×
ribbon

زبان برنامه‌نویسی Go - راهنمای جامع

مدرس:Udemy

Maximilian Schwarzmullerآکادمی پرو پرمیوم

زبان Go را از پایه و به‌صورت کاملاً عمیق، با ساخت چندین پروژه عملی از جمله یک REST API یاد بگیرید.

جدید
زیرنویس
43دانشجو
15ساعت
سرفصل‌ها
متوسط سطح دوره
بروزرسانیآبان ۱۴۰۵
محتوای دوره
سرفصل‌ها
پیش‌نیاز‌ها
توضیحات دوره
دیدگاه کاربران
درباره مدرس

آنچه در این دوره می‌آموزید

یادگیری زبان Go از پایه تا سطح پیشرفته: تسلط عمیق و اصولی بر زبان برنامه‌نویسی گو (Golang) از مفاهیم ابتدایی تا مباحث پیچیده.

درک مفاهیم کلیدی: آشنایی با مقادیر (Values)، متغیرها (Variables)، توابع (Functions)، اشاره‌گرها (Pointers)، پکیج‌ها (Packages) و سایر مبانی زبان.

ساختاردهی و مدیریت داده‌ها: آموزش نحوه ذخیره‌سازی و سازمان‌دهی داده‌ها با استفاده از استراکت‌ها (Structs)، آرایه‌ها (Arrays)، اسلایس‌ها (Slices) و مَپ‌ها (Maps).

برنامه‌نویسی هم‌روند (Concurrency): کار با قابلیت‌های هم‌زمانی قدرتمند زبان Go از جمله گوروتین‌ها (Goroutines) و کانال‌ها (Channels).

این دوره شامل:

