00:00 / 00:00
1.8x
1.4x
1.0x
0.7x
HD SD
HD
SD
یا
00:00 / 00:00
1.8x
1.4x
1.0x
0.7x
HD SD
HD
SD
مکتب‌خونه

نرم‌افزار کتیا (مقدماتی)

دوره‌های مکتب‌پلاس
150 ساعت

سرفصل‌ها

تالار گفتگو

تمامی شاخه‌های مهندسی ( از مهندسی مکانیک گرفته تا مهندسی پزشکی )، که با طراحی مهندسی قطعات سروکار داشته باشند، نیاز به ابزاری دارند تا با کمک آن، بتوانند طرح خود را ارزیابی کنند.

به این دلیل، نرم‌افزارهای طراحی به کمک کامپیوتر( Computer Aided design یا به اختصارCAD )، به دلیل امکان طراحی سه بعدی، از گذشته تا به امروز، اهمیت بسیاری داشته‌اند.

کتیا، یکی از نرم‌افزار‌های طراحی به کمک کامپیوتر است که شرکت فرانسوی داسو‌سیستمز، در سال 1977 تولید کرده و از بهترین نمونه‌های نرم‌افزار طراحی به شمار می‌رود. شرکت‌های بسیار زیادی (مانند آئودی، بوئینگ،ایرباس و ...) به دلیل ویژگی‌های بسیار زیاد این نرم‌افزار (از جمله: رابط گرافیکی قوی، هوشمندی در به کارگیری دستورات، امکان اتصال به دستگاه‌های CNC، ساخت مدل‌های مرکب از سطوح و حجم و ...) و در عین حال محیط کار راحت آن، از این نرم‌افزار استفاده می‌کنند.

کتیا را می‌توان قوی‌ترین نرم‌افزار در زمینه‌ی ساخت و طراحی به کمک رایانه (Computer Aided Manufacturing و Computer Aided Design یا به اختصار CAM وCAD ) دانست.

همچنین این نرم‌افزار به همراه نرم‌افزار مکمل خود، آباکوس، در مهندسی به کمک رایانه (Computer Aided Engineering یا به اختصارCAE )، از پرکاربردترین‌ها به حساب می‌آید.

این دوره، شامل آموزش ابزارهای ترسیم دوبعدی، ایجاد قطعات سه بعدی، مونتاژ مجموعه‌ی قطعات، ایجاد نقشه های کاربردی و طراحی سطوح مقدماتی است.

هدف از برگزاری این دوره، آشنایی مهندسین و دانشجویان با نحوه طراحی سه بعدی در دنیای مهندسی است.

این دوره به گونه ای طراحی شده است که مهارت‌آموز، علاوه بر یادگیری ابزارها و نکات هرکدام، با مثال‌ها و نمونه‌های متعددی از قطعات و روش‌های طراحی آن‌ها، آشنا می‌شود. از این‌روانتظار می‌رود مهارت‌آموزان، در انتهای دوره، بتوانند قطعات و مجموعه‌های مونتاژی ساده تا پیشرفته را به تنهایی طراحی کنند.

مدرس دوره
علیرضا محمدزاده

آقای علیرضا محمدزاده فارغ التحصیل کارشناسی رشته مهندسی مکانیک دانشگاه صنعتی امیرکبیر (پلی تکنیک تهران) و دانشجوی کارشناسی ارشد مهندسی مکانیک دانشگاه صنعتی شریف می‌باشند، ایشان سابقه تدریس دوره‌های حضوری نرم افزار کتیا، در انجمن مهندسان مکانیک ایران (ISME) و انجمن‌های علمی مهندسی مکانیک دانشگاه‌های صنعتی شریف و امیرکبیر را در رزومه کاری خود دارند. از افتخارت تحصیلی ایشان می‌توان به کسب رتبه تک رقمی آزمون کارشناسی ارشد در دو رشته مهندسی مکانیک و مهندسی هوافضا، کسب رتبه در المپیادهای دانشجویی و تقدیر شده به عنوان دانشجوی نمونه دانشگاه امیرکبیر و ... نام برد.

پیش‌نیاز‌های دوره نرم‌افزار کتیا (مقدماتی)

با توجه به آموزش کامل تمامی مهارت های مورد نیاز طراحی سه بعدی، این دوره برای همه‌ی مخاطبان قابل استفاده است و پیش نیاز خاصی ندارد، اما آشنایی ابتدایی با نقشه کشی و توانایی نقشه خوانی می تواند مفید باشد.

