آموزش زیرساخت زبان برنامه‌نویسی سی شارپ (Beginner)

بدون شک یکی از محبوب‌ترین و پرکاربردترین زبان‌های برنامه‌نویسی حال حاضر دنیا سی‌شارپ نام دارد و بر اساس آخرین تحقیقات صورت‌گرفته این زبان جزو 5 زبان برنامه نویسی برتر در دنیا می باشد، که همچنین ... ادامه

ارائه دهنده:  مکتب‌خونه  مکتب‌خونه
 100% (355 رای)
سطح: مقدماتی
 پلاس
  
زمان مورد نیاز برای گذارندن دوره:  49 ساعت
مجموع محتوای آموزشی:  49 ساعت ویدئو
 (قابل دانلود می‌باشد)

آنچه در این دوره می‌آموزیم:

 تبدیل Data-Type های Built-in و User-Define به یگدیگر، اصطلاحات و چالش‌ها

 انواع عملگرها

 انواع ساختارهای تصمیم گیری (if - switch)

 انواع ساختارهای تکرار (for - while - do - while)

 انواع آرایه ها (Single Dimensional Array - Multi Dimensional Array - Jagged Array) و متدهای کلاس Array

 فرق (Value-Type و Reference-Type) و بررسی آن‌ها در حافظه

 انواع متد (Method Overloading - Static Method - Anonymous Types - Method Chaining)

 انواع Throw Exception

 انواع (Field - Enumeration - Property - Indexer - Constructor - Structure)

 انواع کلاس و مفهوم شیء گرایی (Inheritance - Polymorphism - Abstraction - Encapsulation)

 انواع (Override - Operator overloading)

 انواع Access Modifier یا Access Specification

 آشنایی با مدل های فرآیند توسعه نرم افزار ( Waterfall - Scrum & Agile)

 آشنایی با الگوهای معماری نرم‌افزار (Layered pattern - Model View Controller)

 آشنایی به بعضی از الگوهای طراحی (SOLID - Design Pattern) جهت نوشتن Clean-Code

 خطایابی کدها و تشخیص اصلاحات

پیش‌نیاز‌ها

تلاش شده تا در این دوره، آموزش به صورتی باشد تا اصول کلی و پایه‌ای برنامه‌نویسی، در قالب یک زبان آموزش داده شود. بنابراین، این دوره هیچ پیش‌نیازی ندارد تنها آشنایی با سی‌شارپ کافی است و می‌توانید از این دوره بهره‌مند شوبد.

سرفصل‌های دوره آموزش زیرساخت زبان برنامه‌نویسی سی شارپ (Beginner)

مقدمه
  پیش‌نیاز این دوره مقدماتی
"06:02  
  درباره دوره جاری
"19:52  
تعریض در تبدیل انواع داده‌ها | Chapter First: Expanding the conversion of data types

در این فصل (از جلسه اول الی دهم با انواع Data-Type ها و هم‌چنین با کلیدواژه‌های Check و Uncheck در زمان تبدیل Data-Type ها ) آشنا می‌شوید.

  انواع داده‌ها در دات نت (Data types in NET)
"04:37  
  توضیح در مورد تبدیل نوع ضمنی (Explanation of implicit type conversion)
"14:28  
  بررسی مثال‌ها و خطاها در زمان تبدیل نوع ضمنی
"06:10  
  توضیح در مورد تبدیل نوع صریح (Explanation of explicit type conversion)
"06:42  
  بررسی مثال‌ها و خطاها در زمان تبدیل نوع صریح
"09:51  
  کاربرد کلمه کلیدی Checked
"08:44  
  کاربرد کلمه کلیدی UnChecked
"07:03  
  پیام مناسب هنگام وقوع سرریز
"16:20  
  اصطلاح Boxing and Unboxing
"23:56  
  نقش کلاس System.Convert در تبدیل داده‌ها
"08:05  
ساختارهای تصمیم گیری | Chapter Second: Decision making structures

در این فصل (از جلسه اول الی هشتم با انواع عملگرها) (از جلسه نهم الی هجدهم با انواع ساختار IF و Switch) آشنا می‌شوید.

