Rob Brooks
درباره من
راب بروکس، توسعهدهنده بازی و دارای مدرک کارشناسی (با رتبه افتخاری) در رشته فناوری بازی است.
تخصص اصلی راب در زمینه برنامهنویسی است و تجربه کار با زبانهای C# (در پلتفرمهای XNA و Unity3D) و C++ (در موتور UE4) را دارد. علاوه بر این، اشتیاق او به تمامی ابعاد طراحی بازی باعث شده تا در حوزههای مختلف طراحی دوبعدی و سهبعدی نیز به مهارت بالایی دست یابد.
بیش از هر چیز، تمرکز و علاقه قلبی راب، کشف عواملی است که یک بازی را به تجربهای عمیق، جذاب و لذتبخش تبدیل میکند.
او از زمان فارغالتحصیلی، این فرصت را داشته است که با شرکتهای مستقل کوچک و همچنین توسعهدهندگان بزرگ ملی همکاری کند و علاوه بر آن، به صورت انفرادی روی پروژههای شخصی و رویدادهای «گیمجم» (Game Jam) فعالیت داشته باشد. راب مشتاق است تا تجربیات ارزشمندی را که از تمامی این عرصهها کسب کرده است، با شما به اشتراک بگذارد