15 ساعت ویدئو

57 جلسه متنی

23 فایل ضمیمه قابل دانلود

گواهینامه مکتب‌خونه

دسترسی مادام‌العمر به محتوای دوره

زیرنویس اختصاصی مکتب‌خونه

سرفصل‌های دوره

12 فصل185 جلسه15 ساعت ویدیو
01 - شروع کار
  001 خوش‌آمدگویی به دوره
01:05
  002 گو (Go) چیست و چرا عالی است؟
01:48
  003 پروژه شروع کار با CodeSandbox
00:02
  003 نصب گو (روش جایگزین مبتنی بر وب)
01:49
  004 راه‌اندازی ویرایشگر کد محلی برای برنامه‌نویسی گو
01:41
  005 اولین برنامه در CodeSandbox
00:02
  005 نوشتن اولین برنامه به زبان گو
02:03
  006 درباره دوره و محتوای آموزشی
01:23
  007 منابع دوره
00:03
  007 چگونه بیشترین بهره را از این دوره ببریم
03:23
  008 راه‌اندازی دوره
00:01
  لینک‌های خارجی
00:10
02 - مفاهیم ضروری زبان گو
  001 مقدمه‌ای بر ماژول
01:16
  002 کار با توابع و مقادیر
03:46
  003 کتابخانه استاندارد گو
00:02
  003 سازماندهی کد با پکیج‌ها
03:53
  004 اهمیت نام main
01:53
  005 درک ماژول‌های گو و ساخت برنامه‌ها
04:33
  006 تابع main اهمیت زیادی دارد!
03:52
  007 شروع یک پروژه جدید
02:22
  008 کار با متغیرها، مقادیر و عملگرها
05:35
  009 درک انواع داده (Value Types)
05:20
  010 انواع داده در گو و مقادیر تهی (Null)
00:03
  011 خروجی گرفتن از مقادیر
03:13
  012 تبدیل نوع و تعیین صریح نوع داده
04:21
  013 استفاده از سبک‌های جایگزین تعریف متغیر
05:26
  014 درک مفهوم مقادیر ثابت (Constants)
04:28
  015 درک اهمیت متغیرها
06:32
  016 بهبود دریافت ورودی از کاربر
05:22
  017 محدودیت‌های تابع fmt.Scan
00:02
  018 پروژه محیط کد آنلاین (CodeSandbox)
00:04
  018 تمرین: ساخت ماشین‌حساب سود
01:18
  019 پاسخ تمرین
08:13
  020 قالب‌بندی رشته‌ها (متن) - مقدمات
07:29
  021 قالب‌بندی اعداد اعشاری در رشته‌ها
02:41
  022 ایجاد رشته‌های قالب‌بندی شده
03:45
  023 ساخت رشته‌های چندخطی
02:25
  024 درک توابع
09:04
  025 مقادیر بازگشتی توابع و حوزه دسترسی متغیرها (Scope)
11:07
  026 یک سینتکس جایگزین برای مقدار بازگشتی
02:31
  027 پروژه محیط کد آنلاین
00:04
  027 تمرین کار با توابع
08:58
  027 پروژه شروع محلی
00:01
  028 پروژه شروع در CodeSandbox
00:03
  028 شروع ساختارهای کنترلی
05:28
  029 معرفی دستورات شرطی if و مقادیر بولین
05:51
  030 کار با else if
04:21
  031 تمرین دستورات شرطی if
02:04
  032 استفاده از else
02:02
  033 دستورات شرطی تو در تو و استفاده از return برای توقف اجرای تابع
04:51
  034 تکرار کد با حلقه‌های for
04:03
  035 حلقه‌های بی‌نهایت، break و continue
04:59
  036 حلقه‌های شرطی for
00:01
  037 درک دستورات switch
05:18
  038 دسترسی‌های فایل
00:03
  038 نوشتن در فایل‌ها
06:08
  039 خواندن از فایل‌ها
06:47
  040 مدیریت خطاها
08:00
  041 زمان وحشت (Panic)!
02:04
  042 پروژه شروع در CodeSandbox
00:04
  042 پروژه شروع محلی
00:05
  042 تمرین بخش - صورت مسئله
01:44
  043 تمرین بخش - پاسخ
11:29
  044 جمع‌بندی ماژول
01:08
  لینک‌های خارجی
00:26
03 - کار با پکیج‌ها
  001 مقدمه‌ای بر ماژول
00:53
  002 پروژه CodeSandbox
00:03
  002 شروع پروژه به صورت محلی (Local)
00:06
  002 تقسیم کد بین فایل‌های مختلف در یک پکیج
04:19
  003 چرا باید از بیش از یک پکیج استفاده کنیم؟
01:32
  004 آماده‌سازی کد برای پکیج‌های چندگانه
03:41
  005 تقسیم کد بین چندین پکیج
02:41
  006 ایمپورت کردن پکیج‌ها
01:37
  007 اکسپورت و ایمپورت کردن شناسه‌ها (متغیرها، توابع و موارد دیگر)
02:36
  008 افزودن پکیج‌های Go به پروژه - بخش اول
00:02
  008 افزودن پکیج‌های Go به پروژه - بخش دوم
00:05
  008 صفحه جستجوی پکیج‌های Go
00:03
  008 استفاده از پکیج‌های شخص ثالث (Third-Party)
05:36
  009 خلاصه ماژول
00:59
  لینک‌های خارجی
00:17
04 - درک اشاره‌گرها
  001 مقدمه فصل
00:30
  002 درک اشاره‌گرها
06:04
  003 نوشتن کد بدون استفاده از اشاره‌گرها
03:17
  004 ایجاد یک اشاره‌گر
01:39
  005 اشاره‌گرها به عنوان مقدار
01:55
  006 مقدار تهی (Null) در اشاره‌گر
00:02
  007 استفاده از اشاره‌گرها و ارسال آن‌ها به توابع
03:28
  008 استفاده از اشاره‌گرها برای تغییر داده‌ها (Mutation)
04:08
  009 مثال: تابع Scan() از اشاره‌گرها استفاده می‌کند
00:59
  010 جمع‌بندی فصل
00:33
05 - ساختارها و انواع داده‌های سفارشی
  001 مقدمه بخش
01:07
  002 پروژه CodeSandbox
00:03
  002 راه‌اندازی پروژه به صورت محلی
00:06
  002 پروژه اولیه
00:53
  003 ساختارها چه مشکلی را حل می‌کنند؟
02:27
