×
ribbon

آموزش جامع تری دی مکس (دوبله تخصصی)

دوره جامع آموزش تری دی مکس طراحی شده تا شما را از سطح مقدماتی به مهارت های پیشرفته... بیشتر
گواهی‌نامه
1.3 (3)
2 دیدگاه
172دانشجو
11ساعت
سرفصل‌ها
مقدماتی سطح دوره

اشتراک مکتب‌پلاس

خرید اشتراک

با خرید اشتراک مکتب‌پلاس، علاوه بر این دوره، به بیش از ۴،۰۰۰ دوره دیگر دسترسی خواهید داشت.

دسترسی به تمام دوره‌هابیش از ۴،۰۰۰ دوره
محتوای دوره
سرفصل‌ها
پیش‌نیاز‌ها
توضیحات دوره
دیدگاه کاربران
درباره مدرس

آنچه در این دوره می‌آموزید

آشنایی و شروع به کار با تری دی مکس

یادگیری انواع مدلسازی در تری دی مکس

یادگیری انیمیشن و دوربین در تری دی مکس

یادگیری نورپردازی و متریال و تکسچر دهی در تری دی مکس

این دوره شامل:

11 ساعت ویدئو

گواهینامه مکتب‌خونه

دسترسی مادام‌العمر به محتوای دوره

سرفصل‌های دوره

20 فصل148 جلسه11 ساعت ویدیو
مقدمه
  خوش آمد گویی
01:02
  استفاده از فایل های تمرینی
01:04
آغاز به کار
  استفاده از پوشه های پروژه
04:00
  سفارشی سازی رابط کاربری و پیش فرض ها
04:04
  بررسی تنظیمات
04:58
رابط کاربری
  آشنایی با رابط کاربری
03:41
  استفاده از پنل های Create و Modify
03:36
  انتخاب واحدهای اندازه گیری
04:12
  کنترل نمایش Grid ها
05:16
  کار با رابط نمایشی
06:02
  استفاده از کلیدهای میان بر
05:55
  تغییرات در اشکال
07:27
  استفاده از Mode های Shading
06:30
  تنظیمات و تغییرات در Viewport
04:12
  تنظیم رابط نمایشی
06:30
مقدمات مدل سازی
  ایجاد Image Plane
06:01
  کنترل تنظیمات نمایش
02:28
  ایجاد اشکال اولیه
07:04
   کار با Scene Explorer
03:48
  درک مفهوم Level of Detail
02:46
  کار با Modifier Stack
03:38
   درک مفهوم وابستگی ها
05:23
  باز کردن Modifier stack
06:50
مدل سازی چند ضلعی
  استفاده از Ribbon با اضلاع قابل ویرایش
04:59
  کار با Subobject ها
06:00
  اتصال رئوس و گوشه ها
06:47
  انتخاب مرکز تغییر شکل
04:22
  جزئیات بخشی توسط Cut و Remove
04:31
  جزئیات بخشی توسط QuickSlice
04:56
  استفاده از انتخاب نرم
04:09
  Facet کردن گوشه ها توسط Chamfer
03:02
  کار با انتخاب گر Window-Crossing
02:51
  کار با Paint Selection
05:21
  ترکیب اشکال توسط Attach
01:44
  اتصال المان ها توسط Bridge
04:39
  منشعب کردن چند ضلعی ها توسط Extrude
03:44
  نرم و سخت کردن گوشه ها
08:46
مدل سازی سطح Subdivision
  درک مفهوم سطوح Subdivision
04:22
  ایجاد یک شکل با ضلع قابل ویرایش
03:34
  افزودن فرم دهنده ی قرینه ساز
02:59
  افزودن فرم دهنده ی OpenSubDiv
05:03
  درشت کردن نسبت ها
05:12
  افزودن جزئیات با Extrude
02:53
  درج گوشه ها توسط Cut و SwiftLoop
03:47
  محدود و وابسته سازی تغییرات Sub-Object ها
02:46
  پر کردن درزها
02:04
  نهایی سازی Subdivision ها
04:35
مدل سازی با شکل آزاد
  حجاری با Paint Deform
06:33
  استفاده از براش های Noise و Relax
04:30
  تنظیمات Paint
03:46
  کنترل تنظیمات براش
05:11
  مطابقت یک شیء با دیگری
03:53
  حجاری توسط براش های Conform Transform
05:52
  کپی با Object Paint
04:20
  تعیین محل اشکال با Select و Place
01:47
مدل سازی Spline
  ایجاد یک خط
02:21
  جا به جایی Pivot Point
01:37
  چرخش یک سطح توسط فرم دهنده یا اصلاح گر Lathe
02:28
  استفاده از انواع متفاوت راس ها
03:05
  استفاده از محدودسازی های ابعاد
06:15
  گسترش یک Spline
04:08
  Snap کردن یک Arc
02:24
  ترکیب Spline ها توسط Attach و Merge
01:31
  گرد کردن گوشه ها توسط Fillet
01:28
  آفست کردن یک Spline توسط Outline
04:13
  تنظیم سطح جزئیات توسط Interpolation
04:06
مدل سازی NURBS
  درک مفهوم NURBS
02:48
  گروه بندی اشکال
04:02
  ایجاد منحنی های NURBS
04:24
  تبدیل اشکال به NURBS
03:32
  کپی Subobject ها
03:13
  ایجاد سطح U Loft
03:29
  باز سازی منحنی ها
03:18
  تنظیم Surface Approximation
06:36
سلسله مراتب ها
  درک مفهوم سلسله مراتب ها
03:01
  جا به جایی و چرخش Pivot Point ها
07:51
  درک مفهوم سیستم های Coordinate
06:53
  تنظیم ترتیب ابعاد برای چرخش
06:00
  لینک کردن اشکال
04:12
  کار با نمای شماتیک
03:08
  قفل کردن تغییر شکل
02:58
  اجتناب از مشکلات کار با Scale
07:55

