×
ribbon

آموزش طراحی کاراکترهای کارتونی برای انیمیشن (دوبله تخصصی)

در این دوره آموزشی نحوه طراحی کاراکترهای کارتونی برای انیمیشن سنتی، انیمیشن دیجیتالی، کتاب های کامیک یا برای... بیشتر
گواهی‌نامه
4.3 (3)
1 دیدگاه
309دانشجو
6ساعت
سرفصل‌ها
متوسط سطح دوره

اشتراک مکتب‌پلاس

خرید اشتراک

با خرید اشتراک مکتب‌پلاس، علاوه بر این دوره، به بیش از ۴،۰۰۰ دوره دیگر دسترسی خواهید داشت.

دسترسی به تمام دوره‌هابیش از ۴،۰۰۰ دوره
محتوای دوره
سرفصل‌ها
پیش‌نیاز‌ها
توضیحات دوره
دیدگاه کاربران
درباره مدرس

آنچه در این دوره می‌آموزید

طراحی کاراکترهای کارتونی

یادگیری طراحی کاراکترهای کارتونی برای انیمیشن

یادگیری آناتونی بدن و طراحی اعضای بدن با جزئیات

یادگیری طراحی کامل شخصیت از ابتدا تا انتها

این دوره شامل:

6 ساعت ویدئو

گواهینامه مکتب‌خونه

دسترسی مادام‌العمر به محتوای دوره

سرفصل‌های دوره

7 فصل47 جلسه6 ساعت ویدیو
مقدمه
  معرفی
01:03
  آشنایی با کتابچه تمرینی - آن را پرینت کنید!
02:15
مروری بر دوره
  اعضای بدن، تناسبات و ساختار
08:58
  طراحی ژست و رفتار
05:03
  تصاویر بند انگشتی
07:19
  ترکیب‌بندی و زاویه دوربین
02:57
آشنایی با طراحی برای انیمیشن
  خط حرکتی - معکوس‌ها
05:26
  ضد نور و فضای منفی
07:12
  حالت متقابل و چرخش
06:44
  اغراق
05:29
  فشردگی و کشیدگی - آشنایی با حجم
05:02
  خطوط صاف و منحنی و موازی
11:26
  شکست در منحنی‌ها
04:59
  تنوع در اشکال، عدم تقارن و بافت
08:58
  نقطه مبدا
06:09
  نواحی باز و بسته
03:11
  مماس‌ها
03:06
  متریال‌ها و کشش
07:52
  وزن خطوط
03:57
طراحی اعضای بدن - جزئیات
  آشنایی با آناتومی
04:14
  مقدمه‌ای بر طراحی چشم‌ها
11:41
  پلک‌ها، پلک زدن و ابروها
06:37
  طراحی چشم‌های واقع گرایانه
03:33
  طراحی دهان‌های کارتونی
14:07
  طراحی دهان‌های واقع‌گرایانه و گرافیکی
07:06
  طراحی بینی
08:37
  طراحی گوش‌ها
03:47
  افزودن جزئیات برای ساخت کاراکتر در طراحی
05:18
  طراحی دست‌ها
13:16
  طراحی دست‌ها - جزئیات، لمس کردن دست‌ها و نقاط ظریف
07:20
  کشیدن انواع دست‌ها
06:27
  پا
09:51
  مو و ریش‌ها
12:44
  طراحی لباس‌ها و پارچه‌های شناور
09:29
  طراحی حیوانات
15:32
  طراحی موجودات
06:16
  طراحی افکت‌های کارتونی برای انیمیشن
07:44
  طراحی اشیا
09:01
طراحی کامل - از ابتدا تا انتها
  شروع با یک ساختار اولیه
03:12
  اصلاح کردن
11:52
  تمیز کردن
08:05
  عیب‌یابی و افزودن
03:11
  ورق مدل و چرخش
07:25
  توصیه برای طراحی در سبک‌های مختلف
02:00
  اضافه کردن رنگ به طراحی
10:06
جمع‌بندی
  جمع‌بندی
13:31
نتیجه‌گیری
  گام‌های بعدی
01:06

پیش‌نیاز‌ها

توصیه می‌شود پیش از این دوره، دوره‌های "مبانی انیمیشن سازی" و "اصول انیمیشن سازی دو بعدی" دیده شوند.