  004 تعریف نوع داده ساختار (Struct)
04:43
  005 نمونه‌سازی از ساختارها و استفاده از Struct Literal
03:28
  006 روش جایگزین Struct Literal و مقادیر تهی در ساختارها
02:24
  007 ارسال مقادیر ساختار به عنوان آرگومان
02:33
  008 ساختارها و اشاره‌گرها
03:21
  009 معرفی متدها
04:28
  010 متدهای تغییردهنده (Mutation Methods)
06:02
  011 استفاده از توابع سازنده (Constructor Functions)
04:56
  012 استفاده از توابع سازنده برای اعتبارسنجی
04:52
  013 ساختارها، پکیج‌ها و Exportها
05:20
  014 اکسپوز کردن متدها و نام‌گذاری متفاوت توابع سازنده
05:38
  015 ترکیب ساختارها (Struct Embedding)
07:56
  016 جمع‌بندی ساختارها
02:57
  017 ایجاد انواع داده سفارشی دیگر و افزودن متد به آن‌ها
05:16
  018 پروژه اولیه CodeSandbox
00:03
  018 راه‌اندازی پروژه به صورت محلی
00:05
  018 پروژه تمرینی: دریافت ورودی از کاربر
07:35
  019 پروژه تمرینی: ایجاد یک ساختار و تابع سازنده
07:17
  020 پروژه تمرینی: افزودن یک متد
03:34
  021 پروژه تمرینی: مدیریت ورودی‌های متنی طولانی کاربر
06:13
  022 پروژه تمرینی: آماده‌سازی قابلیت ذخیره در فایل
04:14
  023 پروژه تمرینی: انکود کردن محتوا به فرمت JSON
05:15
  025 درک Struct Tags
04:17
  لینک‌های خارجی
00:15
06 - رابط‌ها و کدهای ژنریک
  001 مقدمه فصل
00:25
  002 پروژه CodeSandbox
00:05
  002 راه‌اندازی پروژه به صورت لوکال
00:03
  002 آماده‌سازی یک مورد استفاده از Interface
03:36
  003 تکمیل آماده‌سازی رابط‌ها
03:10
  004 ایجاد اولین Interface
05:16
  005 استفاده از Interface
05:16
  006 رابط‌های تعبیه شده (Embedded Interfaces)
06:09
  007 نوع داده خاص any
02:07
  008 کار با Type Switches
03:36
  009 استخراج اطلاعات نوع از مقادیر
05:13
  010 رابط‌ها، انواع پویا و محدودیت‌ها
03:57
  011 معرفی Generics
05:31
  لینک‌های خارجی
00:08
07 - مدیریت داده‌های مرتبط با استفاده از آرایه‌ها، اسلایس‌ها و مپ‌ها
  001 مقدمه فصل
01:19
  002 معرفی آرایه‌ها
08:02
  003 کار با آرایه‌ها
06:20
  004 انتخاب بخش‌هایی از آرایه‌ها با استفاده از اسلایس‌ها
03:25
  005 روش‌های بیشتر برای انتخاب اسلایس‌ها
04:29
  006 بررسی عمیق‌تر اسلایس‌ها
09:41
  007 ساخت لیست‌های پویا با اسلایس‌ها
09:22
  008 تمرین - صورت مسئله
04:11
  008 شروع پروژه
00:07
  010 آن‌پک کردن مقادیر لیست
03:29
  011 معرفی مپ‌ها
06:42
  012 تغییر در مپ‌ها
03:43
  013 تفاوت مپ‌ها و استراکت‌ها
03:59
  014 استفاده از تابع خاص make
07:09
  015 ایجاد مپ‌ها با make
03:08
  016 کار با Type Aliasها
02:33
  017 حلقه‌های for با آرایه‌ها، اسلایس‌ها و مپ‌ها
05:24
  لینک‌های خارجی
00:07
08 - بررسی عمیق توابع
  001 مقدمه بخش
01:04
  002 توابع به عنوان مقدار و انواع تابع
15:07
  003 بازگرداندن توابع به عنوان مقدار
06:20
  004 معرفی توابع بی نام
06:33
  004 main.go
00:07
  006 درک مفهوم بازگشتی (Recursion)
11:22
  007 استفاده از توابع وریادیک
06:48
  لینک‌های خارجی
00:08
09 - پروژه عملی: محاسبه‌گر قیمت
  001 مقدمه فصل
01:45
  002 ساخت اولین نسخه پایه برنامه
09:44
  002 پروژه در CodeSandbox
00:05
  002 راه‌اندازی پروژه به صورت محلی
00:08
  003 تنظیم اولین Struct
03:40
  004 افزودن تابع سازنده (Constructor)
03:05
  005 افزودن یک متد
07:08
  006 بارگذاری داده از یک فایل
08:13
  008 برون‌سپاری منطق قابل اشتراک به یک پکیج
05:27
  009 برون‌سپاری دسترسی به فایل به یک پکیج
05:39
  010 ذخیره‌سازی داده‌های JSON در فایل‌ها
08:34
  011 افزودن یک FileManager Struct
08:16
  012 افزودن و استفاده از Struct Tags
02:46
  013 کار بر روی یک Struct قابل جایگزینی
07:55
  014 استفاده از اینترفیس‌ها برای حل مشکلات
04:27
  015 مدیریت خطاها
02:53
  016 جمع‌بندی فصل
01:13
  لینک‌های خارجی
00:09
10 - همروندی - اجرای موازی وظایف
  001 معرفی ماژول
00:52
  002 معرفی گوروتین‌ها (Goroutines)
01:43
  003 پروژه در CodeSandbox
00:05
  003 شروع پروژه در محیط محلی
00:07
  003 اجرای توابع به صورت گوروتین
03:18
  004 درک رفتار گوروتین‌ها
01:42
  005 معرفی و استفاده از کانال‌ها (Channels)
04:28
  006 کار با چندین کانال و گوروتین
08:33
  007 پروژه در CodeSandbox
00:05
  007 گوروتین‌ها و کانال‌ها در یک پروژه
09:57
  007 شروع پروژه در محیط محلی
00:07
  008 تنظیم کانال خطا (Error Channel)
03:27
  009 مدیریت کانال‌ها با دستور select
05:46
  010 به تعویق انداختن اجرای کد با defer
02:38
  لینک‌های خارجی
00:16