  بررسی عملگرهای محاسباتی یا ریاضی
"16:38  
  بررسی عملگرهای رابطه‌ای یا مقایسه‌ای
"20:37  
  بررسی عملگرهای منطقی
"12:42  
  بررسی عملگرهای بیتی
"16:06  
  بررسی عملگرهای افزایش و کاهش
"05:32  
  بررسی عملگرهای انتسابی
"23:18  
  بررسی عملگرهای متفرقه
"09:36  
  بررسی تقدم عملگرها
"12:31  
  ساختار دستور if
"05:34  
  چند مثال کاربردی با دستور if
"23:56  
  ساختار دستور if else
"03:18  
  چند مثال کاربردی با دستور if else
"11:40  
  ساختار دستور if else-if
"05:55  
  چند مثال کاربردی با دستور if else-if
"15:01  
  ساختار دستور Nested if
"03:47  
  چند مثال کاربردی با دستور Nested if
"11:07  
  ساختار دستور switch
"07:08  
  چند مثال کاربردی با دستور switch
"11:07  
ساختارهای تکرار | Chapter Third: Structures of Repetition

در این فصل (از جلسه اول الی دوازدهم با انواع ساختار حلقه for) (از جلسه سیزدهم الی بیست و چهارم با انواع ساختار حلقه While) و (از جلسه بیست و پنجم الی سی و ششم با انواع ساختار حلقه Do-While) آشنا می‌شوید.

  ساختار حلقه for
"05:57  
  آموزش ساختار حلقه for در NET Core.
"14:44  
  مثال کاربردی با حلقه for - بخش اول
"10:19  
  مثال کاربردی با حلقه for - بخش دوم
"10:12  
  ساختار حلقه Nested for
"06:54  
  آموزش ساختار حلقه Nested for در Net Core.
"14:38  
  مثال کاربردی با حلقه Nested for - بخش اول
"24:52  
  مثال کاربردی با حلقه Nested for - بخش دوم
"10:01  
  دستور break در ساختار حلقه for
"04:12  
  دستور break در ساختار حلقه for و Nested for
"08:54  
  دستور continue در ساختار حلقه for
"03:05  
  دستور continue در ساختار حلقه for و Nested for
"07:01  
  ساختار حلقه while
"02:58  
  آموزش ساختار حلقه while در NET Core
"17:20  
  مثال کاربردی با حلقه while - بخش اول
"17:53  
  مثال کاربردی با حلقه while - بخش دوم
"23:32  
  ساختار حلقه Nested while
"04:02  
  آموزش ساختار حلقه Nested while در NET Core
"21:47  
  مثال کاربردی با حلقه Nested while - بخش اول
"13:29  
  مثال کاربردی با حلقه Nested while - بخش دوم
"17:04  
  دستور break در ساختار حلقه while
"02:29  
  دستور break در ساختار حلقه while و nested while
"12:09  
  دستور continue در ساختار حلقه while
"03:41  
  دستور continue در ساختار حلقه while و nested while
"07:18  
  ساختار حلقه do-while
"04:47  
  آموزش ساختار حلقه do-while در NET Core
"12:31  
  مثال کاربردی با حلقه do-while - بخش اول
"10:49  
  مثال کاربردی با حلقه do-while - بخش دوم
"10:24  
  ساختار حلقه Nested do while
"04:05  
  آموزش ساختار حلقه Nested do-while در NET Core
"11:45  
  مثال کاربردی با حلقه Nested do-while - بخش اول
"11:20  
  مثال کاربردی با حلقه Nested do-while - بخش دوم
"14:22  
  دستور break در ساختار حلقه do-while
"03:35  
  دستور break در ساختار حلقه do-while و nested do-while
"14:35  
  دستور continue در ساختار حلقه do-while
"04:22  
  دستور continue در ساختار حلقه do-while و nested do-while
"07:20  
آرایه‌ها | Chapter Fourth: Arrays

در این فصل (از جلسه اول الی هشتم با Single Dimensional Array) (از جلسه نهم الی پانزدهم با Multi Dimensional Array) (از جلسه شانزدهم الی بیست و دوم با Jagged Array) و (از جلسه بیست و سوم الی سیم با انواع Method های کلاس Array) آشنا می‌شوید.

