آموزش اسکرچ

اسکرچ را به عنوان زبان برنامه‌نویسی کودکان و نوجوانان می‌دانند. این زبان مانند یک زمین بازی بزرگ برای کودکان است. پروژه‌های اسکرچ کودکان را ترغیب می‌کند تا مفاهیم برنامه‌نویسی را کشف کرده و به راحتی ... ادامه

برگزارکننده:  مکتب‌خونه  مکتب‌خونه
مدرس دوره:
4.7 (23 رای)
سطح: مقدماتی
 پلاس
  
زمان مورد نیاز برای گذارندن دوره:  79 ساعت
مجموع محتوای آموزشی:  12 ساعت ویدئو - 67 ساعت تمرین و پروژه
 (قابل دانلود می‌باشد)
مهلت دوره:  11 هفته
  
حد نصاب قبولی در دوره:  70 نمره
فارغ‌التحصیل شدن در این دوره نیاز به ارسال تمرین‌ها و پروژه‌های الزامی دارد. 
organization-pic  گواهینامه این دوره توسط مکتب‌خونه ارائه می‌شود.
course-feature   گواهی‌نامه مکتب‌خونه course-feature   خدمات منتورینگ course-feature   پروژه محور course-feature   تمرین و آزمون course-feature   تالار گفتگو course-feature   تسهیل استخدام

پیش‌نیاز‌ها

دوره آموزش اسکرچ هیچ پیش‌نیازی ندارد. تنها کافیست فرد آشنایی اولیه کار با کامپیوتر را داشته باشد یا بتواند از بزرگترهای خود برای استفاده از کامپیوتر کمک بخواهد.

برای شرکت در این دوره آموزشی باید ابتدا نسبت به دانلود نرم افزار اسکرچ اقدام کنید. دانلود اسکرچ و نصب آن را در جلسه دوم این دوره آموزشی فرا خواهید گرفت.

سرفصل‌های دوره آموزش اسکرچ

فصل اول: مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی اسکرچ

در ابتدا شما با زبان برنامه‌نویسی اسکرچ و کاربردهای آن به‌خوبی آشنا می‌شوید. برنامه‌نویسی با این زبان به نرم‌افزار اسکرچ نیاز دارد. شما ضمن یادگیری نحوه دانلود و نصب آن، محیط اسکرچ را درک می‌کنید. همان‌طور که گفتیم این دوره، یک دوره پروژه محور است. در فصل اول پس از فراگیری نحوه اجرا و ذخیره سازی پروژه در اسکرچ با مفاهیم حلقه‌های تکرار و شرط در قالب بلاک‌های کنترلی آشنا می‌شوید. هم‌چنین، پروژه‌های جذابی در این فصل تعریف می‌شود که شما را به ادامه یادگیری ترغیب می‌کند.

  معرفی و بیان کاربردهای اسکرچ
"09:02  
  نصب اسکرچ
"07:39  
  آشنایی با محیط اسکرچ
"16:40  
  ساخت اولین پروژه اسکرچ
"12:25  
  روش‌های اجرا و ذخیره پروژه
"21:21  
  کوییز - روش‌های اجرا و ذخیره پروژه
 11.5%    
"03:00  
  تکلیف - احوال‌پرسی با اسکرچ (الزامی)
 7.7%    
"30:00  
  شروع آشنایی با مفهوم حلقه تکرار
"14:14  
  تکلیف - احوال‌پرسی با اسکرچ 2 (الزامی)
 7.7%    
"60:00  
  آشنایی با حلقه Forever
"10:29  
  آشنایی با حلقه تکرار Repeat
"10:21  
  کوییز - آشنایی با حلقه تکرار Repeat
 11.5%    
"03:00  
  تکلیف - جنگل حیوانات (الزامی)
 7.7%    
"30:00  
  شروع آشنایی با مفهوم شرط، if on edge و bounce
"11:43  
  تکلیف - جنگل حیوانات 2 (الزامی)
 7.7%    
"60:00  
  ادامه مفهوم شرط و if -- then
"11:55  
  آشنایی با حلقه تکرار Repeat until
"13:54  
  تکلیف - احوال‌پرسی با اسکرچ 3 (الزامی)
 7.7%    
"60:00  
  پروژه جنگل حیوانات
"20:37  
  پروژه توپ‌هاي متحرك
"14:56  
  پروژه توپ‌هاي متحرك - ادامه
"15:02  
  آشنایی با مفهوم else و معرفی بلاک if -- else
"12:41  
  کوییز - آشنایی با مفهوم else و معرفی بلاک if -- else
 7.7%    
"02:00  
  پروژه فصل‌ها
"16:04  
  پروژه - معدل (الزامی)
 30.8%    
"180:00  
فصل دوم: بازی‌سازی در اسکرچ

