دیدگاه کاربران
بر اساس امتیاز 2 دانشجو
دانشجوی دوره
15 روز پیش
خیلی بد بود نمی شد core engine نصب کرد
تا پایان تخفیف
ایوب کمرهئی
اشتراک مکتبپلاس
خرید اشتراکبا خرید اشتراک مکتبپلاس، علاوه بر این دوره، به بیش از ۴،۰۰۰ دوره دیگر دسترسی خواهید داشت.
ساخت بازی اکشن بدون کدنویسی
آشنایی با هنر بازیسازی
یادگیری قدم به قدم ساخت بازی با Core Engine
ساخت گیمپلی جذاب و نفسگیر
3 ساعت ویدئو
دسترسی به تالار گفتگو
گواهینامه مکتبخونه
دسترسی مادامالعمر به محتوای دوره
4 هفته مهلت ارسال تمرین و پروژه
این دوره به نحوی تهیه و تدوین شده است که مباحث آن به سادهترین شکل ممکن بیان شوند و مخاطبان دوره بتوانند بهسادگی متوجه موضوعات مطرح شده شوند. به همین جهت برای شرکت در این دوره هیچ پیشنیاز به خصوصی وجود ندارد و افراد با هر سطحی از آگاهی و تحصیلات میتوانند از مباحث این دوره نهایت استفاده را داشته باشند.
دوره آموزش ساخت بازی شمشیرزنی یک دوره آموزشی است که با آن میتوانید بدون استفاده از حتی یک خط کدنویسی، یک بازی شمشیرزنی با صحنههای اکشن جذاب بسازید.
هدف از برگزاری این دوره، آموزش ساخت بازی شمشیرزنی به صورت مرحله به مرحله از مباحث مقدماتی تا مباحث حرفهای و پیشرفته است. شرکت در این دوره آموزشی به شما کمک خواهد کرد تا اولین بازی اکشن خود را به صورت کاملا حرفهای بسازید. در کنار این موضوع متوجه خواهید شد که ساخت بازی با Core Engine از نظر زمان و هزینه چقدر کمتر از سایر موتورهای بازیسازی خواهد بود.
هرکسی که به ساخت بازی علاقهمند است میتواند در دوره شرکت کند. این دوره آموزشی به نحوی تدوین شده که تمام کسانی که در دوره شرکت میکنند به راحتی بتوانند دوره را به اتمام برسانند و یک بازی اکشن شمشیرزنی با گرافیک عالی و گیمپلی نفسگیر بسازند.
هر کسی که به ساخت بازی علاقهمند است، میتواند در دوره شرکت کند. این دوره آموزشی به نحوی تدوین شده که تمام کسانی که در دوره شرکت میکنند به راحتی بتوانند دوره را به اتمام برسانند و یک بازی شمشیرزنی سه بعدی با گرافیک عالی و گیم پلی نفسگیر بسازند.
بر اساس امتیاز 2 دانشجو
دانشجوی دوره
15 روز پیش
خیلی بد بود نمی شد core engine نصب کرد

پس از گذراندن دوره به صورت آنلاین در سایت مکتبخونه، گواهینامه رسمی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی، توسط مکتبخونه به اسم شما صادر شده و در اختیار شما قرار میگیرد.
توسعهدهنده ارشد بازی و متخصص Unreal Engine 5 با بیش از ۱۳ سال سابقه فعالیت حرفهای در صنعت بازیسازی. مسیر حرفهای من از UDK آغاز شد و تجربه کار با موتورهای مختلفی نظیر Unity و Core Engine را در کارنامه دارم، اما تخصص و تمرکز اصلیام بر روی توسعه پروژههای پیشرفته با Unreal Engine است. در سال ۱۳۹۵ افتخار همکاری موفق با مجموعه Learnfiles را در زمینه آموزش UDK داشتم. در حال حاضر، با توجه به تسلط بر سیستمهای پیچیده گیمپلی و لولدیزاین، هدفم انتقال تجربیات کاملاً عملی و بازارمحور در قالب دورههای پروژهمحور پیشرفته (از جمله ساخت بازیهای Dungeon Crawler، Space Sci-Fi و Action) به علاقهمندان این حوزه است.