  بررسی جامع و نکات مهم
"15:48  
  اعلان و مقداردهی اولیه در آرایه تک بعدی
"21:18  
  تخصیص مقدار به عناصر آرایه تک بعدی
"20:05  
  بررسی Exception در زمان تخصیص آرایه تک بعدی
"22:29  
  بازیابی داده‌های Value Type و Reference Type از آرایه تک بعدی
"18:15  
  دسترسی به عناصر آرایه تک بعدی از طریق حلقه for
"17:52  
  دسترسی به عناصر آرایه تک بعدی از طریق حلقه while
"12:44  
  دسترسی به عناصر آرایه تک بعدی از طریق حلقه foreach
"17:09  
  اعلان و مقداردهی اولیه در آرایه چند بعدی
"14:42  
  تخصیص مقدار به عناصر آرایه چند بعدی
"15:29  
  بررسی Exception در زمان تخصیص آرایه چند بعدی
"10:55  
  بازیابی داده‌های Value Type و Reference Type از آرایه چند بعدی
"14:20  
  دسترسی به عناصر آرایه چند بعدی از طریق حلقه for
"08:29  
  دسترسی به عناصر آرایه چند بعدی از طریق حلقه while
"06:27  
  دسترسی به عناصر آرایه چند بعدی از طریق حلقه foreach
"16:51  
  اعلان و مقداردهی اولیه در آرایه دندانه‌دار
"07:25  
  تخصیص مقدار به عناصر آرایه دندانه‌دار
"10:09  
  بررسی Exception در زمان تخصیص آرایه دندانه‌دار
"12:42  
  بازیابی داده‌های Value Type و Reference Type
"10:31  
  دسترسی به عناصر آرایه دندانه‌دار از طریق حلقه for
"10:21  
  دسترسی به عناصر آرایه دندانه‌دار از طریق حلقه while
"09:45  
  دسترسی به عناصر آرایه دندانه دار از طریق حلقه foreach
"10:07  
  بررسی متد Clear در کلاس Array
"16:24  
  بررسی متد Copy در کلاس Array
"18:08  
  بررسی متد ConstrainedCopy در کلاس Array
"10:51  
  بررسی متد Equals در کلاس Array
"12:05  
  بررسی متد IndexOf در کلاس Array
"15:09  
  بررسی متد LastIndexOf در کلاس Array
"06:56  
  بررسی متد Reverse در کلاس Array
"08:48  
  بررسی متد Sort در کلاس Array
"05:10  
اصلاح کننده متدها و پارامترها | Chapter Fifth: Modifying methods and parameters

در این فصل (از جلسه اول الی دوم با مفهوم شیء گرایی و کلاس) (از جلسه سوم الی بیستم با انواع Method به جزء Extension Method و Generic Method) (از جلسه بیست و یکم الی بیست و پنجم با انواع Throw Exception) آشنا می‌شوید.

  مفهوم شی‌گرایی، کلاس و شیء (Object) در OOP
"08:15  
  اعضای درون کلاس
"04:31  
  بررسی متد به صورت جامع
"07:36  
  فرق متد private و public
"14:13  
  تولید متد با خروجی void
"07:28  
  تولید متد با خروجی ValueType
"10:00  
  تولید متد با خروجی ReferenceType
"21:08  
  تولید متد با پارامترهای ValueType
"18:34  
  تولید متد با پارامترهای ReferenceType
"13:14  
  بررسی کلید واژه out
"15:18  
  بررسی کلید واژه ref
"08:33  
  بررسی کلید واژه params
"12:59  
  بررسی operators and expressions درون متد
"22:42  
  تولید متد بازگشتی
"11:08  
  بررسی اصطلاح Optional Parameter
"07:57  
  بررسی اصطلاح Named Parameter
"07:20  
  بررسی اصطلاح Method Overloading
"15:43  
  تولید static Method
"10:39  
  تولید Anonymous Types
"20:32  
  تولید Method Chaining
"16:21  
  بررسی Throw Exception
"10:45  
  بررسی Throw NullReferenceException
"09:32  
  بررسی Throw DivideByZeroException
"05:44  
  بررسی Throw FormatException
"14:14  
  بررسی Throw IndexOutOfRangeException
"10:17  
  فیلتر کردن Exception Handlers
"12:11  
  فراخوانی SVM از طریق Command Prompt
"10:22  
  ایجاد مستندات و بررسی برچسب‌های توصیه شده بر روی متدها
"16:38  
فیلد، شمارش، خصوصیات، نمایه‌ساز، سازنده، ساختار | Chapter Sixth: Field, Enum, Properties, Indexer, Constructor, Srtuct