مباحثی که در فصل اول مطرح شد، برای شروع برنامه‌نویسی بسیار حائز اهمیت است. در ابتدای این فصل، تمام مباحث ذکر شده در بخش اول را در قالب یک پروژه مرور خواهیم کرد. سپس در ادامه فصل با فایل‌های صوتی در قالب ساخت پیانو، مفهوم  Broadcast، استفاده از اکستنشن Pen، مختصات و متغیر آشنا می‌شوید. هم‌چنین، مانند فصل یک چندین پروژه کاربردی و مفید را انجام خواهید داد.

  پروژه بازی کوئیز Quiz Game
"13:45  
  تکلیف - ساخت بازی کوئیز (الزامی)
 11.3%    
"180:00  
  استفاده از فایل‌های صوتی
"14:52  
  ساخت یک پیانو
"13:58  
  تکلیف - آهنگ‌سازی (الزامی)
 11.3%    
"240:00  
  آشنایی با اکستنشن Pen و کشیدن مربع در اسکرچ
"18:53  
  تکلیف - رسم اشکال (الزامی)
 7.5%    
"60:00  
  آشنایی با Broadcast
"12:07  
  پروژه گربه و موش با استفاده از Broadcast
"10:42  
  تکلیف - بازی موش و گربه (الزامی)
 7.5%    
"120:00  
  پروژه بسکتبال با استفاده از Broadcast and Wait
"10:50  
  تکلیف - ملاقات آدمک‌ها (الزامی)
 7.5%    
"120:00  
  آشنایی با مختصات در اسکرچ
"10:41  
  کوییز - آشنایی با مختصات در اسکرچ
 5.7%    
"03:00  
  بازي عبور از موانع - قسمت اول
"16:01  
  بازي عبور از موانع - قسمت دوم
"12:56  
  بازي عبور از موانع - قسمت پایانی
"19:51  
  تکلیف - بازی عبور از موانع (الزامی)
 15.1%    
"180:00  
  آشنایی با متغیرها در اسکرچ
"12:19  
  پروژه شناخت من با استفاده از متغیرها
"11:36  
  تکلیف - شناخت دوستان (الزامی)
 7.5%    
"120:00  
  کشیدن چندضلعی با استفاده از متغیرها
"11:04  
  اضافه کردن جون به برنامه عبور از مانع
"07:48  
  کوییز - اضافه‌ کردن جون به برنامه عبور از مانع
 7.5%    
"04:00  
  پروژه - طراحی مسابقه با اسکرچ (الزامی)
 18.9%    
"300:00  
فصل سوم: ساخت برنامه‌های پیشرفته در اسکرچ

از مهم‌ترین مباحث موجود در برنامه‌نویسی اسکرچ، ریاضیات است. نه تنها در اسکرچ، بلکه ریاضیات در تمام زبان‌های برنامه‌نویسی از اهمیت خاصی برخوردار است. در فصل سوم ضمن آشنایی با ریاضیات در برنامه‌نویسی، با دستورات و توابع ریاضی در این زبان برنامه‌نویسی آشنا می‌شوید. 

فصل سوم از دوره آموزش برنامه‌نویسی اسکرچ را می‌توان دروازه ورود به دنیای برنامه‌نویسی دانست. چراکه عملگرهایی مانند or، and، not و سایر عملگرها در این فصل آموزش داده می‌شود. همچنین می‌توانید با متدها، پارامترها، کاربر هریک، متغیرهای  local و global و فرمت‌هایی مانند string، touch و boolean در برنامه‌نویسی آشنا شوید. همچنین در این فصل، دو پروژه اصلی ایجاد ماشین‌حساب و ساعت آنالوگ نیز انجام خواهید داد.

