×
ribbon

آموزش انیمیشن‌سازی دوبعدی موجودات پرنده

در این دوره قصد داریم اصول پرواز پرنده را کامل توضیح دهیم و به یه پویا نمایی راحت و آسان تبدیل کنیم که میتواند شامل فرایند پرواز از پرنده‌گان کوچک گرفته تا مرغان دریایی مثل ... بیشتر

زیرنویس
68دانشجو
مقدماتی

Dermot O'Connor

محتوای دوره
پیش‌نیاز‌ها
درباره دوره
درباره استاد

آنچه در این دوره می‌آموزید

آموزش نحوه‌ی پرواز پرندگان

بررسی پرواز انواع پرندگان

آموزش الگوی پرواز مرغ مگس‌خوار

آموزش الگوی پرواز موجودات غول پیکر

محتوای دوره

3 فصل8 جلسه0:34 ساعت ویدیو
خوش آمدگویی
  معرفی جزوه
مشاهده
"00:21
آموزش اصول پرواز پرندگان مختلف
نتیجه‌گیری

پیش‌نیاز‌ها

این دوره به نحوی تهیه و تدوین شده است که مباحث آن به ساده‌ترین شکل ممکن بیان شوند و مخاطبان دوره بتوانند به‌سادگی متوجه موضوعات مطرح شده شوند. به همین جهت برای شرکت در این دوره هیچ پیش‌نیاز به خصوصی وجود ندارد و افراد با هر سطحی از آگاهی و تحصیلات می‌توانند از مباحث این دوره نهایت استفاده را داشته باشند.

درباره دوره

در این دوره قصد داریم اصول پرواز پرنده را کامل توضیح دهیم و به یه پویا نمایی راحت و آسان تبدیل کنیم که میتواند شامل فرایند پرواز از پرنده‌گان کوچک گرفته تا مرغان دریایی مثل سیگال, ازموجوداتی ریزمثل مرغ مگس خوار گرفته تا حشراتی مثل زنبور و پروانه تا اژدهاهای غول پیکر و افسانه‌ای شود.

اطلاعات بیشتر

گواهی‌نامه

آموزش انیمیشن‌سازی دوبعدی موجودات پرنده

پس از گذراندن محتوای دوره به صورت آنلاین (بدون دانلود) در سایت مکتب‌خونه، در صورتی‌ که حد نصاب قبولی در دوره را کسب و تمرین ها و پروژه های الزامی را ارسال کنید، گواهی‌نامه رسمی پایان دوره توسط مکتب‌خونه به اسم شما صادر شده و در اختیار شما قرار می‌گیرد.

قابل اشتراک‌گذاری در

linkdin

دوره‌های پیشنهادی مشابه

درباره استاد

Dermot O'Connor
2دوره
110دانشجو

Dermot O'Connor سابقه ساخت انیمیشن دستی و دیجیتال را در Don Bluth دیزنی و Warner Bros دارد. اوکانر در سال ۱۹۸۸ وارد صنعت انیمیشن شد و به مدت یک سال برای استودیو Don Bluth در ایرلند کار می‌کرد، در طول این مدت او انیمیشن دستی سنتی را فرا گرفت، در اواسط دهه ۹۰ او چند دوره آموزشی تعاملی را برای استودیوهای Creative Capers Entertainment و Disney Interactive کارگردانی کرد و روی پروژه‌هایی نظیر ۱۰۱ سگ خال‌دار و تیمون و پومبا کارکرد. او در سال ۲۰۰۰ با نرم‌افزار Flash آشنا شد و شروع به انیمیشن‌سازی برای Warner Bros و دیزنی در لس‌آنجلس و FatKat animation در کانادا کرد در حال حاضر او اکنون مشغول کامل‌کردن فیلم کوتاه ۳۰ دقیقه‌ای خود است که کاملاً با Flash انیمیت شده است.

اطلاعات بیشتر

سوالات پرتکرار

آیا بعد از پایان مدت دوره همچنان به محتوای آن دسترسی دارم؟

بله. پس از پایان مدت دوره نیز به ویدئوها، تمرین‌ها، پروژه‌ها و سایر محتوای آموزشی دوره دسترسی خواهید داشت؛ اما امکان تصحیح تمرین‌ها توسط پشتیبان دوره و دریافت گواهی‌نامه برای شما وجود نخواهد داشت.

v4