در این فصل (از جلسه اولی الی نهم با انواع Field) (از جلسه دهم الی چهاردهم با انواع Enumeration) (از جلسه پانزدهم الی بیست و ششم با انواع Property) (از جلسه بیست و هفتم الی سی و دوم با انواع Indexer) (از جلسه سی و سوم الی چهلم با انواع Constructor) (از جلسه چهل و یکم الی چهل و ششم با انواع Structure) آشنا می‌شوید.

  بررسی فیلد به صورت جامع و فرق Field با Variable
"12:08  
  فرق فیلد private و public
"14:00  
  فرق فیلد non-static و static
"09:16  
  تولید فیلد ثابت (Constant Field)
"06:43  
  تولید فیلد فقط خواندنی (ReadOnly Field)
"12:22  
  فیلد از نوع داده ValueType
"21:08  
  فیلد از نوع داده ReferenceType
"14:02  
  تغییر مقدار فیلد درون Method و بررسی کلیدواژه this
"15:26  
  قرارداد نام‌گذاری در برنامه‌نویسی
"12:26  
  تعیین چگونگی ذخیره سازی انواع شمارشی ( Enumeration )
"14:23  
  تعریف متغیرهای شمارشی
"15:02  
  تعریف فیلدهای شمارشی
"16:12  
  تولید Enum Flags Attribute
"19:18  
  بررسی بعضی از Member های کلاس System.Enum
"15:41  
  بررسی خصوصیت (Property) به صورت جامع
"13:07  
  فرق خصوصیت private و public
"04:47  
  فرق خصوصیت non-static و static
"05:08  
  خصوصیت از نوع داده ValueType
"07:00  
  خصوصیت از نوع داده ReferenceType
"12:23  
  خصوصیت از نوع داده Enumeration
"13:55  
  خصوصیت از نوع داده Class
"08:22  
  خصوصیت فقط خواندنی (ReadOnly Property)
"06:58  
  خصوصیت فقط نوشتنی (WriteOnly Property)
"04:43  
  بررسی بعضی از Code Snippet های مختص Property
"23:06  
  تبدیل Field به Full Property
"09:54  
  تغییر مقدار Property درون Method و بررسی کلیدواژه this
"09:55  
  بررسی اشاره‌گر (Indexer) به صورت جامع
"09:46  
  فرق اشاره‌گر private و public
"12:10  
  فرق اشاره‌گر non-static و static
"20:46  
  تولید Indexer بر روی Single Dimensional Array
"11:48  
  تولید Indexer بر روی Multi Dimensional Array
"09:33  
  تولید Indexer Overloading و بررسی کلیدواژه های out و ref
"15:09  
  بررسی سازنده (Constructor) به صورت جامع
"07:22  
  تولید Default Constructor
"11:02  
  فرق سازنده private و public
"05:53  
  تولید Custom Constructor بدون تولید Default Constructor
"10:38  
  تولید Constructor Overloading
"13:58  
  استفاده از کلیدواژه this درون Block Code Constructor
"09:21  
  تولید Constructor Chaining
"13:01  
  تولید static constructor
"08:30  
  فرق Constant Field با ReadOnly Field در Constructor
"08:26  
  بررسی ساختار (Structure) به صورت جامع
"06:52  
  بررسی Member های درون Structure
"11:51  
  تعریف Root Structure
"15:25  
  بررسی سازنده Structure
"11:37  
  تعریف Structure درون Class
"06:54  
وراثت، (چند شکلی یا چندریختی) | Chapter Seventh: Inheritance, Polymorphism

در این فصل (از جلسه اول الی دوم با مفهوم Inheritance و Polymorphism) (از جلسه سوم الی ششم با انواع کلاس) (از جلسه هفتم الی بیست و یکم با انواع Inheritance + اصطلاحات) (از جلسه بیست و دوم الی سی و یکم با انواع Override) (از جلسه سی و دوم الی سی و نهم با انواع Operator overloading) آشنا می‌شوید.

