×
ribbon

آموزش مبانی یونیتی سه‌بعدی (دوبله تخصصی)

در این دوره آموزشی 5.5 ساعته قصد داریم تا بازی سازی با یونیتی سه بعدی را یاد بگیریم.... بیشتر
گواهی‌نامه
3 (1)
1 دیدگاه
116دانشجو
5ساعت
سرفصل‌ها
مقدماتی سطح دوره

اشتراک مکتب‌پلاس

خرید اشتراک

با خرید اشتراک مکتب‌پلاس، علاوه بر این دوره، به بیش از ۴،۰۰۰ دوره دیگر دسترسی خواهید داشت.

دسترسی به تمام دوره‌هابیش از ۴،۰۰۰ دوره
محتوای دوره
سرفصل‌ها
پیش‌نیاز‌ها
توضیحات دوره
دیدگاه کاربران
درباره مدرس

آنچه در این دوره می‌آموزید

آشنایی با موتور بازی سازی Unity 3D

یادگیری شروع به کار بازی سازی، محیط و ابزارها در Unity 3D

طراحی مراحل، افزودن جزئیات، صدا و جلوه های ویژه در Unity 3D

کدنویسی مقدماتی در Unity 3D

این دوره شامل:

5 ساعت ویدئو

گواهینامه مکتب‌خونه

دسترسی مادام‌العمر به محتوای دوره

سرفصل‌های دوره

1 فصل36 جلسه5 ساعت ویدیو
آموزش مبانی یونیتی سه بعدی
  مقدمات آموزش
00:38
  کار با پروژه های یونیتی
06:20
  بررسی محیط کاری یونیتی
06:33
  سفارشی سازی محیط یونیتی
10:28
  واردسازی Asset ها
11:09
  تغییر شکل اشیاء
09:27
  ساخت Prefab ها
09:44
  طراحی اولیه مرحله
09:33
  اتمام طراحی اولیه مرحله
12:38
  طراحی اتاق‌های داخلی مرحله
11:50
  کار با کنترل کننده‌های کاراکتر
05:36
  نورپردازی در یونیتی
14:15
  افزودن متریال به مرحله
14:12
  افزودن جزئیات به مرحله
05:40
  وارد کردن پکیج‌ها
08:42
  ایجاد Colliderها برای شناسایی برخوردها
08:17
  طراحی آتش توسط سیستم ذرات
10:39
  افزودن صدا به مرحله
08:55
  انیمیشن پایه در یونیتی
08:34
  طراحی فیزیک در یونیتی
06:29
  افزودن جزئیات بیشتر
10:23
  طراحی محیطی در یونیتی
12:35
  مرتب سازی سلسله مراتب پروژه
09:44
  طراحی انیمیشن برای درها
12:00
  اجرای انیمیشن هنگام نزدیک شدن به در
07:09
  شروع کار برنامه‌نویسی
08:06
  طراحی رابط کاربری نمایش سلامتی
08:37
  کدنویسی کاهش سلامتی
06:50
  تکمیل کدنویسی کاهش سلامتی
10:54
  استفاده از تگ ها برای اعمال تغییرات گروهی
07:07
  کنترل کردن میزان کاهش سلامتی
04:39
  حل مشکلات گرد کردن اعداد با اعداد اعشاری
08:28
  کنترل میزان کاهش سلامتی در محیط برنامه
06:03
  هندل کردن مرگ بازیکن
11:31
  اجرای یک مرحله دیگر هنگام اجرای مرحله
09:09
  انتشار بازی
06:57

پیش‌نیاز‌ها

این دوره به نحوی تهیه و تدوین شده است که مباحث آن به ساده‌ترین شکل ممکن بیان شوند و مخاطبان دوره بتوانند به‌سادگی متوجه موضوعات مطرح شده شوند. به همین جهت برای شرکت در این دوره هیچ پیش‌نیاز به خصوصی وجود ندارد و افراد با هر سطحی از آگاهی و تحصیلات می‌توانند از مباحث این دوره نهایت استفاده را داشته باشند.

توضیحات دوره

در این دوره آموزشی 5.5 ساعته قصد داریم تا بازی سازی با یونیتی سه بعدی را یاد بگیریم. بعد از طی مراحل آموزشی اولیه‌ی کار با یونیتی، طراحی یک مرحله بازی را تا مرحله‌ی خروجی گرفتن و اجرای آن به شما آموزش دهیم تا توسط یکی از بهترین متدهای آموزشی یعنی مثال محورهمراه با فایلهای تمرینی، با طراحی و پیاده سازی بازی‌های کامپیوتری در یونیتی آشنا شوید.

کار را با توضیحاتی کوتاه در مورد محیط این نرم افزار آغاز کرده و مستقیما وارد طراحی یک مرحله‌ی کامل در یونیتی خواهیم شد تا با متریال دهی، نورپردازی، کار روی بافت ها و… در یونیتی آشنا شوید.

دیدگاه کاربران

3

بر اساس امتیاز 1 دانشجو

1
2
3
4
5

مهدی مافی مرادی

1 ماه پیش

3

سلام وقت بخیر دوره بسیار مفیدی بود. لطفا فایل های assets استفاده شده هم قرار بدید. داخل اموزش از این فایل ها استفاده شده و مورد نیاز بنده هسش. شرایط اینترنت هم برای دانلود این asset ها از سایت های خارجی پایدار نیست و امکان دانلود ندارم.

گواهینامه اختصاصی دو زبانه

پس از گذراندن دوره به صورت آنلاین در سایت مکتب‌خونه، گواهی‌نامه رسمی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی، توسط مکتب‌خونه به اسم شما صادر شده و در اختیار شما قرار می‌گیرد.

امکان اشتراک گذاری در لینکدین
دو زبانه
8دوره
494دانشجو
6نظر و امتیاز

جاشوا نویسنده‌ای متعهد در Pluralsight است که سال‌ها در زمینه آموزش موتورهای بازی فعالیت داشته است. او کار خود را با Digital-Tutors آغاز کرد، شرکتی که بعدها بخشی از Pluralsight شد.

از دوران کودکی، علاقه زیادی به بازی‌های ویدیویی داشت و همیشه کنجکاو بود که بفهمد این بازی‌ها چگونه ساخته می‌شوند. همین کنجکاوی او را به سمت یادگیری و ساخت بازی هدایت کرد. حالا، او نه‌تنها بازی می‌سازد، بلکه به دیگران هم آموزش می‌دهد تا بازی‌های خودشان را خلق کنند. جاشوا به کمک به دیگران در یادگیری و توسعه بازی‌های ویدیویی افتخار می‌کند. از پلتفرمرها تا بازی‌های معمایی، او آماده است تا به هر هنرمندی که می‌خواهد کار با موتورهای بازی را یاد بگیرد، راهنمایی کند. در Pluralsight، او نقش مهمی در طراحی دوره‌های آموزشی برای موتورهای معروفی مانند CryENGINE، Unity، UDK و Unreal Engine 4 داشته است.

مهارت‌هایی که می‌آموزید

دیگر دوره‌های Joshua Kinney

سوالات پرتکرار

آیا بعد از پایان مدت دوره همچنان به محتوای آن دسترسی دارم؟

بله. پس از پایان مدت دوره نیز به ویدئوها، تمرین‌ها، پروژه‌ها و سایر محتوای آموزشی دوره دسترسی خواهید داشت؛ اما امکان تصحیح تمرین‌ها توسط پشتیبان دوره و دریافت گواهی‌نامه برای شما وجود نخواهد داشت.