آموزش سینما 4D: مدل‌سازی با چند ضلعی و Spline‌ها (دوبله تخصصی)

این دوره، اصول اولیه ابزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی در CINEMA 4D از جمله Splineها و Polygonها را پوشش می‌دهد. این دوره آموزش سینما فوردی، یک مقدمه تدریجی برای این برنامه پیچیده مدل‌سازی سه‌بعدی، رندرینگ و انیمیشن ...

به‌روزرسانی: ۱۴۰۳/۱۱/۱۷

محتوای دوره
پیش‌نیاز‌ها
درباره دوره
درباره استاد

آنچه در این دوره می‌آموزید

مدل‌سازی سه‌بعدی در Cinema 4D

یادگیری ساخت بلاک‌های سه‌بعدی در Cinema 4D

کار با Splineها در Cinema 4D

مدل‌سازی عملی یک بلندگو با چند ضلعی‌ها و Spline‌ها

محتوای دوره

5 فصل 19 جلسه 1:39 ساعت ویدیو
مقدمه
اولیه‌های ساخت بلاک‌های سه‌بعدی
کار با Splineها
مدل‌سازی عملی یک بلندگو با چند ضلعی‌ها و Splineها
نتیجه‌گیری

پیش‌نیاز‌ها

این دوره به نحوی تهیه و تدوین شده است که مباحث آن به ساده‌ترین شکل ممکن بیان شوند و مخاطبان دوره بتوانند به‌سادگی متوجه موضوعات مطرح شده شوند. به همین جهت برای شرکت در این دوره هیچ پیش‌نیاز به خصوصی وجود ندارد و افراد با هر سطحی از آگاهی و تحصیلات می‌توانند از مباحث این دوره نهایت استفاده را داشته باشند.

درباره دوره

این دوره، اصول اولیه ابزارهای مدل‌سازی سه‌بعدی در CINEMA 4D از جمله Splineها و Polygonها را پوشش می‌دهد. این دوره آموزش سینما فوردی، یک مقدمه تدریجی برای این برنامه پیچیده مدل‌سازی سه‌بعدی، رندرینگ و انیمیشن است که در قالب بخش‌هایی طراحی شده که می‌توان آن‌ها را در کمتر از ۲ ساعت به پایان رساند.

در این بخش از دوره، به بررسی اصول ابزار مدل‌سازی سه‌بعدی، یعنی Splineها و Polygon‌ها می‌پردازیم. اجزای اصلی مدل‌سازی پولیگانی (نقاط، لبه‌ها و پولیگان‌ها) را معرفی کرده و نحوه کار با ابزارهای CINEMA 4D برای تغییر و دستکاری آن‌ها را آموزش می‌دهیم. سپس Spline‌ها، که جایگزینی برای پولیگان‌ها هستند و از منحنی‌ها برای ایجاد هندسه سه‌بعدی استفاده می‌کنند، را مورد بررسی قرار می‌دهیم. در فصل نهایی، با ایجاد یک مدل از سیستم بلندگو، نحوه ترکیب کردن این تکنیک‌ها با یکدیگر را نشان خواهیم داد.

با ما در این دوره آموزشی همراه باشید.

اطلاعات بیشتر

این دوره در کدام مسیرهای یادگیری است؟

درباره استاد

Rob Garrott
Rob Garrott
9 دوره
7 دانشجو

Rob Garrott یک هنرمند، مربی و مدیر محتوای ویدیو و حرکت گرافیکی در LinkedIn Learning است. راب قبلاً به عنوان مدیر هنری ، انیماتور و ویراستار آژانس های تبلیغاتی و شبکه های تلویزیونی کار می کرد و سالها تجربه عملی در صنعت چاپ و پخش را به دست آورده است. او با استفاده از CINEMA 4D، افتر افکت و Final Cut Pro روی خلاقیت ، طراحی، ویرایش و انیمیشن تمرکز کرد. او پروژه های پخش را برای بسیاری از مارک های برتر طراحی و تولید کرده است، از تبلیغات TV Guide گرفته تا بسته های گرافیکی شبکه روی هوا، تبلیغات، نمایش های تلویزیونی و نوارهای فروش، همه چیز را ایجاد کرده است. علاوه بر این ، راب در دانشکده طراحی مرکز هنر در پاسادنا، کالیفرنیا، مربی بود و در آنجا به تدریس حرکت های سه بعدی گرافیک، آهنگ سازی و طراحی حرکت پرداخت.

اطلاعات بیشتر

دیگر دوره‌های Rob Garrott

سوالات پرتکرار

پس از سپری شدن زمان دوره، به محتوای دوره دسترسی خواهم داشت؟

بله؛ پس از سپری شدن مدت زمان دوره شما به محتوای دوره دسترسی خواهید داشت و می توانید از ویدئوها، تمارین، پروژه و دیگر محتوای دوره در صورت وجود استفاده کنید ولی امکان تصحیح تمارین توسط پشتیبان و دریافت گواهی نامه برای شما وجود نخواهد داشت.