  مفهوم Inheritance (وراثت - ارث بری) در شیء گرایی
"07:47  
  مفهوم Polymorphism (چندریختی) در شیء گرایی
"05:51  
  تولید Nested Class
"09:42  
  تولید Partial Class
"22:12  
  تولید Static Class
"14:03  
  تولید Anonymous Class و بررسی محدودیت‌ها
"20:37  
  مفهوم SuperClass و SubClass
"09:39  
  بررسی Parent تمامی کلاس‌ها
"12:34  
  بررسی Multi Inheritance
"06:00  
  اصطلاح Direct و InDirect در Inheritance
"04:11  
  مفهوم Inheritance Hierarchy
"15:33  
  اصطلاح Direct و InDirect در Inheritance Hierarchy
"07:23  
  اصطلاح Generalization (تعمیم) در Inheritance
"03:58  
  اصطلاح Specialization (تخصیص) در Inheritance
"02:53  
  اصطلاح Upcasting در روابط بین کلاس‌ها
"05:51  
  اصطلاح DownCasting در روابط بین کلاس‌ها
"15:33  
  تولید Inheritance Hierarchy بدون وجود Default Constructor در SuperClass
"16:49  
  تولید Sealed Class
"13:55  
  تولید Abstract Class
"23:33  
  تولید Constructor chaining و استفاده از کلید واژه base در Inheritance
"16:21  
  اصطلاح Member Hiding و Member Shadowing در Inheritance
"11:27  
  تولید کلید واژه virtual بر روی انواع Method و بررسی Method overriding
"13:52  
  تولید Sealed برای Method overriding
"18:49  
  تولید کلید واژه virtual بر روی انواع Property و بررسی Property overriding
"18:02  
  تولید Sealed برای Property overriding
"06:20  
  تولید کلید واژه virtual بر روی انواع Indexer و بررسی Indexer overriding
"13:30  
  تولید Sealed برای Indexer overriding
"12:58  
  تولید override مختص متد ()ToString
"13:30  
  روش استفاده از کلید واژه is و as
"17:36  
  تولید override مختص متد ()Equals
"17:15  
  تولید override مختص متد ()GetHashCode
"24:42  
  ساختار operator overloading به صورت کلی
"09:11  
  تولید operator overloading در Class و بر روی عملگر +
"09:24  
  تولید operator overloading در Class و بر روی عملگر -
"19:46  
  تولید operator overloading در Class و بر روی عملگر ==
"10:58  
  تولید operator overloading در Class و بر روی عملگر =!
"10:05  
  بررسی کلید واژه virtual بر روی Operator ها در Class
"03:33  
  تولید operator overloading در Struct و بر روی عملگر +
"14:05  
  تولید operator overloading در Struct عضو Class و بر روی عملگر -
"05:18  
انتزاع، کپسوله سازی | Chapter Eighth: Abstraction, Encapsulation

در این فصل (از جلسه اول الی دوم با مفهوم Abstraction و Encapsulation) (از جلسه سوم الی سیزدهم با انواع Interface) (از جلسه چهاردهم الی بیست و سوم با انواع Access Modifier یا Access Specification) آشنا می‌شوید.