  افزودن تایمر به پروژه توپ‌ها
"14:23  
  آشنایی با بلاك‌هاي Random
"06:45  
  متغیر Local و Global
"14:52  
  افزودن امتیاز به پروژه توپ‌ها
"15:08  
  مقدمه‌ای بر ریاضیات در برنامه‌نویسی
"10:25  
  ساخت ماشین حساب
"10:52  
  تکلیف - ساخت ماشین حساب پیشرفته (الزامی)
 24.6%    
"300:00  
  آشنایی با مفهوم متد و پارامتر در برنامه‌نویسی
"12:46  
  کاربرد پارامتر در اسکرچ
"10:55  
  پروژه پرش
"05:45  
  آشنایی با String در اسکرچ
"12:02  
  استفاده از بلاك‌هاي استرینگ در قالب پروژه
"10:51  
  تکلیف - رضایت‌نامه شرکت در اردو (الزامی)
 14%    
"240:00  
  آشنایی با Boolean در اسکرچ
"10:28  
  آشنایی با بلاك‌هاي touch در اسکرچ
"11:45  
  تکلیف - دوره‌های سنی (الزامی)
 10.5%    
"180:00  
  آشنایی با Not، OR و And
"10:02  
  پروژه معدل با استفاده از And و Or
"14:19  
  تکلیف - محاسبه معدل (الزامی)
 10.5%    
"180:00  
  ساختن ساعت آنالوگ
"23:24  
  کوییز - فصل سوم: ساخت برنامه‌های پیشرفته در اسکرچ
 8.8%    
"05:00  
  پروژه - ساخت ماشین حساب حرفه‌ای (الزامی)
 31.6%    
"300:00  
فصل چهارم: مفاهیم تکمیلی اسکرچ

در آخرین فصل از دوره آموزش برنامه‌نویسی اسکرچ ابتدا مفاهیم list، اکسپورت و ایمپورنت گرفتن در لیست‌ها و Clone کردن sprite را فرا خواهید گرفت، سپس با سایت اسکرچ، پروژه‌های انجام شده توسط دیگران و نحوه به اشتراک‌گذاری پروژه با دیگران آشنا خواهید شد. در پایان، پروژه نهایی این دوره به دانشجویان محول خواهد شد که با انجام این پروژه کلیه مفاهیم تدریس شده در دوره آموزشی برنامه‌نویسی اسکرچ، مورد چالش قرار خواهد گرفت.

  آشنایی با لیست در اسکرچ
"20:35  
  پروژه یافتن واحد پولی کشورها
"12:44  
  آموزش اکسپورت و ایمپورت گرفتن در لیست‌ها
"08:44  
  تکلیف - واحد پولی کشورها (الزامی)
 18.8%    
"240:00  
  پروژه انتخاب غذاي رندوم با استفاده از لیست
"08:56  
  Clone کردن Spriteها
"09:28  
  پروژه پرتاب بمب
"10:36  
  تکلیف - مسابقه پرتاب بمب (الزامی)
 18.8%    
"240:00  
  آشنایی با سایت اسکرچ و پروژه‌هاي دیگران
"09:11  
  به اشتراك‌گذاری پروژه با دیگران
"08:20  
  پروژه‌هاي کوچک کاربردي: 1 - کنترل اسپرایت تا ماوس یا کی‌برد
"09:03  
  پروژه‌هاي کوچک کاربردي 2 - اسکرول کردن بک‌گراند
"12:09  
  پروژه پایانی (الزامی)
 62.5%    
"600:00  

ویژگی‌های دوره

گواهی‌نامه مکتب‌خونه
گواهی‌نامه مکتب‌خونه

در صورت قبولی در دوره، گواهی نامه رسمی پایان دوره توسط مکتب‌خونه به اسم شما صادر شده و در اختیار شما قرار می گیرد.