پیش‌نیاز‌ها

• داشتن تجربه اولیه برنامه‌نویسی (با هر زبانی، تفاوتی نمی‌کند) به شدت توصیه می‌شود.
• هیچ‌گونه دانش و آشنایی قبلی با زبان Go پیش‌فرضِ این دوره نیست.

توضیحات دوره

زبان برنامه‌نویسی Go یکی از پرکاربردترین و محبوب‌ترین زبان‌های برنامه‌نویسی به شمار می‌رود.

پتانسیل خود را با زبان Go و این دوره شکوفا کنید! به «Go - راهنمای جامع» خوش آمدید؛ دوره آنلاینِ بی‌نظیری که با دقت و ظرافت برای افراد تازه‌کار و متخصصان مشتاق به پیشرفت در دنیای پویای برنامه‌نویسی Go طراحی شده است.

چرا زبان Go؟

در عصری که کارایی (Efficiency) و عملکرد (Performance) حرف اول را می‌زنند، Go به عنوان یک زبان قدرتمند می‌درخشد. این زبان که توسط گوگل طراحی شده، سادگی، پایداری و سرعت را در هم آمیخته و آن را به گزینه اول برای توسعه مدرن بک‌اند (Backend)، سرویس‌های ابری (Cloud Services) و برنامه‌های کاربردی با عملکرد بالا تبدیل کرده است.

مروری بر دوره این دوره، سفر جامع شما در دنیای Go است. از سینتکس (نحو) پایه تا ویژگی‌های پیشرفته، این دوره تمامی جنبه‌های مورد نیاز برای تسلط بر زبان Go را پوشش می‌دهد.