پیش‌نیاز‌ها

این دوره از مقدماتی شروع می شود و پیش نیازی ندارد

آشنایی با مبانی گرافیک سه بعدی و تجربه کار با نرم افزارهای گرافیکی در یادگیری بهتر به شما کمک میکند

توضیحات دوره

دوره جامع آموزش تری‌دی‌مکس طراحی شده تا شما را از سطح مقدماتی به مهارت‌های پیشرفته در مدل‌سازی و طراحی سه‌بعدی برساند و پلی مطمئن برای ورود به دنیای گسترده و پرتقاضای گرافیک سه‌بعدی باشد. این دوره با معرفی کامل محیط نرم‌افزار 3ds Max آغاز می‌شود تا هنرجویان در همان مراحل ابتدایی با فضای کاری، پنجره‌ها، ابزارها و منوهای اصلی این نرم‌افزار قدرتمند آشنا شوند.

پس از آن وارد مرحله یادگیری اصولی مدل‌سازی می‌شوید؛ جایی که تکنیک‌های مختلفی از جمله مدل‌سازی با Spline، ابزارهای NURBS، و مدل‌سازی چندضلعی (Polygonal) به صورت پروژه‌محور آموزش داده می‌شوند. این تکنیک‌ها، پایه‌گذار طراحی اشیای پیچیده، شخصیت‌های سه‌بعدی، و فضاهای معماری خواهند بود و به شما اجازه می‌دهند مفاهیم ذهنی‌تان را با دقت و جزئیات بالا به تصویر بکشید.

در ادامه، تمرکز دوره به سوی ترکیب‌ عناصر صحنه و ساخت فضایی واقع‌گرایانه با استفاده از چیدمان‌های دقیق، موقعیت‌دهی حرفه‌ای دوربین‌ها، و نورپردازی‌های طبیعی و مصنوعی سوق پیدا می‌کند. شما می‌آموزید چگونه با متریال‌ها و Mapها به سطوح سه‌بعدی عمق و بافت ببخشید و از موتورهای رندرگیری پیشرفته همچون Arnold و Quicksilver برای خلق تصاویری با کیفیت بالا بهره بگیرید.

علاوه‌براین، اصول انیمیشن‌سازی با استفاده از keyframeها و ساخت سلسله‌مراتب میان آبجکت‌ها به شما آموزش داده می‌شود تا بتوانید حرکات، تعاملات و دینامیک‌ درون پروژه‌های سه‌بعدی خود را پیاده‌سازی کنید. این آموزش‌ها به‌گونه‌ای طراحی شده‌اند که نه‌تنها به تسلط فنی برسید، بلکه دید هنری‌تان نیز نسبت به نور، فرم، حرکت و ساختارهای فضایی رشد یابد. در پایان این دوره، شما توانایی خلق صحنه‌های پیچیده و حرفه‌ای را خواهید داشت و آماده‌اید تا در حوزه‌هایی مانند معماری، طراحی صنعتی، بازی‌سازی و جلوه‌های ویژه، به‌عنوان یک طراح سه‌بعدی کارآمد و خلاق وارد بازار کار شوید.

دیدگاه کاربران

1.3

بر اساس امتیاز 3 دانشجو

1
2
3
4
5

ثنا صالح

3 ماه پیش

2

آموزش جامع هست اما ورژن نرم افزار خیلی قدیمیه و بعضی از قسمت ها تغییرات اساسی کرده و و این آموزش برای ورژن 2026 تقریبا بی ربط و غیر کاربردیه

سید حسین طباطبائی

3 ماه پیش

1

چندتا نکته بود که نظرمو جلب کرد یک اینکه توی این دوره تری دی مکس نسخه 2016 آموزش داده میشه که میشه گفت قدیمی محسوب میشه و من نتونستم همون گزینه ها رو توی نسخه 2026 پیدا کنم از طرفی فایل های آموزشی هم توی این دوره قرار نگرفته

گواهینامه اختصاصی دو زبانه

پس از گذراندن دوره به صورت آنلاین در سایت مکتب‌خونه، گواهی‌نامه رسمی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی، توسط مکتب‌خونه به اسم شما صادر شده و در اختیار شما قرار می‌گیرد.

امکان اشتراک گذاری در لینکدین
دو زبانه
1دوره
172دانشجو
3نظر و امتیاز

Aaron F. Ross یک هنرمند گرافیک سه‌بعدی، مدرس و نویسنده برجسته است که بیش از ۶۰ دوره آموزشی ویدیویی را در کارنامه دارد. او با تخصص گسترده‌ای در زمینه گرافیک کامپیوتری سه‌بعدی، تولید ویدیو، تولید صدا و آموزش آنلاین، توانسته دانش خود را در قالب تدریس، مشاوره و آموزش عالی به طیف وسیعی از مخاطبان منتقل کند. حوزه‌های تخصصی او شامل تجسم محصول و معماری، جلوه‌های ویژه و استریوسکوپی می‌شود.

مهارت‌هایی که می‌آموزید

دوره‌های مشابه