×
ribbon

آموزش انیمیشن‌سازی دوبعدی، انیمیشن هیولاها و موجودات فضایی (دوبله تخصصی)

انیمیشن سازی یک دراکولا یا زامبی که هم متقاعدکننده و هم جذاب باشد، نیازمند بسیاری از اصول کلاسیک... بیشتر
گواهی‌نامه
بدون امتیاز
127دانشجو
1:17ساعت
سرفصل‌ها
متوسط سطح دوره

اشتراک مکتب‌پلاس

خرید اشتراک

با خرید اشتراک مکتب‌پلاس، علاوه بر این دوره، به بیش از ۴،۰۰۰ دوره دیگر دسترسی خواهید داشت.

دسترسی به تمام دوره‌هابیش از ۴،۰۰۰ دوره
محتوای دوره
سرفصل‌ها
پیش‌نیاز‌ها
توضیحات دوره
دیدگاه کاربران
درباره مدرس

آنچه در این دوره می‌آموزید

انیمیشن هیولاها و موجودات فضایی

یادگیری انیمیشن هیولاهای عضلانی

انیمیشن هیولاهای دارای حرکت نامنظم و عجیب و غریب

انیمیشن هیولاهای دارای حرکت نرم و روان

این دوره شامل:

1 ساعت ویدئو

1 فایل ضمیمه قابل دانلود

گواهینامه مکتب‌خونه

دسترسی مادام‌العمر به محتوای دوره

سرفصل‌های دوره

5 فصل15 جلسه1:17 ساعت ویدیو
مقدمه
  معرفی
00:51
  آشنایی با هیولاها و موجودات فضایی
03:09
عضلانی
  فرانکشتاین
08:08
  مومیایی
06:11
  گرگینه
04:13
  ترول
05:30
حرکت نامنظم (عجیب و غریب)
  زامبی
06:43
  دست
04:50
  جن و پری
06:48
حرکت نرم و روان
  خون آشام‌ها
09:41
  روح
06:00
  موجود فضایی دوپا
03:45
  موجود فضایی حبابی
05:17
  گیاه فضایی
04:39
نتیجه‌گیری
  گام‌های بعدی
01:17

پیش‌نیاز‌ها

توصیه می‌شود پیش از این دوره، دوره‌های " مبانی انیمیشن سازی " و " اصول انیمیشن سازی دو بعدی " و " آموزش مبانی چرخه‌های راه رفتن " دیده شوند.

توضیحات دوره

انیمیشن‌سازی یک دراکولا یا زامبی که هم متقاعدکننده و هم جذاب باشد، نیازمند بسیاری از اصول کلاسیک انیمیشن‌سازی است، اما برای اینکه به خوبی بیننده را بترسانید، باید موجودات را با حالات ترسناک و غیرطبیعی حرکت دهید. در این دوره تکنیک‌های انیمیشن‌سازی دوبعدی برای حیات بخشیدن به هیولاها، موجودات فضایی و دیگر سوژه‌های ماوراطبیعی را بررسی خواهیم کرد.

در این دوره طریقه کار با موجودات عضلانی، انیمیشن‌سازی موجودات تند و تیز و ایجاد حرکات نرم و عجیب را توضیح خواهیم داد. با کشیدن هیولاهای آشنایی مانند روح‌ها، گرگینه‌ها، خون‌آشام‌ها و غیره، طریقه اجرا کردن هر یک از تکنیک‌ها را نشان خواهیم داد.

آموزش‌های این دوره مستقل از نرم‌افزار هستند و به مبانی و اصول پایه‌ای علم انیمیشن می‌پردازند که این مهارت‌ها و فنون با تمام نرم‌افزارهای انیمیشن‌سازی دوبعدی و سه‌بعدی سازگار است.

- همراه با کتابچه الکترونیک 48 صفحه‌ای کاملا فارسی و قابل چاپ شامل آموزش مصور تکنیک‌های آموزشی انیمیشن هیولاها و موجودات فضایی

دیدگاه کاربران

هنوز امتیاز و دیدگاهی برای این دوره ثبت نشده است

گواهینامه اختصاصی دو زبانه

پس از گذراندن دوره به صورت آنلاین در سایت مکتب‌خونه، گواهی‌نامه رسمی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی، توسط مکتب‌خونه به اسم شما صادر شده و در اختیار شما قرار می‌گیرد.

امکان اشتراک گذاری در لینکدین
دو زبانه
10دوره
542دانشجو
5نظر و امتیاز

Dermot O'Connor سابقه ساخت انیمیشن دستی و دیجیتال را در Don Bluth دیزنی و Warner Bros دارد. اوکانر در سال ۱۹۸۸ وارد صنعت انیمیشن شد و به مدت یک سال برای استودیو Don Bluth در ایرلند کار می‌کرد، در طول این مدت او انیمیشن دستی سنتی را فرا گرفت، در اواسط دهه ۹۰ او چند دوره آموزشی تعاملی را برای استودیوهای Creative Capers Entertainment و Disney Interactive کارگردانی کرد و روی پروژه‌هایی نظیر ۱۰۱ سگ خال‌دار و تیمون و پومبا کارکرد. او در سال ۲۰۰۰ با نرم‌افزار Flash آشنا شد و شروع به انیمیشن‌سازی برای Warner Bros و دیزنی در لس‌آنجلس و FatKat animation در کانادا کرد در حال حاضر او اکنون مشغول کامل‌کردن فیلم کوتاه ۳۰ دقیقه‌ای خود است که کاملاً با Flash انیمیت شده است.

مهارت‌هایی که می‌آموزید

دیگر دوره‌های Dermot O' Connor

سوالات پرتکرار

آیا بعد از پایان مدت دوره همچنان به محتوای آن دسترسی دارم؟

بله. پس از پایان مدت دوره نیز به ویدئوها، تمرین‌ها، پروژه‌ها و سایر محتوای آموزشی دوره دسترسی خواهید داشت؛ اما امکان تصحیح تمرین‌ها توسط پشتیبان دوره و دریافت گواهی‌نامه برای شما وجود نخواهد داشت.