بدیهی است که آگاهی قبلی از دیگر نرم افزار های طراحی سه بعدی نیز باعث افزایش سرعت یادگیری این دوره خواهد شد.

ویژگی‌های دوره نرم‌افزار کتیا (مقدماتی)

گواهی‌نامه مکتب‌خونه

در صورت قبولی در دوره، گواهی نامه رسمی پایان دوره توسط مکتب‌خونه(مشاهده نمونه گواهی مکتب‌خونه) به اسم شما صادر شده و در اختیار شما قرار می گیرد.

آزمون، تمرین و محیط تعاملی
با قرار گرفتن تمرین ها و آزمون های مختلف در طول دوره، محیطی تعاملی فراهم شده است تا بهره گیری از محتوا و یادگیری بهتر و عمیق تر شود.
تالار گفتگو
شما می توانید از طریق تالار گفتگو با دیگر دانشجویان دوره در ارتباط باشید، شبکه روابط حرفه ای خود را تقویت کنید یا سوالات مرتبط با دوره خود را از دیگر دانشجویان بپرسید.
پروژه محور
این دوره طوری طراحی شده است که محتوای آموزشی دوره حول چند پروژه واقعی و کاربردی هستند تا یادگیری دانشجو در طول دوره به کاربردهای عملی تبدیل شود و به این ترتیب بالاترین سطح یادگیری را فراهم نمایند.

سوالات پرتکرار

آیا در صورت خرید دوره، گواهی نامه آن به من تعلق می گیرد؟
خیر؛ شما با خرید دوره می توانید در آن دوره شرکت کنید و به محتوای آن دسترسی خواهید داشت. در صورتی که در زمان تعیین شده دوره را با نمره قبولی بگذرانید، گواهی نامه دوره به نام شما صادر خواهد شد.
آیا گواهی‌نامه‌های دانشگاهی به صورت رسمی و توسط دانشگاه مربوطه صادر می‌شود؟
بله؛ گواهی نامه ها توسط دانشگاه مربوطه و با امضای رئیس دانشگاه یا مسئول مربوطه که حق امضای گواهی نامه ها را دارد صادر می شود و گواهی نامه معتبر دانشگاه است که به اسم هر فرد صادر می شود.
حداقل و حداکثر زمانی که می توانم یک دوره را بگذرانم چقدر است؟
برای گذراندن دوره حداقل زمانی وجود ندارد و شما می توانید در هر زمانی که مایل هستید فعالیت های مربوطه را انجام دهید. برای هر دوره یک حداکثر زمان تعیین شده است که در صفحه معرفی دوره می توانید مشاهده کنید که از زمان خرید دوره توسط شما تنها در آن مدت شما از ویژگی های تصحیح پروژه ها توسط پشتیبان و دریافت گواهی نامه بهره مند خواهید بود.
در صورت قبولی در دوره، آیا امکان دریافت نسخه فیزیکی گواهی نامه دوره را دارم؟
پس از صدور گواهی نامه، نسخه الکترونیکی گواهی نامه در اختیار شما قرار می گیرد. در صورت درخواست شما، نسخه فیزیکی گواهی نامه نیز می تواند برای شما ارسال شود.
پس از سپری شدن زمان دوره، به محتوای دوره دسترسی خواهم داشت؟
بله؛ پس از سپری شدن مدت زمان دوره شما به محتوای دوره دسترسی خواهید داشت و می توانید از ویدئوها، تمارین، پروژه و دیگر محتوای دوره در صورت وجود استفاده کنید ولی امکان تصحیح تمارین توسط پشتیبان و دریافت گواهی نامه برای شما وجود نخواهد داشت.
فصل اول- محیط Sketcher
19:58 ساعت
04:55
Combined Shape Created with Sketch. 31 جلسه
بارم:
6/100
نمایش جلسات فصل  

