×
ribbon

آموزش اصول انیمیشن‌سازی دوبعدی (دوبله تخصصی)

با دنبال کردن اصول اولیه انیمیشن سازی، می توانید کاراکترهایی بسازید که به طور طبیعی با محیط پیرامون... بیشتر
گواهی‌نامه
4.4 (7)
1 دیدگاه
300دانشجو
3ساعت
سرفصل‌ها
مقدماتی سطح دوره

اشتراک مکتب‌پلاس

خرید اشتراک

با خرید اشتراک مکتب‌پلاس، علاوه بر این دوره، به بیش از ۴،۰۰۰ دوره دیگر دسترسی خواهید داشت.

دسترسی به تمام دوره‌هابیش از ۴،۰۰۰ دوره
محتوای دوره
سرفصل‌ها
پیش‌نیاز‌ها
توضیحات دوره
دیدگاه کاربران
درباره مدرس

آنچه در این دوره می‌آموزید

اصول طراحی در انیمیشن

مهارت‌های خلاصه‌گویی، استوری بورد و طرح‌ریزی

مهارت‌های فیزیک انیمیشنی، اغراق، حرکت اضافه و سکون

مهارت‌های کشش، همپوشانی و دنباله‌ها، راه رفتن و دویدن

این دوره شامل:

3 ساعت ویدئو

1 فایل ضمیمه قابل دانلود

گواهینامه مکتب‌خونه

دسترسی مادام‌العمر به محتوای دوره

سرفصل‌های دوره

11 فصل35 جلسه3 ساعت ویدیو
مقدمه
  معرفی
00:57
  استفاده از فایل‌های تمرینی
01:02
طراحی
خلاصه‌گویی، استوری بورد و طرح‌ریزی
اشکالات فنی
فیزیک انیمیشنی
پیش بینی، حرکت اضافه و سکون
کشش، همپوشانی و دنباله‌ها
راه رفتن و دویدن
دیالوگ
تصاویر بند انگشتی، بازیگری و انیمیشن‌سازی

پیش‌نیاز‌ها

آموزش‌ها از مقدماتی شروع می‌شوند.

آشنایی با نرم‌افزارهای انیمیشن دوبعدی رایج مثل Flash یا Adobe Animate به یادگیری بهتر شما کمک میکند.

توضیحات دوره

با دنبال کردن اصول اولیه انیمیشن‌سازی، می‌توانید کاراکترهایی بسازید که به طور طبیعی با محیط پیرامون خود تعامل برقرار می‌کنند، احساسات طبیعی از خود نشان می‌دهند و نحوه حرف زدن و راه رفتنشان قانع کننده است.

در این دوره به شما یاد می‌دهیم چگونه یک کاراکتر و صحنه خوب بکشید و قبل از شروع به کار، برای انیمیشن خود یک استوری بورد بسازید. در این آموزش اصولی مانند پیش‌بینی و فشردگی و کشیدگی را بررسی خواهیم کرد که به کاراکترها یک حس وزن و انعطاف‌پذیری می‌دهند.

همچنین به شما نشان می‌دهیم که چگونه چرخه‌های راه رفتن و دیالوگ را انیمیشن‌سازی کنید. در نهایت به شما آموزش می‌دهیم چگونه تصاویر بند انگشتی صحنه را از ابتدا تا انتها تهیه کنید تا قبل از اینکه مصمم به رندر کردن شوید، بتوانید حرکت را از قبل برنامه‌ریزی کنید.

این آموزش‌ها در محیط نرم‌افزار Flash (فلش)یا همان Adobe Animate ساخته شده‌اند، اما در تمام برنامه‌های انیمیشن‌سازی دوبعدی قابل اجرا هستند.

دیدگاه کاربران

4.4

بر اساس امتیاز 7 دانشجو

1
2
3
4
5

مطهره جهانگیر

24 روز پیش

5

مختصر و مفید

گواهینامه اختصاصی دو زبانه

پس از گذراندن دوره به صورت آنلاین در سایت مکتب‌خونه، گواهی‌نامه رسمی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی، توسط مکتب‌خونه به اسم شما صادر شده و در اختیار شما قرار می‌گیرد.

امکان اشتراک گذاری در لینکدین
دو زبانه

ضمانت بازگشت وجه

کیفیت این آموزش توسط مکتب‌خونه تضمین شده است. در صورت عدم رضایت، با شرایط زیر می‌توانید درخواست بازگشت وجه کنید.

مهلت درخواستتا ۱۵ روز پس از خرید دوره
میزان مشاهدهکمتر از ۲۰ درصد یا ۵ جلسه از دوره
10دوره
627دانشجو
26نظر و امتیاز

Dermot O'Connor سابقه ساخت انیمیشن دستی و دیجیتال را در Don Bluth دیزنی و Warner Bros دارد. اوکانر در سال ۱۹۸۸ وارد صنعت انیمیشن شد و به مدت یک سال برای استودیو Don Bluth در ایرلند کار می‌کرد، در طول این مدت او انیمیشن دستی سنتی را فرا گرفت، در اواسط دهه ۹۰ او چند دوره آموزشی تعاملی را برای استودیوهای Creative Capers Entertainment و Disney Interactive کارگردانی کرد و روی پروژه‌هایی نظیر ۱۰۱ سگ خال‌دار و تیمون و پومبا کارکرد. او در سال ۲۰۰۰ با نرم‌افزار Flash آشنا شد و شروع به انیمیشن‌سازی برای Warner Bros و دیزنی در لس‌آنجلس و FatKat animation در کانادا کرد در حال حاضر او اکنون مشغول کامل‌کردن فیلم کوتاه ۳۰ دقیقه‌ای خود است که کاملاً با Flash انیمیت شده است.

مهارت‌هایی که می‌آموزید

دوره‌های مشابه

دیگر دوره‌های Dermot O' Connor

سوالات پرتکرار

آیا بعد از پایان مدت دوره همچنان به محتوای آن دسترسی دارم؟

بله. پس از پایان مدت دوره نیز به ویدئوها، تمرین‌ها، پروژه‌ها و سایر محتوای آموزشی دوره دسترسی خواهید داشت؛ اما امکان تصحیح تمرین‌ها توسط پشتیبان دوره و دریافت گواهی‌نامه برای شما وجود نخواهد داشت.