آموزش طراحی کاراکتر فلت وکتور یک موجود خیالی (اورک)

آیا می خواهید نحوه ساخت طرح های وکتوری به طور سریع و آسان را یاد بگیرید و برای بازی های ویدئویی یا انیمیشن کاراکتر بسازید؟ در این دوره می توانید با ساخت یک طرح فلت ... بیشتر

جدید
1 دانشجو
مقدماتی

به‌روزرسانی: ۱۴۰۴/۰۴/۱۷

محتوای دوره
پیش‌نیاز‌ها
درباره دوره
درباره استاد

آنچه در این دوره می‌آموزید

ساخت یک کاراکتر وکتوری فلت اورک

نحوه ساختن سر، بدن، بازو، دست، پا برای کاراکتر

نحوه ایجاد جزئیات و ساخت اشیا و شمشیر برای شخصیت

آمادگی برای ورود به بازار کار طراحی و ساخت کاراکتر

محتوای دوره

3 فصل 8 جلسه 1:16 ساعت ویدیو
فصل اول - مقدمه
  1- مقدمه
مشاهده
"00:54
فصل دوم – ساخت یک اورک وکتوری فلت
فصل سوم – نتیجه گیری

پیش‌نیاز‌ها

این دوره از مقدماتی شروع شده و پیش نیاز خاصی ندارد اما آشنایی مقدماتی با ایلاستریتور در یادگیری این دوره به شما کمک می کند.

درباره دوره

آیا می خواهید نحوه ساخت طرح های وکتوری به طور سریع و آسان را یاد بگیرید و برای بازی های ویدئویی یا انیمیشن کاراکتر بسازید؟ در این دوره می توانید با ساخت یک طرح فلت ساده از یک کاراکتر اورک، اصول اولیه ادوبی ایلاستریتور را یاد بگیرید. این دوره برای نقاش ها، طراحان گرافیک، طراحان بازی، سازنده های بازی های موبایل و تمام کسانی که به ساخت طرح های وکتوری علاقه دارند مناسب است.

در این دوره آموزش طراحی و ساخت کاراکتر فلت وکتور یک موجود خیالی (اورک) در ایلاستریتور، یاد می گیرید چگونه یک کاراکتر اورک را با استفاده از اشکال ساده بسازید، چگونه جزئیات کاراکتر و هایلایت ها را ایجاد کنید و یک شمشیر طراحی کنید.

با این دوره آموزشی افراد مبتدی می توانند با نرم افزار ادوبی ایلاستریتور آشنا شوند. با شکل کلی کاراکتر شروع می کنیم و در همین حین با ابزارهایی که برای ساخت طرح ها نیاز دارید آشنا خواهید شد. تمام مراحل را به طور مجزا یاد می دهیم تا آشنایی با فرایند طراحی آسان تر شود. ابتدا با ساخت یک شکل وکتوری ساده شروع می کنیم تا طرح های کاراکتر اورک را بسازید.
در ادامه شکل های ساده را در کنار هم قرار می دهیم و به تدریج طرح های ساده اورک را می سازیم که می توانید در انیمیشن های خودتان یا پروژه های بازی ویدئویی استفاده کنید.

اطلاعات بیشتر

درباره استاد

Jonathan Lam
1 دوره
1 دانشجو

جاناتان لم یک هنرمند دیجیتال است که با هدف توانمندسازی، آموزش و الهام‌بخشی به دانشجویان خلاق فعالیت می‌کند تا مهارت‌های هنری مورد نظر خود را کسب کنند. او در حال حاضر به‌عنوان طراح مفهومی و هنرمند بازی در شرکت Ubisoft مشغول به کار است. تخصص او حوزه‌های متنوعی از جمله طراحی گرافیک، تصویرسازی، انیمیشن، مدل‌سازی و حجاری سه‌بعدی، طراحی مفهومی و تدوین ویدئو را در بر می‌گیرد. از جمله پروژه‌هایی که در آن‌ها مشارکت داشته می‌توان به Hungry Shark World، Hungry Shark Evolution، Starbeard و بازی موفق Eminence: Xander's Tales که در Kickstarter تأمین مالی شده، اشاره کرد. او همچنین با شرکت‌های بزرگ و معتبری مانند Riot Games، Sony Entertainment، Hasbro و Google در زمینه طراحی گرافیکی و تصویرسازی همکاری داشته است.

اطلاعات بیشتر

سوالات پرتکرار

پس از سپری شدن زمان دوره، به محتوای دوره دسترسی خواهم داشت؟

بله؛ پس از سپری شدن مدت زمان دوره شما به محتوای دوره دسترسی خواهید داشت و می توانید از ویدئوها، تمارین، پروژه و دیگر محتوای دوره در صورت وجود استفاده کنید ولی امکان تصحیح تمارین توسط پشتیبان و دریافت گواهی نامه برای شما وجود نخواهد داشت.