آموزش جامع آنریل انجین - یادگیری سریع آنریل
طی این دوره های سه گانه آموزشی مبانی و شروع سریع کار با آنریل انجین شما از ابتدا یاد میگیرید که چطور به بازی خود زندگی ببخشید که نه تنها تاثیر گذار باشد، بلکه کاملا ... بیشتر
Joshua Kinney
بهروزرسانی: ۱۴۰۴/۱۲/۲۷
آنچه در این دوره میآموزید
آشنایی با آنریل انجین و کار با موتور آنریل
یادگیری محیط کاری و بخش های مختلف و ابزارهای ضروری آنریل انجین
یادگیری متریال ادیتور و Asset ها در آنریل
یادگیری نور، صدا، افکت ها و ذرات و جلوه ها در آنریل
یادگیری بلوپرینت، حرکت شخصیت در در آنریل
یادگیری کار با شخصیت، ایجاد حرکت، تعامل و تاثیر بر محیط در آنریل
محتوای دوره
پیشنیازها
این دوره از مقدماتی شروع می شود و پیش نیاز خاصی ندارد.
درباره دوره
طی این دوره های سه گانه آموزشی مبانی و شروع سریع کار با آنریل انجین شما از ابتدا یاد میگیرید که چطور به بازی خود زندگی ببخشید که نه تنها تاثیر گذار باشد، بلکه کاملا واقعی به نظر برسد !
با مهمترین ابزارها و تکنیک های بازی سازی که برای شروع سریع بازی سازی بدان نیازمندید، آشنا می شوید. یاد میگیرید که چطور Asset های سه بعدی را وارد بازی کنید و از متریال استفاده نمایید تا به بازی خود یک ظاهر زیبا و جذاب ببخشید. همچنین با نورپردازی و صدا گذاری و بهینه سازی کدهای آنریل انجین آشنا می شوید.
پس از گذراندن این دوره ارزشمند آموزشی، شما مقدمات و اصول کار با آنریل انجین 4 را به طور کامل فرا گرفته اید و آماده ساخت بازی های پیشرفته تر خواهید شد !
اطلاعات بیشتر
گواهینامه

پس از گذراندن محتوای دوره به صورت آنلاین (بدون دانلود) در سایت مکتبخونه، در صورتی که حد نصاب قبولی در دوره را کسب و تمرین ها و پروژه های الزامی را ارسال کنید، گواهینامه رسمی پایان دوره توسط مکتبخونه به اسم شما صادر شده و در اختیار شما قرار میگیرد.
قابل اشتراکگذاری در
دورههای پیشنهادی مشابه
درباره استاد
جاشوا نویسندهای متعهد در Pluralsight است که سالها در زمینه آموزش موتورهای بازی فعالیت داشته است. او کار خود را با Digital-Tutors آغاز کرد، شرکتی که بعدها بخشی از Pluralsight شد.
از دوران کودکی، علاقه زیادی به بازیهای ویدیویی داشت و همیشه کنجکاو بود که بفهمد این بازیها چگونه ساخته میشوند. همین کنجکاوی او را به سمت یادگیری و ساخت بازی هدایت کرد. حالا، او نهتنها بازی میسازد، بلکه به دیگران هم آموزش میدهد تا بازیهای خودشان را خلق کنند. جاشوا به کمک به دیگران در یادگیری و توسعه بازیهای ویدیویی افتخار میکند. از پلتفرمرها تا بازیهای معمایی، او آماده است تا به هر هنرمندی که میخواهد کار با موتورهای بازی را یاد بگیرد، راهنمایی کند. در Pluralsight، او نقش مهمی در طراحی دورههای آموزشی برای موتورهای معروفی مانند CryENGINE، Unity، UDK و Unreal Engine 4 داشته است.
اطلاعات بیشتر








