در این دوره Particleها یا ذرات را معرفی میکنیم که تودهای از آبجکتها است که برای شبیهسازی افکتهایی مانند برف، جرقه، مه یا آتش مورد استفاده قرار می گیرد. همچنین Dynamicها را بررسی خواهیم کرد ...
بهروزرسانی: ۱۴۰۳/۱۱/۱۷
موتور ذرات پایه در Cinema 4D
ذرات هوشمند در Cinema 4D
داینامیکها در Cinema 4D
آمادگی برای ورود به بازار کار Cinema 4D
این دوره به نحوی تهیه و تدوین شده است که مباحث آن به سادهترین شکل ممکن بیان شوند و مخاطبان دوره بتوانند بهسادگی متوجه موضوعات مطرح شده شوند. به همین جهت برای شرکت در این دوره هیچ پیشنیاز به خصوصی وجود ندارد و افراد با هر سطحی از آگاهی و تحصیلات میتوانند از مباحث این دوره نهایت استفاده را داشته باشند.
در این دوره Particleها یا ذرات را معرفی میکنیم که تودهای از آبجکتها است که برای شبیهسازی افکتهایی مانند برف، جرقه، مه یا آتش مورد استفاده قرار می گیرد. همچنین Dynamicها را بررسی خواهیم کرد که به شما اجازه میدهند تعیین کنید آبجکتها چگونه با محیط تعامل برقرار کنند. در این دوره یک افکت برخورد با آب را با Particles میسازیم، با Particleهای هوشمند پیشرفته تر کار میکنیم و طریقه درک تفاوت بین بدنههای Rigid یا سخت و Soft یا نرم در سیستم Dynamics را بررسی میکنیم.
اطلاعات بیشتر
Rob Garrott یک هنرمند، مربی و مدیر محتوای ویدیو و حرکت گرافیکی در LinkedIn Learning است. راب قبلاً به عنوان مدیر هنری ، انیماتور و ویراستار آژانس های تبلیغاتی و شبکه های تلویزیونی کار می کرد و سالها تجربه عملی در صنعت چاپ و پخش را به دست آورده است. او با استفاده از CINEMA 4D، افتر افکت و Final Cut Pro روی خلاقیت ، طراحی، ویرایش و انیمیشن تمرکز کرد. او پروژه های پخش را برای بسیاری از مارک های برتر طراحی و تولید کرده است، از تبلیغات TV Guide گرفته تا بسته های گرافیکی شبکه روی هوا، تبلیغات، نمایش های تلویزیونی و نوارهای فروش، همه چیز را ایجاد کرده است. علاوه بر این ، راب در دانشکده طراحی مرکز هنر در پاسادنا، کالیفرنیا، مربی بود و در آنجا به تدریس حرکت های سه بعدی گرافیک، آهنگ سازی و طراحی حرکت پرداخت.
اطلاعات بیشتر