مشاهده نمونه گواهینامه

ویژگی‌های دوره

خدمات منتورینگ
خدمات منتورینگ

خدمات منتورینگ به معنای برخورداری دانشجو از راهنما یا پشتیبان علمی در طول گذراندن دوره می‌باشد. این خدمات شامل پاسخگویی به سوالات آموزشی(در قالب تیکتینگ)، تصحیح آزمون یا پروژه های دوره و ارائه باز خورد موثر به دانشجو می‌باشد.

ویژگی‌های دوره

پروژه محور
پروژه محور

این دوره طوری طراحی شده است که محتوای آموزشی دوره حول چند پروژه واقعی و کاربردی هستند تا یادگیری دانشجو در طول دوره به کاربردهای عملی تبدیل شود و به این ترتیب بالاترین سطح یادگیری را فراهم نمایند.

ویژگی‌های دوره

تمرین و آزمون
تمرین و آزمون

با قرار گرفتن تمرین ها و آزمون های مختلف در طول دوره، محیطی تعاملی فراهم شده است تا بهره گیری از محتوا و یادگیری بهتر و عمیق تر شود.

ویژگی‌های دوره

تالار گفتگو
تالار گفتگو

شما می توانید از طریق تالار گفتگو با دیگر دانشجویان دوره در ارتباط باشید، شبکه روابط حرفه ای خود را تقویت کنید یا سوالات مرتبط با دوره خود را از دیگر دانشجویان بپرسید.

ویژگی‌های دوره

تسهیل استخدام
تسهیل استخدام

در صورت قبولی در دوره، شما می‌توانید با وارد کردن اطلاعات آن در بخش دوره‌های آموزشی رزومه‌ساز «جاب ویژن»، تایید مهارت خود را در قالب اضافه شدن «مدال مهارت» به روزمه آنلاین خود دریافت نمایید. این مدال علاوه بر ایجاد تمایز در نمایش رزومه شما، باعث بالاتر قرار گرفتن آن در لیست انبوه رزومه‌های ارسالی به کارفرما شده و بدین ترتیب شانس شما را برای استخدام در سازمانهای موفق و پر متقاضی افزایش می‌دهد.

بررسی فرصت‌های شغلی

درباره دوره

اسکرچ را به عنوان زبان برنامه‌نویسی کودکان و نوجوانان می‌دانند. این زبان مانند یک زمین بازی بزرگ برای کودکان است. پروژه‌های اسکرچ کودکان را ترغیب می‌کند تا مفاهیم برنامه‌نویسی را کشف کرده و به راحتی به این دنیای بزرگ وارد شوند.

برنامه‌نویسی اسکرچ به کودکان و نوجوانانی که تازه می‌خواهند با برنامه‌نویسی آشنا شوند، کمک می‌کند تا در نوشتن دستورات برنامه‌نویسی تجربه کسب کنند. این تجربه می‌تواند زمینه‌ساز عمیق شدن آن‌ها در علوم کامپیوتری را فراهم کند.

در این دوره آموزشی کودکان و نوجوانان با مفاهیم مهم برنامه‌نویسی مانند شرط، حلقه، متغیر و غیره آشنا می‌شوند. آن‌ها با کمک زبان برنامه‌نویسی اسکرچ قادر خواهند بود که بازی و انیمیشن‌های خود را بسازند و از این کار لذت ببرند.

 

هدف از یادگیری دوره آموزش اسکرچ چیست؟

تاثیر علوم کامپیوتری در پیشرفت‌های تکنولوژیکی کشورها از هیچ‌کس پوشیده نیست. تصور کنید این علم گران‌بها از کودکی یا نوجوانی به افراد آموزش داده شود و آن‌ها را با دنیای کامپیوتر و برنامه‌نویسی آشنا کند. در این صورت خیلی به آینده جامعه می‌توان امیدوار بود. آموزش اسکرچ به افراد از سنین پایین، علاوه بر افزایش توانمندی‌های آنان، تاثیرات مثبتی روی هوش و روان فرزندان به جا می‌گذارد.

به برنامه‌نویسی می‌توان به چشم حل مسئله نگاه کرد. تقویت مهارت‌ها در این زمینه به کودکان و نوجوانان کمک می‌کند تا بتوانند قدرت خود را در حل مسئله‌های مختلف زندگی افزایش دهند. از طرفی کودکان و نوجوانان می‌توانند با برنامه‌نویسی تصورات و ایده‌های خود را بسازند. این کار استعدادها و خلاقیت افراد را رشد می‌دهد.