اولین گام برای ایجاد یک قطعه  سه بعدی در محیط Part Design ایجاد ترسیم دوبعدی و یا Sketch است از این رو یادگیری محیط Sketcher، ابزار و نکات آن مقدمه و شروع فرآیند طراحی سه بعدی است. در این فصل می آموزیم که چگونه با ابزار های جعبه ابزار Profile ترسیم دو بعدی خود را ایجاد کنیم، چگونه با استفاده از ابزارهای جعبه ابزار Constraint قیدهای هندسی و اندازه گذاری را بر روی ترسیم خود اعمال کنیم، چگونه با ابزارهای جعبه ابزار Operation ترسیم خود را تصحیح کنیم، انتقال دهیم و سرعت طراحی را افزایش دهیم، چگونه از جعبه ابزارهای Sketch tools و  Visualization برای راحتتر شدن طراحی استفاده کنیم و در نهایت چگونه ابزار جعبه ابزار View و میانبر های موس برای تغییر زاویه دید، دوران، انتقال و بزرگنمایی ترسیمات خود استفاده کنیم.

نصب کتیا
"12:36
مقدمه
"08:02
مقدمه 2
"03:06
آشنایی با محیط کتیا
"12:02
ابزار profile
"14:07
ابزار rectangle
"07:59
ابزار parallelogram
"04:13
ابزار های hole
"02:49
ابزار circle
"07:09
ابزار arc
"02:33
ابزار ellipse
"07:04
ابزار line
"08:43
ابزار point
"11:02
جعبه ابزار sketch tools
"13:16
ابزار constraint
"09:40
تمرین صفحه 6
"09:08
ابزار corner
"05:10
ابزار trim
"07:51
تمرین صفحه 6 روش دوم
"05:41
ابزار mirror
"14:39
نکته صفحه 5
"03:43
تمرین صفحه 7
"16:52
جعبه ابزار constraint
"10:12
جعبه ابزار view
"24:34
ادامه ابزار constraint
"12:29
تمرین صفجه 6 سمت راست بالا
"11:13
جعبه ابزار visualization
"13:11
تمرین صفحه 6 چپ پایین
"14:36
Customize and Tools Option
"21:36
تمرین sketcher
 
1/6
     
"03:00
پروژه میانی اول
 
5/6
     
'15:00
فصل دوم- محیط Part Design
70:47 ساعت
14:45
Combined Shape Created with Sketch. 75 جلسه
بارم:
11/100
نمایش جلسات فصل  

در این فصل می آموزیم که چگونه با استفاده از ابزارهای جعبه ابزار Sketch-Base Features ، ترسیم های دوبعدی ایجاد شده در فصل اول را به احجام سه بعدی تبدیل کنیم، چگونه با استفاده از ابزارهای جعبه ابزار Dress-Up Features قطعات سه بعدی ایجاد شده را تصحیح و ترمیم کنیم، چگونه از ابزارهای جعبه ابزار Transformation Features برای انتقال، قرینه سازی و سهل شدن فرآیند ایجاد احجام سه بعدی استفاده کنیم، چگونه با استفاده از ابزارهای جعبه ابزار Boolean Operation دو یا چند body مختلف را بایکدیگر ترکیب کنیم، چگونه با استفاده از ابزارهای جعبه ابزار Reverence Element و با استفاده از المان هایی چون نقطه، خط و صفحه مراحل طراحی را آسان تر و با سرعت بیشتری طی کنیم، چگونه به قطعات جنس خاصی را اعمال کنیم و در نهایت چگونه پارامترهای هندسی و مکانیکی خاصی را از قطعه طراحی شده اندازه گیری کنیم.

ابزار pad1
"12:53
ابزار Pad2
"34:50
ابزار pocket
"03:30
ابزار drafted filleted pad
"05:55
ابزار multi-pad
"04:46
تمرین صفحه 19 بالا
"11:08
تمرین صفحه 19 پایین
"07:42
ادامه جعبه ابزار views and visualization
"13:36
جعبه ابزار tools در محیط sketcher
"16:18
apply material and material library
"19:28
ابزار measure between
"12:26
جعبه ابزار measure
"14:33
ابزار render
"18:36
ابزار capture
"06:30
نکته صفحه 21
"04:01
تمرین صفحه 22
"15:40
shaft and groove
"07:50
Dynamic sectioning
"03:13
ابزار hole
"15:45
پروژه میانی دوم
 
