×
ribbon

آموزش جلوه‌های بصری (VFX) بازی در Godot از مبتدی تا متوسط

مدرس:Udemy

Gabriel Aguiar

افکت‌های ویژه با Godot برای بازی‌ها: سیستم ذرات، بافت‌ها و شیدرها

جدید
زیرنویس
7دانشجو
4ساعت
سرفصل‌ها
متوسط سطح دوره
بروزرسانیمهر ۱۴۰۵
محتوای دوره
سرفصل‌ها
توضیحات دوره
دیدگاه کاربران
درباره مدرس

آنچه در این دوره می‌آموزید

یادگیری کار با سیستم ذرات گودوت برای ساخت افکت‌های گرافیکی بازی

توانایی ایجاد افکت‌های گودوت برای پروژه‌های بازی

ساخت بافت‌ها، مش‌ها و شیدرهای کارآمد برای افکت‌های بصری بازی

یادگیری نحوه خلق بافت‌ها به صورت دستی و با Material Maker

این دوره شامل:

4 ساعت ویدئو

گواهینامه مکتب‌خونه

دسترسی مادام‌العمر به محتوای دوره

زیرنویس اختصاصی مکتب‌خونه

سرفصل‌های دوره

5 فصل71 جلسه4 ساعت ویدیو
معرفی
  معرفی
02:32
  انواع افکت‌ها
02:38
  اصول جلوه‌های بصری برای بازی‌ها
03:19
شراره‌ها
  دانلود پروژه
00:28
  نمای کلی صحنه‌های شراره‌ها
01:56
  آغاز با شراره‌ها
03:23
  اولین تکسچر شما با ماتریال میکر
03:12
  شراره‌ها در حلقه
05:24
  انفجار شراره‌ها
02:11
  برخوردهای شراره‌ها
02:01
محدوده اثر
  AoE پیش‌تولید طراحی و پژوهش
04:21
  AoE نمای کلی صحنه
03:24
  نمای کلی اجرای اسکریپت سیستم ذرات بازی
03:01
  AoE01 ذرات انتظار قسمت ۱
05:00
  AoE01 ذرات انتظار قسمت ۲
03:52
  AoE01 استوانه
03:47
  AoE01 شیدر بصری استوانه
05:01
  AoE01 بافت نویز استوانه
03:20
  AoE01 افزودن ماسک به استوانه
02:45
  AoE01 صیقل‌دادن استوانه
02:37
  AoE01 دایره زمین قسمت ۱
03:07
  AoE01 دایره زمین بخش ۲
02:45
  AoE01 فلر برخوردی بخش ۱
04:38
  AoE01 فلر برخوردی بخش ۲
03:20
  AoE01 ذرات برخورد
04:23
  AoE01 نیم‌کره بخش ۱
03:02
  AoE01 نیم‌کره بخش ۲
05:41
  AoE01 نیم‌کره بخش ۳
03:11
  AoE01 موج شوک زمین
04:19
  AoE01 حلقه‌های موج شوک بخش ۱
03:16
  AoE01 حلقه‌های موج شوک بخش ۲
04:23
  AoE01 حلقه‌های موج شوک بخش ۳
02:57
  AoE01 علامت زمین بخش ۱
03:28
  AoE01 علامت زمینی بخش ۲
05:20
  AoE01 علامت زمینی بخش ۳
02:09
  AoE02 نسخه آتش بخش ۱
04:12
  AoE02 نسخه آتش بخش ۲
05:57
  AoE02 نسخه آتش بخش ۳
06:00
  AoE02 نسخه آتش بخش ۴
07:49
  AoE02 نسخه آتش بخش ۵
07:51
  شیء پیش‌ساخته و اسکریپت SpawnAoE
01:49
گلوله پرتاب‌شونده
  طراحی اولیه و پژوهش پیش‌تولید
02:05
  نمای کلی صحنه پرتاب‌شونده
03:18
  افزونه GPUTrail
01:02
  Projectile01 کپسول روشن بخش ۱
05:47
  Projectile01 کپسول روشن بخش ۲
02:49
  Projectile01 کپسول تاریک و کپسول کوچک
03:46
  Projectile01 پرتو داخلی
02:21
  Projectile01 ذرات شناور
06:28
  Projectile01 دود
02:56
  Projectile01 دنباله بخش ۱
03:11
  Projectile01 دنباله بخش ۲
05:51
  Muzzle01 اصابت سریع
02:41
  Muzzle01 موج شوک
01:57
  Muzzle01 فلاش و پرتو تاریک
03:33
  Muzzle01 انفجار ذرات
04:20
  ضربه۰۱ فلش
02:44
  ضربه۰۱ شوک‌ویو و پرتو تاریک
02:59
  ضربه۰۱ نشان ضربه روشن
03:08
  ضربه۰۱ ذرات ضربه
03:39
  ضربه۰۱ آتش
06:22
  گلوله پرتابی۰۲ کپسول
05:30
  گلوله پرتابی۰۲ استراحت
02:17
  گلوله پرتابی۰۲ بافت مسیر صاعقه
04:37
  گلوله پرتابی۰۲ مسیرهای صاعقه
05:14
  دهانه۰۲ دهانه
06:25
  ضربه۰۲ تغییرات بخش ۱
01:52
  ضربه۰۲ بافت ضربه جدید
02:57
  تأثیر۰۲ تغییرات بخش ۲
06:02
  تغییر رنگ تأثیر۰۲
03:59
نتیجه‌گیری
  نتیجه‌گیری
03:06

توضیحات دوره

در این دوره با استفاده از موتور گودوت، افکت‌های ویژه برای بازی‌ها ایجاد خواهید کرد. مباحث اصلی شامل یادگیری سیستم ذرات گودوت، نحوه ایجاد افکت‌های گرافیکی برای بازی‌ها با گودوت، طراحی بافت‌ها، مش‌ها و شیدرها برای افکت‌های بصری بازی، و آموختن نحوه خلق بافت‌ها به صورت دستی و با استفاده از Material Maker است. این دوره برای علاقه‌مندان به توسعه بازی و طراحی افکت‌های بصری مناسب است.

گواهینامه اختصاصی دو زبانه

پس از گذراندن دوره به صورت آنلاین در سایت مکتب‌خونه، گواهی‌نامه رسمی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی، توسط مکتب‌خونه به اسم شما صادر شده و در اختیار شما قرار می‌گیرد.

امکان اشتراک گذاری در لینکدین
دو زبانه

ضمانت بازگشت وجه

کیفیت این آموزش توسط مکتب‌خونه تضمین شده است. در صورت عدم رضایت، با شرایط زیر می‌توانید درخواست بازگشت وجه کنید.

مهلت درخواستتا ۱۵ روز پس از خرید دوره
میزان مشاهدهکمتر از ۲۰ درصد یا ۵ جلسه از دوره
1دوره
7دانشجو
سلام، من گابریل آگویار هستم و به عنوان یک هنرمند VFX بازی فعالیت می‌کنم. من به مدت ۱۰ سال در صنعت بازی کار می‌کنم و به عنوان طراح بازی، متخصص سه‌بعدی عمومی، ...
poster

آموزش جلوه‌های بصری (VFX) بازی در Godot از مبتدی تا متوسط

7دانشجو

دوره‌های مشابه