آنچه در این دوره خواهید آموخت:

  • مبانی Go: بررسی عمیق سینتکس Go، متغیرها، انواع داده‌ها و ساختارهای کنترلی.
  • برنامه‌نویسی هم‌روند (Concurrent): کشف قدرت مدل هم‌روندی Go با استفاده از گوروتین‌ها (goroutines) و کانال‌ها (channels).
  • ساختمان داده‌های پیچیده: تسلط بر آرایه‌ها (arrays)، اسلایس‌ها (slices)، مپ‌ها (maps) و انواع ساختار (struct) برای مدیریت و دستکاری کارآمد داده‌ها.
  • ویژگی‌های پیشرفته: بررسی دقیق اینترفیس‌ها (interfaces)، مدیریت خطا (error handling) و مدیریت پکیج‌ها (package management).
  • برنامه‌های کاربردی در دنیای واقعی: ساخت برنامه‌های کاربردی و عملی برای تثبیت آموخته‌هایتان.
  • تکنیک‌های بهینه‌سازی: یادگیری بهترین شیوه‌ها (Best Practices) و تکنیک‌های بهینه‌سازی برای نوشتن کدهای کارآمد در Go.

در این دوره، شما تمام مفاهیم کلیدی Go را از طریق ساخت چندین پروژه آزمایشی فرا خواهید گرفت؛ از جمله ساخت یک REST API کامل همراه با سیستم احراز هویت کاربر (Authentication) و دسترسی به پایگاه داده SQL!

چه کسانی باید در این دوره ثبت‌نام کنند؟

این دوره برای افراد زیر طراحی شده است:

  • توسعه‌دهندگانی که به دنبال افزودن یک زبان قدرتمند به جعبه‌ابزار مهارت‌های خود هستند.
  • مهندسان بک‌اند (Backend) که مشتاقِ ساخت برنامه‌های مقیاس‌پذیر (Scalable) و با عملکرد بالا هستند.
  • متخصصانی که به دنبال درک عمیق و عملی از زبان Go هستند.

چرا این دوره را انتخاب کنید؟

  • آموزش توسط متخصص: یادگیری از یک توسعه‌دهنده باتجربه Go و مدرس پرفروش‌ترین دوره‌های آنلاین.
  • یادگیری منعطف: دسترسی به دوره در هر زمان، هر مکان و با سرعت دلخواه خودتان.
  • پروژه‌های عملی: پیاده‌سازی آموخته‌ها از طریق ساخت چندین پروژه دمو - به عنوان مثال، یک REST API کامل.
  • گواهی پایان دوره: دریافت گواهینامه برای نمایش تخصص جدیدتان در زبان Go.

آماده‌ی شروع هستید؟ سفر خود را برای تسلط بر Go آغاز کنید. همین حالا ثبت‌نام کنید و مسیر شغلی خود را با قدرت برنامه‌نویسی Go متحول سازید.

مخاطبین این دوره چه کسانی هستند:

  • توسعه‌دهندگان مبتدیِ Go که می‌خواهند این زبان را به صورت کاملاً عمیق یاد بگیرند.
  • توسعه‌دهندگان باتجربهِ Go که نیاز به مرور و یادآوری مطالب دارند.
  • توسعه‌دهندگانی که کار با زبان Go را شروع کرده‌اند و می‌خواهند عمیق‌تر وارد آن شوند.

دیدگاه کاربران

4.5

بر اساس امتیاز 2 دانشجو

1
2
3
4
5

گواهینامه اختصاصی دو زبانه

پس از گذراندن دوره به صورت آنلاین در سایت مکتب‌خونه، گواهی‌نامه رسمی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی، توسط مکتب‌خونه به اسم شما صادر شده و در اختیار شما قرار می‌گیرد.

امکان اشتراک گذاری در لینکدین
دو زبانه

ضمانت بازگشت وجه

کیفیت این آموزش توسط مکتب‌خونه تضمین شده است. در صورت عدم رضایت، با شرایط زیر می‌توانید درخواست بازگشت وجه کنید.