10/11
     
'56:00
جعبه ابزار graphic properties
"06:00
rib and slot
"12:29
ابزار helix
"08:49
تمرین مهره
"12:43
ادامه ابزار helix
"05:53
نکته rib
"04:27
reference element-point
"11:21
reference element-line
"07:34
reference element-plane
"09:04
تمرین reference element
"28:45
stiffener-solid combine
"05:06
تمرین solid combine1
"22:29
تمرین solid combine2
"11:59
تمرین solid combine3
"07:38
multi section solid1
"18:32
multi section solid2
"10:30
تمرین عاج فیل
"09:19
تمرین لامپ کم مصرف
"26:51
نکات صفحه 14 و 30
"09:12
edge fillet
"09:29
fillets
"06:24
تمرین تیغه چرخ گوشت
"15:50
تمرین pad&pocket
"08:31
Chamfer
"04:45
تمرین flash
"13:00
تمرین elbow
"15:07
drafts
"08:51
shell-thickness-thread,tap
"08:47
تمرین گلدان
"04:37
remove face
"03:39
replace face
"04:23
جعبه ابزار transformation
"05:05
symmetry, axis to axis
"13:16
axis system
"10:01
compass
"09:15
نکته mirror
"04:05
تمرین کمک فنر
"22:31
تمرین part design
"09:05
rectangular pattern
"17:04
circular and user pattern
"09:44
تمرین circular pattern
"21:30
تمرین سرپوش
"21:47
تمرین پره
"19:46
scale and affinity
"03:06
فرمت های ذخیره سازی کتیا
"13:55
feature recognition
"12:42
body
"08:25
Boolean operation
"10:30
intersect, union trim, remove lump
"06:52
جعبه ابزار tools
"12:52
تمرین سه شاخه ورودی برق
"13:28
تمرین crankshaft-1
"33:38
تمرین crankshaft-2
"27:00
تمرین ایجاد یک سبد
"18:43
تمرین part design
 
1/11
     
"02:00
فصل سوم- محیط Assembly Design
18:58 ساعت
03:56
Combined Shape Created with Sketch. 23 جلسه
بارم:
6/100
نمایش جلسات فصل  

در این فصل یاد می گیریم که چگونه قطعات و احجام سه بعدی ایجاد شده در فصل دوم را با یکدیگر مونتاژ کنیم و مجموعه مونتاژی نهایی را ایجاد کنیم. در این محیط با استفاده از ابزارهای جعبه ابزارهای Move و Constraints قطعات را جابه جا کرده و با یکدیگر مقید می کنیم. در این محیط می آموزیم که چگونه یک نمای انفجاری از مجموعه مونتاژی تهیه کنیم و چگونه به قطعات شماره خاصی را اختصاص دهیم.

assembly design
"30:08
نحوه ذخیره کردن مجموعه مونتاژی
"07:58
تفاوت part, component و product
"09:22
پروژه میانی سوم
 
5/6
     
'15:00
existing component
"07:38
Replace component
"05:31
multi instantiation
"03:49
reuse pattern
"02:55
جعبه ابزار move
"14:52
نکته زیر شاخه ها در موجوعه مونتاژی
"05:31
translation and rotation
"05:16
جعبه ابزار constraints
"08:38
assembly features
"12:17
space analysis
"09:31
جعبه ابزار scenes
"07:11
نحوه پنهان کردن صفحات در مجموعه مونتاژِی
"05:23
تمرین موتور شعاعی-پیستون
"18:14
تمرین موتور شعاعی-اجزای پیستون
"09:11
تمرین موتور شعاعی- شاتون1
"08:43
تمرین موتور شعاعی- شاتون2
"24:10
تمرین موتور شعاعی- اسمبلی1
"22:10
تمرین موتور شعاعی- اسمبلی2
"17:45
تمرین Assembley
 
1/6
     
"02:00
فصل چهارم - محیط Drafting
11:21 ساعت
03:18
Combined Shape Created with Sketch. 19 جلسه
بارم:
16/100
نمایش جلسات فصل  

در این فصل یاد می گیریم که چگونه از قطعات و مجموعه مونتاژی ایجاد شده در دو فصل قبلی، نقشه اندازه گذاری شده برای فرآیند ساخت و مونتاژ تهیه کنیم. می آموزیم که چگونه کادر استاندارد دلخواه خود را ایجاد کنیم، چگونه نماهای مختلف را به نقشه خود اضافه کنیم، چگونه از ابزارهای این محیط برای ایجاد متن برجسته و یا کنده کاری شده بر روی قطعات و احجام استفاده کنیم، می آموزیم چگونه می توان یک طرح یا برند را به راحتی به یک حجم سه بعدی تبدیل کنیم، می آموزیم چگونه با استفاده از آموزه های فصل قبلی در نمای ایزومتریک بر روی قطعات شماره گذاری، اندازه گذاری و نمای دمونتاژ تهیه کنیم.

