آموزش جامع مودو (MODO)

نرم افزار مودو (MODO) یک پلتفرم سه بعدی قدرتمند برای مدل سازی، رندر، تکسچرینگ و انیمیشن سازی است. در این دوره آموزش مودو اصول اولیه کار با مودو را خواهید آموخت. در ابتدا با محیط ... بیشتر

جدید
1 دانشجو
مقدماتی

به‌روزرسانی: ۱۴۰۴/۰۴/۱۸

محتوای دوره
پیش‌نیاز‌ها
درباره دوره
درباره استاد

آنچه در این دوره می‌آموزید

آشنایی و شروع کار با مودو

مدل سازی ساده و پیچیده در مودو

مش فیوژن، سایه زنی، متریال، نورپردازی در مودو

رنگ آمیزی و اسکالپتینگ در مودو

انیمیشن و پویا نمایی در مودو

رندرینگ و خروجی نهایی پروژه

محتوای دوره

13 فصل 63 جلسه 5 ساعت ویدیو
مقدمه
  1- خوش آمدگویی
مشاهده
"00:41
  2- سیستم مورد نیاز
مشاهده
"00:29
  3- استفاده از فایل های تمرینی
"00:32
فصل اول – تعامل کاربری
فصل دوم – اصول اولیه مودو: آشنایی اولیه با فرایند اصلی مودو
فصل سوم – ساخت مدل های سه بعدی ساده
فصل چهارم – آموزش ساخت اشیای سه بعدی پیچیده تر در مودو
فصل پنجم – مش فیوژن MeshFusion
فصل ششم – Visualize صحنه
فصل هفتم – سایه زنی با متریال ها و یو وی مپینگ
فصل هشتم – رنگ آمیزی و اسکالپتینگ
فصل نهم – آموزش آماده سازی برای انیمیشن در مودو
فصل دهم – زندگی دادن به صحنه
فصل یازدهم – رندر نهایی و استخراج کردن
فصل دوازدهم – نتیجه گیری

پیش‌نیاز‌ها

این دوره از مقدماتی شروع شده و پیش نیاز خاصی ندارد اما آشنایی با مبانی گرافیک سه بعدی برای یادگیری بهتر این دوره مفید است.

درباره دوره

نرم افزار مودو (MODO) یک پلتفرم سه بعدی قدرتمند برای مدل سازی، رندر، تکسچرینگ و انیمیشن سازی است. در این دوره آموزش مودو اصول اولیه کار با مودو را خواهید آموخت.

در ابتدا با محیط کاربری آشنا خواهید شد، سپس با یک پروژه ساده شروع خواهید کرد. سپس یاد می گیرید که چگونه مدل سازی سه بعدی انجام دهید و با تنظیم کردن نورها و رندر کردن تصاویر می توانید مدل ساخته شده خود را ببینید. سپس می توانید به مدل سه بعدی خود متریال بدهید تا بافت و رنگ طبیعی داشته باشید.

در نهایت با استفاده از قابلیت های انیمیشنی می توانید مدل خود را حرکت دهید و خصوصیات فیزیکی به اشیا اضافه کنید. همچنین کار با ویژگی های پیشرفته مانند MeshFusion و مدلسازی با Subdivision Surface را یاد می گیرید تا مهارت کافی در استفاده از تمام ابزارهای مورد نیاز برای ساخت اولین پروژه خود با مودو را کسب کنید.

اطلاعات بیشتر

درباره استاد

Henry Santos
1 دوره
1 دانشجو

هنری سانتوس یک طراح CAD و مشاور مستقل در زمینه آموزش، مدل‌سازی سه‌بعدی و انیمیشن شخصیت است. کارهای او شامل طراحی گرافیک، تبلیغات تجاری، عکس‌های فیلم و آموزش به شرکت‌ها می‌شود. پیش از این، وی استادیار کمکی و مربی فناوری طراحی بوده و دوره‌هایی در زمینه مدل‌سازی و ریگ سه‌بعدی، طراحی بازی‌های ویدیویی، انیمیشن شخصیت، CAD، BIM، گرافیک رایانه‌ای و تجسم تدریس کرده است.

از تخصص‌های وی می‌توان به انیمیشن شخصیت، مدل‌سازی سه‌بعدی، طراحی گرافیک، تجسم معماری، آموزش، صداگذاری، ویرایش و تولید صدا، استوری‌بورد، پیش‌تجسم، ویرایش ویدئو و آهنگسازی اشاره کرد.

هنری تحصیلات معماری خود را در دانشگاه Cal Poly، سان‌لوئیس اوبیسپو، با تمرکز پایان‌نامه بر طراحی شهری در مرکز معماری واشنگتن–اسکندریه گذراند و در سال ۱۹۹۸ مدرک کارشناسی معماری خود را دریافت کرد. او همچنین در زمینه انیمیشن شخصیت تحصیل کرد و در سال ۲۰۰۸ گواهی مطالعات پیشرفته در انیمیشن شخصیت را دریافت نمود.

هنری به عنوان یک طراح، سازنده، یادگیرنده و مربی همیشگی، تلاش می‌کند در حوزه‌های مختلفی مانند انیمیشن، هنر، طراحی، صدا و آموزش به کشف و تجربه بپردازد.

اطلاعات بیشتر

سوالات پرتکرار

پس از سپری شدن زمان دوره، به محتوای دوره دسترسی خواهم داشت؟

بله؛ پس از سپری شدن مدت زمان دوره شما به محتوای دوره دسترسی خواهید داشت و می توانید از ویدئوها، تمارین، پروژه و دیگر محتوای دوره در صورت وجود استفاده کنید ولی امکان تصحیح تمارین توسط پشتیبان و دریافت گواهی نامه برای شما وجود نخواهد داشت.