نوجوانان در طی این دوره به مرور با ساخت بازی و انیمیشن آشنا می‌شوند و توانایی آن را از ابتدایی تا سطح پیشرفته کسب می‌کنند. آن‌ها مفاهیم مهم برنامه‌نویسی را درک کرده و کاربردهای آن را می‌آموزند. از این طریق نوجوانان می‌توانند برای ورود به دنیای برنامه‌نویسی آماده شوند و سایر زبان‌های برنامه‌نویسی را سریع‌تر و حرفه‌ای‌تر یاد بگیرند.

 

دوره آموزش اسکرچ مناسب چه کسانی است؟

برنامه‌نویسی اسکرچ برای کودکان و نوجوانان ۸ تا ۱۶ سال طراحی شده است. هم‌چنین، بزرگسالانی که تازه قصد آموزش یک زبان برنامه‌نویسی را دارند، می‌توانند با کمک این دوره آموزشی ابتدا مفاهیم پایه برنامه‌نویسی را فرا بگیرند. سپس با کمک تجربه‌هایی که در این زمینه کسب کردند، به یادگیری زبان‌هایی مانند پایتون، جاوا و غیره بپردازند.

 

بعد از فراگیری دوره آموزش اسکرچ چه مهارت‌هایی کسب خواهید کرد؟

  • آشنایی با مفاهیم اصلی و مهم برنامه‌نویسی اسکرچ و سایر زبان‌های برنامه‌نویسی
  • کسب آمادگی برای یادگیری زبان‌های برنامه‌نویسی اصلی مانند جاوا و پایتون
  • انجام پروژه‌های جذاب و پیاده‌سازی ایده‌های خلاقانه
  • آشنایی با سازوکار بازی‌های کامپیوتری
  • یادگیری ساخت انیمیشن و بازی‌های کامپیوتری

 

ویژگی های متمایز دوره آموزش اسکرچ مکتب‌خونه چیست؟

دوره آموزش اسکرچ مکتب‌پلاس تمام مفاهیم و مباحث مرتبط با این زبان برنامه‌نویسی را به صورت عملی و کاربردی آموزش می‌دهد. نوجوانان می‌توانند مهارت‌های برنامه‌نویسی اسکرچ را در قالب پروژه به خوبی فرا بگیرند. پروژه‌محور بودن این دوره باعث می‌شود که مفاهیم سریع‌تر به فرد منتقل شده و یادگیری را آسان‌تر می‌کند.

برنامه‌نویسی تصویری اسکرچ به خاطر محیط جذاب و زیبایی که دارد به عنوان زبان برنامه‌نویسی کودکان و نوجوانان شناخته می‌شود. دقیقا هدف از ساخت این زبان برنامه‌نویسی آشنا کردن کودکان و نوجوانان با دنیای برنامه‌نویسی و علوم کامپیوتر است. اگر خودتان نوجوان هستید و نمی‌خواهید از دنیای تکنولوژی عقب بمانید یا اگر فرزندی دارید که آینده‌اش برای شما اهمیت دارد یا حتی خودتان قصد یادگیری زبان برنامه‌نویسی دارید، همین حالا این دوره ارزشمند را تهیه کنید.

 

سرفصل‌های دوره آموزش اسکرچ چیست؟

دوره آموزش اسکرچ شامل چهار فصل است. در این چهار فصل تمام مواردی که لازم است فرد در رابطه با اسکرچ بداند، پوشش داده می‌شود؛ از معرفی این زبان برنامه‌نویسی تا مفاهیم برنامه‌نویسی و انجام پروژه‌های گوناگون.

درباره استاد

maktabkhooneh-teacher مهشید حاجیانی

مهشید حاجیانی فارغ‌التحصیل رشته کامپیوتر و توسعه‌دهنده فول استک وب در شرکت Job Lookup لندن و مشغول کار بر روی یک پروژه ی جاب بورد است. وی پس از گذراندن دوره تحصیلی خود، به انجام کارهای فریلنسری در زمینه طراحی و توسعه سایت پرداخت و پس از دو سال به استخدام شرکت‌ها و سازمان‌های مختلفی مشغول شد.