مهلت درخواستتا ۱۵ روز پس از خرید دوره
میزان مشاهدهکمتر از ۲۰ درصد یا ۵ جلسه از دوره
14دوره
4,148دانشجو
1,669نظر و امتیاز

تجربه به عنوان توسعه‌دهنده (وب):

از سن ۱۲ سالگی که شروع کردم، هرگز یادگیری مهارت‌ها و زبان‌های برنامه‌نویسی جدید را متوقف نکردم. در اوایل کار شروع به ساخت وب‌سایت برای دوستان و همچنین برای تفریح کردم. علاوه بر توسعه وب، من پایتون و سایر زبان‌های غیر مبتنی بر وب را نیز کاوش کردم. این اشتیاق از آن زمان تاکنون ادامه داشته و من را به تصمیم‌گیری برای کار به عنوان یک توسعه‌دهنده وب فریلنسر و مشاور سوق داد. موفقیت و لذتی که در این شغل دارم بسیار زیاد است و واقعاً آن اشتیاق را با شعله‌ای زنده نگه می‌دارد.

با شروع توسعه وب در سمت بک‌اند (PHP با لاراول، NodeJS، پایتون)، من در بسیاری از پروژه‌ها به تدریج به یک توسعه‌دهنده فرانت‌اند با استفاده از فریم‌ورک‌های مدرن مانند React، Angular یا VueJS تبدیل شدم. امروزه از هر دو دنیا لذت می‌برم!

من همچنین برنامه‌های کاربردی فول‌استک می‌سازم و دانش تخصصی در زمینه DevOps و محاسبات ابری کسب کرده‌ام - که این امر با گواهینامه‌های متعدد AWS که دارم (شامل گواهینامه سطح بالای حرفه‌ای معمار راهکار) اثبات شده است.

به عنوان یک توسعه‌دهنده خودآموخته، فرصتی داشتم تا با تحصیل در رشته مدیریت کسب‌وکار که مدرک کارشناسی ارشد آن را دارم، افق‌های دیدم را گسترش دهم. این امر به من اجازه داد تا در یک شرکت بزرگ مشاوره استراتژیک و همچنین یک بانک مشغول به کار شوم. اگرچه در طول یادگیری متوجه شدم که توسعه را بیشتر از این حوزه‌ها دوست دارم، اما زمان حضور در این بخش به طور قابل توجهی تجربه و مهارت‌های کلی مرا بهبود بخشید.

تجربه به عنوان مدرس:

به عنوان یک حرفه‌ای خودآموخته، من واقعاً بخش‌های سخت و موضوعات دشوار هنگام یادگیری زبان‌های جدید یا بهبود زبان‌های شناخته شده را می‌شناسم. این پیش‌زمینه و تجربه به من امکان می‌دهد تا بر مهم‌ترین مفاهیم کلیدی و موضوعات تمرکز کنم. سابقه درخشان من شامل بسیاری از دوره‌های با امتیاز ۵ ستاره و بیش از ۲,۰۰۰,۰۰۰ دانشجو در یودمی، بهترین مدرک برای این ادعاست.

چه به عنوان مدرس توسعه نرم‌افزار و چه تدریس مدیریت کسب‌وکار، همیشه بازخورد بسیار خوبی دریافت کرده‌ام. پاداش‌بخش‌ترین تجربه این است که ببینم چگونه افراد با کمک محتوای من، شغل‌های جدید و بهتری پیدا می‌کنند، برنامه‌های کاربردی وب فوق‌العاده می‌سازند، پروژه‌های شگفت‌انگیز کسب می‌کنند یا صرفاً از سرگرمی خود لذت می‌برند.

به همراه مانوئل لورنز، آکادم‌مایند را تأسیس کردم تا بهترین تجربه یادگیری ممکن را به بیش از ۲,۰۰۰,۰۰۰ دانشجوی خود ارائه دهیم.