توضیحات دوره

در این دوره آموزشی نحوه طراحی کاراکترهای کارتونی برای انیمیشن سنتی، انیمیشن دیجیتالی، کتاب‌های کامیک یا برای سرگرمی را خواهید آموخت. در این دوره مبنای طراحی کاراکتر و اصولی که در پس کاراکترهای موفقیت‌آمیز وجود دارد را بررسی خواهیم کرد، اصولی مانند ضد نور، اغراق، فشردگی و کشیدگی، عدم تقارن، بافت، وزن خطوط و غیره.

سپس روی کشیدن اعضای مختلف بدن تمرکز می‌کنیم، مانند چشم‌ها، دهان، دست‌ها و مو. همچنین انواع مختلف حیوانات، موجودات و اشیا را طراحی می‌کنیم. در نهایت یک طراحی را از ابتدا تا انتها انجام می‌دهیم و یک کاراکتر به یاد ماندنی می‌سازیم که آماده رفتن به مرحله انیمیشن‌سازی است.

آموزش‌های این دوره مستقل از نرم‌افزار هستند و به مبانی و اصول پایه‌ای علم انیمیشن می‌پردازند که این مهارت‌ها و فنون با تمام نرم‌افزارهای انیمیشن‌سازی دوبعدی و سه‌بعدی سازگار است.

دیدگاه کاربران

4.3

بر اساس امتیاز 3 دانشجو

1
2
3
4
5

مطهره عمارلو

1 ماه پیش

3

به عنوان یه دوره تکمیل کننده خوب هست.

گواهینامه اختصاصی دو زبانه

پس از گذراندن دوره به صورت آنلاین در سایت مکتب‌خونه، گواهی‌نامه رسمی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی، توسط مکتب‌خونه به اسم شما صادر شده و در اختیار شما قرار می‌گیرد.

امکان اشتراک گذاری در لینکدین
دو زبانه
10دوره
579دانشجو
9نظر و امتیاز

Dermot O'Connor سابقه ساخت انیمیشن دستی و دیجیتال را در Don Bluth دیزنی و Warner Bros دارد. اوکانر در سال ۱۹۸۸ وارد صنعت انیمیشن شد و به مدت یک سال برای استودیو Don Bluth در ایرلند کار می‌کرد، در طول این مدت او انیمیشن دستی سنتی را فرا گرفت، در اواسط دهه ۹۰ او چند دوره آموزشی تعاملی را برای استودیوهای Creative Capers Entertainment و Disney Interactive کارگردانی کرد و روی پروژه‌هایی نظیر ۱۰۱ سگ خال‌دار و تیمون و پومبا کارکرد. او در سال ۲۰۰۰ با نرم‌افزار Flash آشنا شد و شروع به انیمیشن‌سازی برای Warner Bros و دیزنی در لس‌آنجلس و FatKat animation در کانادا کرد در حال حاضر او اکنون مشغول کامل‌کردن فیلم کوتاه ۳۰ دقیقه‌ای خود است که کاملاً با Flash انیمیت شده است.

مهارت‌هایی که می‌آموزید

دوره‌های مشابه

دیگر دوره‌های Dermot O' Connor

سوالات پرتکرار

آیا بعد از پایان مدت دوره همچنان به محتوای آن دسترسی دارم؟

بله. پس از پایان مدت دوره نیز به ویدئوها، تمرین‌ها، پروژه‌ها و سایر محتوای آموزشی دوره دسترسی خواهید داشت؛ اما امکان تصحیح تمرین‌ها توسط پشتیبان دوره و دریافت گواهی‌نامه برای شما وجود نخواهد داشت.