ایشان پس از دو سال کار در ایران و از سال 2020، به انگلستان مهاجرت کرده و در این کشور مسیر حرفه‌ای و شغلی خود را ادامه داد و در طی این مدت برای سازمان‌های مختلفی به عنوان توسعه‌دهنده وب و Frontend مشغول به کار بوده است. علاوه‌براین، وی علاقه وافری به انجام کارهای داوطلبانه داشته است و چندین سال است که به عنوان مدرس دوره‌های برنامه‌نویسی به کودکان و نوجوانان و هم‌چنین، طراحی وب فعالیت داشته است.

 

مشاهده پروفایل و دوره‌‌های استاد

نظرات کاربران

تا کنون نظری برای این دوره ثبت نشده است. برای ثبت نظر باید ابتدا در دوره ثبت نام کرده و دانشجوی دوره باشید.
آرین لواف قضوی 1402-12-18
عالللللییی
بهار به گزین 1402-08-21
سلام وقتتون بخیر عجیب هست ولی یه دوره مجازی اونم برای کودکان بی نقص باشه ،دخترم هیچ مشکلی نداشت و تونست به تنهایی مفاهیم درس رو بفهمه و حتی به برنامه نویسی علاقه مند بشه
امیر علی علایی 1401-08-09
تا الان واقعا عالی و کاربردی بوده پیشنهاد میکنم این بسته را بخرید
اهورا آوینی 1401-01-16
واقعا دوره ی عالی بود حتما ثبت نام کنید پشتیبانی عالی دوره ی خیلی توپی بود و جا داره از خانم حاجیانی هم تشکر فراوان کنم ممنون از شما
محمود صاحبی 1400-12-16
تدریس عالی مدرس این دوره خانم حاجیانی ،این دوره رو قابل فهم تر و جذاب تر می‌کنه ،از خصوصیات خوب و با ارزش این دوره هم سطح بودن تکالیف و آزمون ها با تدریس می باشد و یا اینکه که مدرس ویدئو رو ادیت نکرده و وقتی به مشکلی برمی خوره همونجا دانشجو رو با چلنج کد نویسی درگیر می‌کنه و مشکل رو در زمان تدریس حل میکنه،این می‌تونه پایه ای برای فهم برنامه نویسی باشه .در کل خیلی دوره خوب و کاملی بود امیدوارم دوره های دیگه ای رو با تدریس خانم حاجیانی در مکتب خونه داشته باشیم.
رادین نعمتی 1400-07-06
این دوره بسیار مفید و کاربردی بود و با زبان ساده و قابل فهم برای پسرم که 8 سالشه ارائه شده بود . ممنون از استاد بی نظیرش.
هما گنج خانی 1400-06-30
بسیار عالی و کاربردی
دل آرا سریری 1400-06-25
از ثبت نام در این دروه بسیار راضی هستم استاد خیلی خوبی داره همراه با تکالیف و آزمون های مفید🙏
علی فراتی 1400-06-02
استاد خیلی خوبی داره و خیلی عالی تدریس میکنه. واقعا خیلی عالی بود دستتون درد نکنه🙏⚘
محمدسروش شجاع پور 1400-05-18
من این دوره رو برای پسر هشت ساله ام خریدم و خیلی خوب تونست باهاش ارتباط برقرار کنه .
ادیب فرج پور آقمنار 1400-05-01
از خرید این دوره بسیار راضی هستم.تدریس بسیارعالی است و پروژه ها در کمترین زمان تصحیح می شود.
امیر علی رضائی اورزمان 1402-12-23
دوره خوبی بود
رضا حسن زاده ثانی چری 1402-10-09
دوره برای درک دقیق کدنویسی بهینه در اسکرچ خیلی خوب طراحی شده است. با تشکر از خانم حاجیانی
ریحانه صالح‌اوف 1402-11-07
سرعت پشتیبانی در تالار گفتگو برای پاسخگویی خیلی کند است.

