آموزش ویژگی‌های بازی سازی دو بعدی در یونیتی (دوبله تخصصی)

در این سری آموزشی نگاهی خواهیم داشت بر امکانات دوبعدی بازی سازی با یونیتی و طراحی یک مرحله ی ساده ی گرافیکی در فتوشاپ، پیاده سازی آن در یونیتی و درنهایت نیز به صورت قدم ... بیشتر

جدید
14 دانشجو
مقدماتی

به‌روزرسانی: ۱۴۰۳/۱۱/۲۹

محتوای دوره
پیش‌نیاز‌ها
درباره دوره
درباره استاد

آنچه در این دوره می‌آموزید

بازی سازی دو بعدی در یونیتی

یادگیری کار با اسپرایت ها، کاراکتر و اشیاء،

یادگیری طراحی محل برخورد، انیمیشن و چرخه راه رفتن

یادگیری کدنویسی حرکت کاراکتر

آمادگی برای ورود به بازار کار بازی سازی با یونیتی دو بعدی

محتوای دوره

1 فصل 16 جلسه 3 ساعت ویدیو
ویژگی‌های بازی سازی دو بعدی در یونیتی
  نگاهی بر پروژه
مشاهده
"00:46
  ایجاد یک پروژه دو بعدی در یونیتی
مشاهده
"13:05
  بررسی اسپرایت‌ها
"14:03
  چینش اشیا در صحنه
"13:35
  برش دادن اجزای کاراکتر
"13:57
  اتصال اجزای کاراکتر
"09:25
  طراحی محل‌های برخورد
"11:10
  طراحی انیمیشن اولیه
"17:31
  طراحی چرخه راه رفتن کاراکتر
"11:50
  تکمیل چرخه حرکت
"08:06
  اعمال تنظیمات انیمیشن
"04:49
  کدنویسی حرکت کاراکتر
"12:55
  استفاده از مجموعه اسپرایت‌ها برای طراحی انیمیشن
"07:48
  خروجی گرفتن برای سیستم عامل اندروید - بخش اول
"10:39
  خروجی گرفتن برای سیستم عامل اندروید - بخش دوم
"12:20
  خروجی گرفتن برای سیستم عامل اندروید - بخش سوم
"02:46

پیش‌نیاز‌ها

برای شروع این دوره آشنایی با مقدمات یونیتی الزامی است.

درباره دوره

در این سری آموزشی نگاهی خواهیم داشت بر امکانات دوبعدی بازی سازی با یونیتی و طراحی یک مرحله ی ساده ی گرافیکی در فتوشاپ، پیاده سازی آن در یونیتی و درنهایت نیز به صورت قدم به قدم مراحل خروجی گرفتن آن برای سیستم عامل اندروید را خواهیم داشت تا بتوانید به سادگی یک بازی اندروید را در یونیتی طراحی کرده و در ادامه نیز آن را گسترش دهید.

 با ما در این دوره آموزش ویژگی های بازی سازی دو بعدی در یونیتی، همراه باشید.

اطلاعات بیشتر

دوره‌های پیشنهادی

درباره استاد

Joshua Kinney
5 دوره
26 دانشجو

جاشوا نویسنده‌ای متعهد در Pluralsight است که سال‌ها در زمینه آموزش موتورهای بازی فعالیت داشته است. او کار خود را با Digital-Tutors آغاز کرد، شرکتی که بعدها بخشی از Pluralsight شد.

از دوران کودکی، علاقه زیادی به بازی‌های ویدیویی داشت و همیشه کنجکاو بود که بفهمد این بازی‌ها چگونه ساخته می‌شوند. همین کنجکاوی او را به سمت یادگیری و ساخت بازی هدایت کرد. حالا، او نه‌تنها بازی می‌سازد، بلکه به دیگران هم آموزش می‌دهد تا بازی‌های خودشان را خلق کنند. جاشوا به کمک به دیگران در یادگیری و توسعه بازی‌های ویدیویی افتخار می‌کند. از پلتفرمرها تا بازی‌های معمایی، او آماده است تا به هر هنرمندی که می‌خواهد کار با موتورهای بازی را یاد بگیرد، راهنمایی کند. در Pluralsight، او نقش مهمی در طراحی دوره‌های آموزشی برای موتورهای معروفی مانند CryENGINE، Unity، UDK و Unreal Engine 4 داشته است.

اطلاعات بیشتر

دیگر دوره‌های Joshua Kinney

سوالات پرتکرار

پس از سپری شدن زمان دوره، به محتوای دوره دسترسی خواهم داشت؟

بله؛ پس از سپری شدن مدت زمان دوره شما به محتوای دوره دسترسی خواهید داشت و می توانید از ویدئوها، تمارین، پروژه و دیگر محتوای دوره در صورت وجود استفاده کنید ولی امکان تصحیح تمارین توسط پشتیبان و دریافت گواهی نامه برای شما وجود نخواهد داشت.

تمام حقوق این وب‌سایت برای شرکت ندای دانش همراه ایرانیان (مکتب‌خونه‌‌‌‌) است.