  مفهوم Abstraction (انتزاع) در شیءگرایی
"03:38  
  مفهوم Encapsulation (کپسوله سازی) در شیءگرایی
"03:53  
  بررسی ساختار Interface به صورت جامع
"11:59  
  بررسی حالات مختلف Inheritance توسط Interface
"12:21  
  بررسی Nested Interface
"05:33  
  تولید Method در Interface و Implement Member Implicitly در Class و Struct
"16:14  
  تولید Property در Interface و Implement Member Implicitly در Class و Struct
"16:41  
  تولید Indexer در Interface و Implement Member Implicitly در Class و Struct
"13:14  
  بررسی Static Interface و Partial Interface
"19:30  
  بررسی Member Hiding در Interface و Implement Member Implicitly در Class
"15:02  
  بررسی Member Hiding در Interface و Implement Member Explicitly در Class
"18:58  
  Default Interface Member Implementation و بررسی آن در Net Framework و Net Core
"15:02  
  تولید Property از نوع Interface
"17:56  
  انواع Access Modifier یا Access Specification در Root Class، Root Struct و Root Interface
"09:31  
  انواع Access Modifier درون Member های Class
"17:06  
  تولید Public Class و Member های Public در Assembly جاری
"14:44  
  تولید Public Class و Member های Internal در Assembly جاری
"12:24  
  تولید Public Class و Member های Protected در Assembly جاری
"16:48  
  تولید Public Class و Member های Protected Internal در Assembly جاری
"13:59  
  تولید Public Class و Member های Private Protected در Assembly جاری
"14:05  
  تولید Public Class و Member های Private در Assembly جاری
"08:05  
  تولید Public Class و Member هایی با سطح دسترسی های مختلف در دو Assembly مجزا
"20:43  
  تولید Internal Class و Member هایی با سطح دسترسی های مختلف در دو Assembly مجزا
"04:20  
  اصطلاح Shallow Copy و Deep Copy
"19:25  
  تفاوت بین Interface و کلاس Abstract
"09:57  
فرآیند تولید پروژه (گام به گام) | Chapter Ninth: Project production process (step by step)

در این فصل با همدیگه یاد می‌گیریم در صورتی که پروژه‌ای به شما عزیزان Assign شود باید به ترتیب چه مراحلی را طی کرده تا پروژه خوبی را پیاده‌سازی کنید.

  Engine چه نوع پروژه هایی را می‌توانید پیاده‌سازی کرد
"12:08  
  فرآیند تولید نرم‌افزار
"10:59  
  مدل‌های فرآیند توسعه نرم‌افزار
"08:39  
  الگوهای معماری نرم افزار
"14:19  
  دمو چند پروژه پیاده‌سازی شده
"23:04  
  آشنایی با GitHub
"16:31  
  معرفی چند کتاب برنامه‌نویسی سی شارپ (زبان اصلی)
"22:29  

درباره دوره

بدون شک یکی از محبوب‌ترین و پرکاربردترین زبان‌های برنامه‌نویسی حال حاضر دنیا سی‌شارپ نام دارد و بر اساس آخرین تحقیقات صورت‌گرفته این زبان جزو 5 زبان برنامه نویسی برتر در دنیا می باشد، که همچنین بازار کار بسیار خوبی در ایران دارد.

درصورتی‌که زیرساخت و اصول برنامه‌نویسی سی‌شارپ را یاد بگیرید می‌توانید از این زبان برای ساخت برنامه‌های ذیل استفاده کنید.

- برنامه‌ها تحت ویندوز (دسکتاپ) که شامل: Windows Form و WPF و UWP

- برنامه تحت وب که شامل: Web Form Application (منسوخ شده: به دلیل تولید معماری MVC) و ASP .NET MVC 5 و ASP .NET CORE MVC (.NET 5 OR .NET 6 OR .NET 7)

- انواع سرویس‌ها که شامل: Windows Service و Web Service و Web API و WCF و gRPC Service و OpenAPI Service

- برنامه‌های موبایل که شامل: Xamarin (منسوخ شده: به دلیل وجود MAUI) و MAUI (استفاده از این پلتفرم در VS 2022)

- برنامه‌نویسی بازی که شامل فریم‌ورک‌های: Duality و Stride Game Engine و AGKSharp و MonoGame و UrhoSharp و FlatRedBall و FNA و Cocos2d-x و raylib و SpriteKit و Flax Engine و Godot Engine و CRYENGINE و NeoAxis 3D Engine و Banshee 3D و Unity و Phaser

 پکیج‌های آموزشی آینده در همین راستا 

- آموزش زیرساخت زبان برنامه‌نویسی سی‌شارپ (Pre-Intermediate)

- آموزش زیرساخت زبان برنامه‌نویسی سی‌شارپ (Intermediate)

- آموزش زیرساخت زبان برنامه‌نویسی سی‌شارپ (Advanced)

- آموزش زیرساخت زبان برنامه‌نویسی سی‌شارپ (Expert)

نکته: پس از گذراندن همین پکیج جاری شما می‌توانید نوع حوزه (ویندوز، وب، موبایل، بازی) خود را مشخص کنید که پیشنهاد به شما ویندوز است که فعلاً Back-End خود را تقویت کرده و زبان برنامه‌نویسی سی‌شارپ خود را قوی‌تر کنید؛ به دلیل اینکه حوزه‌های دیگر مثل وب درگیر Front-End Developer یا Front-End Design نیز می‌شوید.