دوره‌های پیشنهادی

سوالات پرتکرار

آیا در صورت خرید دوره، گواهی نامه آن به من تعلق می گیرد؟
خیر؛ شما با خرید دوره می توانید در آن دوره شرکت کنید و به محتوای آن دسترسی خواهید داشت. در صورتی که در زمان تعیین شده دوره را با نمره قبولی بگذرانید، گواهی نامه دوره به نام شما صادر خواهد شد.

سوالات پرتکرار

حداقل و حداکثر زمانی که می توانم یک دوره را بگذرانم چقدر است؟
برای گذراندن دوره حداقل زمانی وجود ندارد و شما می توانید در هر زمانی که مایل هستید فعالیت های مربوطه را انجام دهید. برای هر دوره یک حداکثر زمان تعیین شده است که در صفحه معرفی دوره می توانید مشاهده کنید که از زمان خرید دوره توسط شما تنها در آن مدت شما از ویژگی های تصحیح پروژه ها توسط پشتیبان و دریافت گواهی نامه بهره مند خواهید بود.

سوالات پرتکرار

در صورت قبولی در دوره، آیا امکان دریافت نسخه فیزیکی گواهی نامه دوره را دارم؟
خیر، به دلیل مسائل زیست محیطی و کاهش قطع درختان، فقط نسخه الکترونیکی گواهی‌نامه در اختیار شما قرار می‌گیرد

سوالات پرتکرار

پس از سپری شدن زمان دوره، به محتوای دوره دسترسی خواهم داشت؟
بله؛ پس از سپری شدن مدت زمان دوره شما به محتوای دوره دسترسی خواهید داشت و می توانید از ویدئوها، تمارین، پروژه و دیگر محتوای دوره در صورت وجود استفاده کنید ولی امکان تصحیح تمارین توسط پشتیبان و دریافت گواهی نامه برای شما وجود نخواهد داشت.

نرم‌افزار اسکرچ توسط میچ رسنیک، یکی از اساتید تحقیق در آزمایشگاه رسانه دانشگاه MIT ایجاد شد. او و تیمش این محیط را مخصوصا طوری طراحی کرده‌اند که برای کودکان و نوجوانان سرگرم‌کننده و دل‌گرم‌کننده باشد. سبک برنامه‌نویسی اسکرچ drag-and-drop است. این بدان معناست که کودک می‌تواند محیط مجازی خود را دست‌کاری کند و بلاک‌ها را با کشیدن و رها کردن در محیط قرار دهد.

همانطور که گفتیم برنامه اسکرچ شامل تعدادی بلاک کد است که کودک باید آن‌ها را جابجا کند. برای کار با اسکرچ علاوه بر دانلود برنامه اسکرچ می‌توانید از سایت اسکرچ هم استفاده کنید. دوره آموزش اسکرچ مکتب‌‌خونه با زبانی شیوا و روان، این زبان برنامه‌نویسی شیرین را به نوجوانان آموزش می‌دهد.

آموزش برنامه اسکرچ به کودکان و نوجوانان این امکان را می‌دهد که با حل مسائل مختلف و پیشرفت در این زمینه به خودشکوفایی برسند. خودشکوفایی از مهم‌ترین و ارزش‌مندترین نیازهای انسانی است که تاثیرات مثبتی روی ذهن و آینده فرد به جا می‌گذارد.

poster
  
برگزار کننده:  مکتب‌خونه
  
زمان مورد نیاز برای گذارندن دوره:  79 ساعت
مجموع محتوای آموزشی:  12 ساعت ویدئو - 67 ساعت تمرین و پروژه
 (قابل دانلود می‌باشد)
مهلت دوره:  11 هفته
  
امتیاز شما:  30 %
  
حد نصاب قبولی در دوره:  70 نمره
فارغ‌التحصیل شدن در این دوره نیاز به ارسال تمرین‌ها و پروژه‌های الزامی دارد. 
organization-pic  گواهینامه این دوره توسط مکتب‌خونه ارائه می‌شود.
course-feature   گواهی‌نامه مکتب‌خونه course-feature   خدمات منتورینگ course-feature   پروژه محور course-feature   تمرین و آزمون course-feature   تالار گفتگو course-feature   تسهیل استخدام