آکادمی پرو پرمیومپایان مرزهای زبانی برای دسترسی هوشمند و بومی به برترین آموزش‌های جهان
24دوره
1,248دانشجو
133نظر و امتیاز

پرو پرمیوم با هدف فراهم‌کردن دسترسی فارسی‌زبانان به آموزش‌های باکیفیت، به‌روز و استاندارد جهانی فعالیت می‌کند.
ما آموزش‌های بین‌المللی را صرفاً ترجمه نمی‌کنیم؛ بومی‌سازی می‌کنیم. با استفاده از آخرین تکنولوژی ها و مهندسی محتوا، دوره‌ها را برای تجربه‌ای روان، تخصصی و قابل‌فهم به زبان فارسی آماده می‌کنیم؛ از ترجمه و زیرنویس تخصصی و توضیحات دوره گرفته تا HTML، متن، فایل‌های تمرینی و سایر منابع همراه دوره.
برای هر دوره واژه‌نامه تخصصی و یکپارچه ایجاد می‌شود تا اصطلاحات و مفاهیم تخصصی در سراسر محتوا با دقت و ثبات حفظ شوند و اجزای مختلف دوره در قالب یک بسته یادگیری یکپارچه در اختیار مخاطب قرار گیرند.
 

 چشم انداز آکادمی پرو پرمیوم | PRO PREMIUM:

ایجاد دسترسی گسترده فارسی‌زبانان به دوره‌های آموزشی منتخب از Udemy، Coursera و دیگر پلتفرم‌های معتبر آموزشی جهان در طیف گسترده‌ای از حوزه‌های علمی، فنی، حرفه‌ای و مهارتی است.
از محتوای جهانی تا تجربه یادگیری بومی. هدف ما این است که مرز زبان مانعی برای دسترسی به بهترین آموزش‌های جهان نباشد.
 

درباره بنیان‌گذار | سجاد ثریا

فعال در حوزه هوش مصنوعی، علم داده ، آموزش و مهندسی سیستم‌ها.
تمرکز من بر ساخت سیستم‌های هوشمند برای تولید، بومی‌سازی و بهبود تجربه یادگیری است.
سوابق و مدارک تخصصی:
دارای گواهینامه‌های حرفه‌ای (Professional Certificates) متعدد از دانشگاه هاروارد (HarvardX) از جمله:
• علوم کامپیوتر برای هوش مصنوعی (Computer Science for Artificial Intelligence)
• علم داده (Data Science)
• پایتون برای علم داده و یادگیری ماشین (Python for Data Science and Machine Learning)
• پایتون برای علم داده و یادگیری عمیق (Python for Data Science and Deep Learning)
• علوم کامپیوتر برای برنامه‌نویسی پایتون (Computer Science for Python Programming)
• علوم کامپیوتر برای علم داده (Computer Science for Data Science)
• علوم کامپیوتر برای برنامه‌نویسی وب (Computer Science for Web Programming)
• علوم کامپیوتر برای امنیت سایبری (Computer Science for Cybersecurity)
دستاوردهای حرفه‌ای و تخصص‌های کلیدی:
مدرس رسمی دانشگاه هاروارد در ایران
معماری و توسعه پلتفرم‌های هوشمند برای بومی‌سازی و تولید محتوای آموزشی بین‌‌المللی.
تسلط عمیق بر هوش مصنوعی و معماری‌های نوین از جمله پیاده‌سازی و آموزش مدل‌های زبانی بزرگ (LLMs)، سیستم‌های RAG و توسعه معماری‌های چندعاملی (Multi-agent).
رهبری تحول دیجیتال در صنایع کلان: تدوین استراتژی، طراحی نقشه راه تحول دیجیتال و معماری سرفصل‌های آموزشی تخصصی برای صنایع پیچیده و مقیاس‌بزرگ نظیر نفت و گاز.

poster

زبان برنامه‌نویسی Go - راهنمای جامع

43دانشجو

دوره‌های مشابه

دیگر دوره‌های Maximilian Schwarzmuller

دیگر دوره‌های آکادمی پرو پرمیوم