مقدمه drafting
"04:44
محیط drafting
"37:56
ورود به drafting
"03:57
نحوه ایجاد کادر استاندارد
"10:33
جعبه ابزار views1
"13:36
تنظیمات نما properties
"06:33
جعبه ابزار views2
"17:04
Annotation
"07:24
نحوه ایجاد متن برجسته یا کنده کاری شده بر روی قطعات
"28:30
attribute link
"10:02
ادامه جعبه ابزار annotation
"06:43
ابزارهای اندازه‌گذاری
"11:29
پروژه میانی چهارم
 
7.5/16
     
'04:00
تکنیک ایجاد مدل سه بعدی لوگو و برند
"20:01
selected logo
"01:25
ترسیم دستی لوگو اپل
"15:27
ترسیم لوگو اپل با روش تکنیک
"03:24
تمرین Drafting
 
1/16
     
"03:00
پروژه میانی پنجم
 
7.5/16
     
'04:00
فصل پنجم - محیط Wireframe and Surface Design
05:10 ساعت
05:09
Combined Shape Created with Sketch. 24 جلسه
بارم:
1/100
نمایش جلسات فصل  

در این فصل می آموزیم که چگونه قطعات با سطوح پیشرفته تر را ایجاد کنیم و از آن در طراحی خود استفاده کنیم. در این محیط با استفاده از جعبه ابزارهای Wireframe سیم پیچ ها، نقاط، خطوط و صفحات موردنیاز برای ایجاد سطوح خود را ایجاد می کنیم، سپس با استفاده از آن ها و جعبه ابزار Surfaces سطوح کاری خود را ایجاد می کنیم و در نهایت با استفاده از جعبه ابزار Operation سطوح ایجاد شده را به سطوح نهایی و مورد دلخواه خود می رسانیم.

مقدمه محیط wireframe and surface design
"09:19
جعبه ابزار wireframe
"09:46
ادامه جعبه ابزار wireframe
"13:02
جعبه ابزار surfaces
"05:48
ابزار sweep-explicit
"15:45
sweep- implicit line
"06:27
sweep-implicit circle
"06:07
ادامه جعبه ابزار surfaces
"10:23
تمرین لامپ کم مصرف در wireferame
"36:56
مثال curve smooth
"14:16
تمرین فنر کششی
"08:10
تمرین سیم تلفن1
"18:17
تمرین سیم تلفن2
"08:33
جعبه ابزار operation
"14:10
تمرین فن
"05:33
تمرین بطری شامپو
"27:47
تمرین بطری شامپو2
"17:43
تمرین بطری شامپو3
"13:14
تمرین بطری شامپو4
"06:33
تمرین درپوش1
"13:59
تمرین درپوش2
"10:26
تمرین پارچ
"25:58
تمرین وان حمام
"11:13
تمرین wireframe and surface design
 
1/1
     
"01:00
فصل ششم - مباحث تکمیلی
02:07 ساعت
02:07
Combined Shape Created with Sketch. 9 جلسه
بارم:
0/100
نمایش جلسات فصل  

در این فصل ابتدا مباحث مقدماتی و مفهوم ابزار Formula را بررسی می کنیم و سپس با استفاده از این ابزار یک نمونه طراحی پارامتریک ایجاد می کنیم. در ادامه به بررسی محیط Photo Studio می پردازیم، برای بررسی این محیط ابتدا یک قطعه سه بعدی را ایجاد می کنیم و با انتقال این قطعه به محیط Photo Studio ابزارهای آن را مورد بررسی قرار می دهیم.

ابزار formula
"13:22
مثال ابزار formula
"10:30
تمرین چرخ دنده پارامتریک
"17:52
Iphone1
"28:11
iphone2
"15:12
iphone3
"10:57
iPhone- Photo Studio
"17:31
photo studio1
"08:07
photo studio 2
"05:18