درباره استاد

maktabkhooneh-teacher امیررضا تابش‌فرد

امیررضا تابش فرد فارغ التحصیل رشته مهندسی کامپیوتر گرایش تکنولوژی نرم افزار است. وی از سال 1383 به برنامه نویسی علاقه‌مند شده و با زبان‌های مختلفی مانند (QBasic، VB، Pascal، C) کار کرده است. ایشان از سال 1392 تمرکزش روی زبان سی شارپ بوده و برنامه‌نویسی وب را به صورت حرفه‌ای انجام داده است. در طول این سال‌ها، وی با شرکت‌های معتبری مانند ایران فاوا گسترش، گاتا، رایان اقتصاد نوین، فرابوم و توسعه سامانه‌های نرم‌افزاری نگین همکاری داشته و سامانه‌های تحت وب متنوعی را طراحی و پیاده‌سازی کرده است.

مشاهده پروفایل و دوره‌‌های استاد

نظرات کاربران  ( نظر)

صفحه 1 از
امیرحسین طاق درهء 1402-11-17
دانشجوی دوره
سلام.ضبط دوره کامل شده ؟یا قرار اضافه بشه؟

دوره‌های پیشنهادی

سوالات پرتکرار

پس از سپری شدن زمان دوره، به محتوای دوره دسترسی خواهم داشت؟
بله؛ پس از سپری شدن مدت زمان دوره شما به محتوای دوره دسترسی خواهید داشت و می توانید از ویدئوها، تمارین، پروژه و دیگر محتوای دوره در صورت وجود استفاده کنید ولی امکان تصحیح تمارین توسط پشتیبان و دریافت گواهی نامه برای شما وجود نخواهد داشت.

سخن کوتاهی درباره کاربرد زبان برنامه نویسی #C 

اگر شما بخواهید کار خود را به عنوان یک توسعه‌دهنده آغاز کنید بهتر است با ویژگی و کاربرد زبان برنامه نویسی #C بیشتر آشنا شوید. در این مطلب ما می‌خواهیم بیشتر کاربردهای زبان برنامه نویسی #C را مورد بررسی قرار دهیم و دلیل محبوبیت این زبان برنامه‌نویسی را بدانیم.

زبان برنامه‌نویسی سی‌شارپ، یک‌زبان برنامه‌نویسی مدرن است. ویژگی‌های خود را از هم‌پایه‌های خود یعنی C و ++C می‌گیرد. زبان #C می‌تواند طیف گسترده‌ای از وظایف و فرایندها را در طیف‌های مختلف انجام دهد. باتوجه‌به نظرسنجی StackOverflow در سال ۲۰۱۹، ۳۱٫۹٪ از توسعه‌دهندگان حرفه‌ای زبان برنامه‌نویسی #C را برای توسعه نرم‌افزارهای خود ترجیح می‌دهند.

در میان زبان‌های دیگر، #C برای توسعه برنامه‌های تحت وب محبوبیت زیادی پیدا کرده است. مفاهیم اصلی آن به ایجاد یک محیط تعاملی کمک می‌کند و ویژگی‌های موردنیاز بستر وب پویا را فراهم می‌کند. اکثریت توسعه‌دهندگان مشتاق، برای توسعه برنامه‌های خود از زبان همه‌کاره #C استفاده می‌کنند.

زبان برنامه‌نویسی #C در اکثر سیستم‌عامل‌هایی که منبع‌باز هستند و از چارچوب NET ویندوز استفاده می‌کنند کارایی دارد و به شما کارایی و مقیاس‌پذیری باورنکردنی ارائه می‌کند.

poster
  
برگزار کننده:  مکتب‌خونه
  
زمان مورد نیاز برای گذارندن دوره:  49 ساعت
مجموع محتوای آموزشی:  49 ساعت ویدئو
 (قابل دانلود می‌باشد)