×
ribbon

آموزش مبانی سه بعدی سازی در نیوک

در این دوره آموزش نیوک خواهید دید چگونه می توانید کارهای گرافیکی را بدون باز کردن یک نرم... بیشتر
بدون امتیاز
0دانشجو
1:36ساعت
سرفصل‌ها
متوسط سطح دوره
بروزرسانیمرداد ۱۴۰۵

اشتراک مکتب‌پلاس

خرید اشتراک

با خرید اشتراک مکتب‌پلاس، علاوه بر این دوره، به بیش از ۴،۰۰۰ دوره دیگر دسترسی خواهید داشت.

دسترسی به تمام دوره‌هابیش از ۴،۰۰۰ دوره
محتوای دوره
سرفصل‌ها
پیش‌نیاز‌ها
توضیحات دوره
دیدگاه کاربران
درباره مدرس

آنچه در این دوره می‌آموزید

ساخت و وارد کردن اشکال هندسی سه بعدی در نیوک

یادگیری نورپردازی و رنگ آمیزی در نیوک

یادگیری کار با اشیای سه بعدی

آمادگی برای ورود به بازار کار تدوین و جلوه های ویژه با نیوک

این دوره شامل:

2 ساعت ویدئو

گواهینامه مکتب‌خونه

دسترسی مادام‌العمر به محتوای دوره

سرفصل‌های دوره

4 فصل0 جلسه1:36 ساعت ویدیو
مقدمه
  1- مروری بر دوره
01:32
فصل اول – ساخت و وارد کردن اشکال هندسی سه بعدی
  1- 3D Viewer و ساخت هندسه
03:51
  2- مولفه های مبنای یک سیستم سه بعدی
04:45
  3- وارد کردن اشیای سه بعدی و چیدمان اشیا
05:30
  4- کار با چندین اشیا
07:46
  5- کار با دوربین ها
04:20
  6- انیمیشن سازی اشیای سه بعدی
02:30
  7- استخراج کردن اشیای سه بعدی و دوربین ها
02:39
فصل دوم – نورپردازی و رنگ آمیزی
  1- ساخت یک Spot Light
04:59
  2- ساخت یک Point Light
05:23
  3- ساخت یک Directional Light
02:02
  4- متریال Phong و تکسچرها
06:22
  5- متعادل سازی تمام نورها و تنظیم Shader ها
09:36
  6- rayRender و Ambient Occlusion Shader
06:01
فصل سوم – کار با اشیای سه بعدی
  1- AOV های rayRender
05:32
  2- سبک Zdefocus و Macro-Shot
03:23
  3- انحراف رنگی
02:04
  4- Vignette و Blur
06:20
  5- موشن بلور و تنظیمات Sample
07:36
  6- تنظیمات رندر نهایی
04:17

پیش‌نیاز‌ها

آشنایی اولیه با نیوک برای یادگیری بهتر این دوره ضروری است و توصیه می شود دوره "آموزش مبانی نیوک" را پیش از این دوره ببینید.

توضیحات دوره

در این دوره آموزش نیوک خواهید دید چگونه می توانید کارهای گرافیکی را بدون باز کردن یک نرم افزار CG یا گرافیک کامپیوتری انجام دهید.

نحوه ساخت و وارد کردن اشکال هندسی سه بعدی، نحوه اعمال کردن Shaderها و نورها، نحوه کار با دوربین ها و Node های رندر را یاد خواهید گرفت. همچنین برخی از ویژگی های جدید در NUKE 10 مانند rayRender به همراه قابلیت خروجی گرفتن از فایل های AOV و Shader جدید Ambient Occlusion را خواهی دید.

در این دوره آموزش Nuke هر مثال را گام به گام و به وضوح نشان می دهیم تا افراد مبتدی و حرفه ای بتوانند از آن استفاده کنند. در انتهای این دوره بیشتر با دنیای سه بعدی NUKE آشنا خواهید شد و این مهارت ها واقعا نحوه کار کردن شما را بهبود می دهند، زیرا هزاران راه برای استفاده از این ویژگی ها وجود دارد.

دیدگاه کاربران

هنوز امتیاز و دیدگاهی برای این دوره ثبت نشده است

گواهینامه اختصاصی دو زبانه

پس از گذراندن دوره به صورت آنلاین در سایت مکتب‌خونه، گواهی‌نامه رسمی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی، توسط مکتب‌خونه به اسم شما صادر شده و در اختیار شما قرار می‌گیرد.

امکان اشتراک گذاری در لینکدین
دو زبانه

ضمانت بازگشت وجه

کیفیت این آموزش توسط مکتب‌خونه تضمین شده است. در صورت عدم رضایت، با شرایط زیر می‌توانید درخواست بازگشت وجه کنید.

مهلت درخواستتا ۱۵ روز پس از خرید دوره
میزان مشاهدهکمتر از ۲۰ درصد یا ۵ جلسه از دوره
1دوره
0دانشجو

فلوریان ژیراردو (Florian Girardot) هنرمند و متخصص جلوه‌های ویژه بصری (**VFX**) و کامپوزیت است که بیش از ۱۶ سال سابقه فعالیت در صنعت فیلم و انیمیشن دارد. او در زمینه‌های گرافیک کامپیوتری، کامپوزیت، ویدئو پروجکشن، عکاسی و کارگردانی فیلم‌های کوتاه فعالیت داشته و علاوه بر پروژه‌های حرفه‌ای، سال‌ها به آموزش جلوه‌های ویژه نیز پرداخته است.

فلوریان در طول دوران حرفه‌ای خود با استودیوهای مطرح بین‌المللی از جمله **DreamWorks Animation**، **Sony Pictures Imageworks**، **MPC**، **Scanline VFX** و **DNEG** همکاری کرده و در تولید آثار سینمایی شناخته‌شده‌ای مانند **Puss in Boots**، **Madagascar 3**، **Despicable Me 2**، **Godzilla (2014)**، **Alita: Battle Angel**، **Deadpool 2** و **Spider-Man** نقش داشته است.

در کنار فعالیت حرفه‌ای، او همواره علاقه ویژه‌ای به آموزش داشته و به‌عنوان مدرس در مجموعه‌هایی مانند **Pluralsight**، **ARTFX** و **CGCircuit** دانش و تجربیات خود را با هزاران هنرجو به اشتراک گذاشته است. فلوریان معتقد است بهترین آثار زمانی خلق می‌شوند که میان هنر و فناوری تعادل برقرار شود؛ دیدگاهی که در تمام پروژه‌ها و فعالیت‌های آموزشی او به‌خوبی نمایان است.