مهندس، توسعه دهنده، مشاور و استاد در طراحی و توسعه نرم افزار است.
رندی با تیم ها ی مختلفی در زمینه طراحی و توسعه در سراسر دنیا همکاری کرده و با استفاده از بهترین شیوه های مدیریت فنی و چابک روی پروژه ها کار می کند.
رندی معتند است که تمرین باعث پیشرفت می شود!
اطلاعات بیشتر