×
ribbon

آموزش جامع ساخت اولین برنامه با زامارین

با زامارین یکبار به زبان سی شارپ برنامه می نویسید و برای پلتفرم های مختلف رایج خروجی میگیرید!... بیشتر
جدید
زیرنویس
بدون امتیاز
11دانشجو
1:41ساعت
سرفصل‌ها
مقدماتی تا پیشرفته سطح دوره
بروزرسانیاردیبهشت ۱۴۰۵

اشتراک مکتب‌پلاس

خرید اشتراک

با خرید اشتراک مکتب‌پلاس، علاوه بر این دوره، به بیش از ۴،۰۰۰ دوره دیگر دسترسی خواهید داشت.

دسترسی به تمام دوره‌هابیش از ۴،۰۰۰ دوره
محتوای دوره
سرفصل‌ها
پیش‌نیاز‌ها
توضیحات دوره
دیدگاه کاربران
درباره مدرس

آنچه در این دوره می‌آموزید

آشنایی با زامارین و برنامه نویسی میان پلتفرمی در ویندوز و مک

یادگیری ساخت یک کتابخانه مشترک

یادگیری ساخت یک برنامه اندروید با زامارین

یادگیری ساخت یک برنامه iOS با زامارین

این دوره شامل:

2 ساعت ویدئو

1 جلسه متنی

گواهینامه مکتب‌خونه

دسترسی مادام‌العمر به محتوای دوره

زیرنویس اختصاصی مکتب‌خونه

سرفصل‌های دوره

9 فصل37 جلسه1:41 ساعت ویدیو
مقدمه
  1- خوش آمدگویی
01:39
  2- چیزهایی که باید بدانید
00:48
  فایل دوره
00:02
فصل اول – به زامارین خوش آمدید
  1- زامارین چیست؟
01:25
  2- توسعه Android، iOS و Windows
01:46
  3- استفاده مجدد از کد در میان پلتفرم ها
01:39
فصل دوم – زامارین در مک
  1- تنظیم کردن یک Mac برای توسعه
03:25
  2- برنامه های iOS و Mac
02:18
  3- ویژوال استودیو برای Mac
03:16
  4- ویژوال استودیو برای Mac قسمت دوم
03:24
فصل سوم – زامارین در ویندوز
  1- راهنماهای نصب ویژوال استودیو
02:47
  2- ابزارهای اندروید در ویندوز
01:39
  3- پیکربندی یک Mac برای توسعه از راه دور ویندوز
01:58
  4- اتصال به Mac برای عیب یابی
02:41
فصل چهارم – ساخت یک کتابخانه مشترک
  1- ساخت یک کتابخانه استاندارد .NET
01:43
  2- تعریف مدل های مشترک
01:25
  3- ساخت یک Repository
04:26
فصل پنجم – ساخت یک برنامه اندروید
  1- ساخت یک برنامه اندروید
03:05
  2- کار با Activity ها
03:00
  3- تست روی یک Emulator
01:55
  4- ساخت رابط های کاربری
05:31
  5- وصل کردن داده
03:31
  6- جا به جایی بین Activity ها
04:40
  7- تست کردن روی یک دستگاه
01:15
فصل ششم – ساخت یک برنامه آی او اس
  1- ساخت برنامه iOS
03:45
  2- تعریف کردن کنترلرها
01:36
  3- ساخت یک Storyboard
03:33
  4- تعریف کردن رابط کاربری
03:03
  5- وصل کردن داده
06:01
  6- حرکت در یک Segue
03:34
  7- آماده سازی و تست روی یک دستگاه
01:37
  8- استفاده از Constraint ها برای Layout
02:37
فصل هفتم – ساخت یک برنامه یونیورسال ویندوز
  1- ساخت یک برنامه UWP
03:14
  2- ساخت List View
03:32
  3- Layout Detail View
03:42
  4- وصل کردن داده
02:01
  5- تست کردن برنامه در شبیه ساز
01:30
فصل هشتم – نتیجه گیری
  1- گام های بعدی
01:57

پیش‌نیاز‌ها

پیش نیاز این دوره، دوره های "آموزش جامع سی شارپ" و "آموزش مبانی برنامه نویسی" است.

توضیحات دوره

با زامارین یکبار به زبان سی شارپ برنامه می نویسید و برای پلتفرم های مختلف رایج خروجی میگیرید! در این دوره یاد می گیرید اولین برنامه خود را با استفاده از زامارین بسازید که یک برنامه توسعه میان پلتفرمی است که به توسعه دهندگان اجازه می دهد از زبان سی شارپ برای ساخت برنامه های iOS، Android و Universal Windows استفاده کنند و از این طریق به آسان تر شدن فرایند توسعه کمک می کند. در ابتدا فرایند نصب را با هم بررسی میکنیم.

سپس نحوه توسعه دادن از راه دور و کمک گرفتن از کتابخانه ها را یاد می گیریم. سپس نحوه آماده سازی دستگاه ها و برنامه های تست روی سخت افزارهای حقیقی و شبیه سازی شده را با هم خواهیم دید. همچنین نحوه اعمالکردن Layout ها، ساخت View ها و غیره را بررسی خواهیم کرد.

دیدگاه کاربران

هنوز امتیاز و دیدگاهی برای این دوره ثبت نشده است

گواهینامه اختصاصی دو زبانه

پس از گذراندن دوره به صورت آنلاین در سایت مکتب‌خونه، گواهی‌نامه رسمی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی، توسط مکتب‌خونه به اسم شما صادر شده و در اختیار شما قرار می‌گیرد.

امکان اشتراک گذاری در لینکدین
دو زبانه
3دوره
22دانشجو

مت میلنر یک مشاور، توسعه دهنده وب و مربی مستقل است.

از روزهای اولیه اینترنت، مت در حال ساخت وب سایت ها و پایگاه های داده برای کمک به سازمان ها در مدیریت کسب و کار خود بود. در طول سال‌ها، او سیستم‌های متعددی را با استفاده از فناوری‌های وب مانند ASP.NET و فناوری‌های یکپارچه سازی، از جمله BizTalk Server، WCF، WF، و بله، حتی MSMQ ساخته است. در حال حاضر مت زمان خود را بین ساخت برنامه‌ها و آموزش سایر توسعه‌دهندگان در مورد آخرین فناوری‌های مایکروسافت، از جمله Azure، Xamarin، و Web API تقسیم می‌کند.

مهارت‌هایی که می‌آموزید