×
ribbon

آموزش جامع V-Ray برای تری دی مکس

در این دوره ی آموزش VRay با ویژگی های موتور رندر V-Ray آشنا می شوید و یاد می... بیشتر
گواهی‌نامه
1 (1)
1 دیدگاه
105دانشجو
5ساعت
سرفصل‌ها
مقدماتی سطح دوره

اشتراک مکتب‌پلاس

خرید اشتراک

با خرید اشتراک مکتب‌پلاس، علاوه بر این دوره، به بیش از ۴،۰۰۰ دوره دیگر دسترسی خواهید داشت.

دسترسی به تمام دوره‌هابیش از ۴،۰۰۰ دوره
محتوای دوره
سرفصل‌ها
پیش‌نیاز‌ها
توضیحات دوره
دیدگاه کاربران
درباره مدرس

آنچه در این دوره می‌آموزید

V-Ray و مفاهیم رندرینگ و نورپردازی

ابزارهای مهم نورپردازی و رندرینگ V-Ray

Global Illumination، Image Sampling،متریال‌ها و مپ‌های V-Ray

کار با دوربین‌ها و ابزارهای FX در V-Ray

این دوره شامل:

5 ساعت ویدئو

گواهینامه مکتب‌خونه

دسترسی مادام‌العمر به محتوای دوره

سرفصل‌های دوره

9 فصل65 جلسه5 ساعت ویدیو
مقدمه
  معرفی
01:58
  ورژن نرم‌افزارهای استفاده شده
00:56
  قبل از مشاهده این دوره چه چیزهایی باید بدانید
01:31
  استفاده از فایل‌های تمرینی
01:08
  ساختار پروژه وی ری در 3Ds Max
02:38
  بررسی گزینه Gamma
01:29
  سخنی درباره Intel Ebmree
01:59
  سخنی درباره HDRI
01:06
آمادگی‌های لازم برای رندر گرفتن با V-Ray
  معرفی گزینه‌های محیط کاربری V-Ray و پیشنهادات مربوطه
03:09
  نوار ابزار V-Ray
04:01
  معرفی مولفه‌های جدید در محیط کاربری و تنظیمات سریع
05:04
  رونمایی دوباره از پنجره‌ی Frame Buffer با تنظیمات پیشرفته رنگ
04:24
  گزینه‌های خروجی گرفتن از رندر در V-Ray
05:09
  توضیحاتی درباره Image Sampling
03:51
  شناخت مولفه‌ی Subdive
02:54
  بررسی Color Mapping
04:56
  کارایی مدهای Color Mapping چیست
06:01
ابزارهای مهم نورپردازی در آموزش وی ری
  استفاده از نورهای 3Ds Max در V-Ray
05:31
  کار با V-Ray Light
05:17
  اضافه کردن یک Dome Light
04:25
  کار کردن با سیستم V-Ray Sun and Sky
04:44
  کنترل کردن Global Exposure
03:59
  فعال کردن Environment Skylight
03:47
  کار کردن با V-Ray Dome Light
04:43
  ایجاد یک Mesh Light
03:03
گزینه‌ی Global Illumination در آموزش وی ری
  توضیحاتی درباره Global Illumination
04:06
  آشنایی با انعکاس‌های اولیه و ثانویه
03:34
  آشنایی با طرز کار Irradiance Mapping
05:53
  استفاده از Irradiance Mapping - بخش اول
04:31
  استفاده از Irradiance Mapping - بخش دوم
06:03
  آشنایی با طرز کار Light Cache
04:01
  استفاده از Light Cache
05:53
  آشنایی با Brute Force GI
03:03
  استفاده از Brute Force GI
05:06
متریال‌ها و مپ‌های V-Ray
  مقدمه‌ای بر متریال‌های مخصوص V-Ray
03:31
  ایجاد افکت Diffuse Color
05:24
  ساخت یک متریال شیشه‌ای شفاف
05:49
  ساخت یک شیشه‌ی رنگی یا مات
04:45
  ساختن متریال‌های صیقلی
04:45
  ایجاد افکت Blur در انعکاس‌ها
02:53
  ایجاد یک افکت نیمه شفاف
04:55
  استفاده از VRmat
06:17
  گزینه‌ی جدید Ray-traced SSS shader
03:34
  گزینه‌ی جدید Skin shader ساده
03:56
  آپشن V-Ray hair shader
04:41
کنترل کیفیت با استفاده از Image Sampling در آموزش وی ری
  استفاده از موتور Fixed-rate
06:19
  چگونه از موتور adaptive استفاده کنیم
05:42
  کار کردن با موتور adaptive subdivision
05:46
  گزینه‌ی Progressive Sampler
03:45
  اصلاح کردن مشکلات مربوط به نقاط خیلی روشن در Sampling
04:29
  استفاده از universal settings
04:49
کار با V-Ray Physical Camera
  تنظیمات مربوط به Physical Camera
04:19
  کنترل‌های مربوط به Physical Camera
05:15
  معرفی افکت Depth of Field
04:30
  ایجاد یک افکت Motion Blur
04:31
کار با V-Ray FX Tools
  تنظیمات افکت Caustic
04:49
  ایجاد افکت Caustic
04:54
  استفاده از VRayFur
04:33
  آشنایی باStereoscopic 3D Rendering
04:42
  گزینه‌ی V-Ray Metalballs
05:23
  پراکسی‌ها
05:45
  استفاده از گزینه‌ی VRayClipper
04:50
  افکت Depth of field - استفاده از یک نمای پرسپکتیو
03:40
  استفاده از Render Mask
04:44
نتیجه‌گیری
  گام‌های بعدی
01:32

پیش‌نیاز‌ها

- آموزش های این دوره در خصوص V-Ray از مقدماتی شروع می شود.

-  آشنایی مقدماتی با تری دی مکس توصیه می شود.

توضیحات دوره

در این دوره‌ی آموزش VRay با ویژگی‌های موتور رندر V-Ray  آشنا می‌شوید و یاد می‌گیرید که چگونه با استفاده از ابزارهای جدید این نرم‌افزار، دامنه‌ی کار با نرم‌افزار 3DsMax را گسترش دهید. ابزارهایی از قبیل Progressive Sampling، Skin and Hair Shaders و Stereoscopic 3D Rendering رو به طور کامل فرا می‌گیریم.

در این دوره آموزش VRay مفاهیم مهمی معرفی می‌شود، مفاهیمی مانند ساخت متریال‌های اولیه، Image Sampling، Color Mapping، Subdives، نورپردازی و همچنین ایجاد افکت‌های دوربین مانند Depth of Field، Motion Blur و Caustics.
در پایان این دوره آموزش VRay ما به شما کمک می‌کنیم تا با استفاده از این پلاگین قدرتمند، متریال‌ها و افکت‌های زیبا و واقعی برای مدل‌های سه‌بعدی خود بسازید.

آموزش های این دوره در محیط V-Ray  سری 3 ضبط شده است ولی با تمام نسخه های جدیدتر هم سازگاری کامل دارد.

دیدگاه کاربران

1

بر اساس امتیاز 1 دانشجو

1
2
3
4
5

دانشجوی دوره

24 روز پیش

1

خوب نبود

گواهینامه اختصاصی دو زبانه

پس از گذراندن دوره به صورت آنلاین در سایت مکتب‌خونه، گواهی‌نامه رسمی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی، توسط مکتب‌خونه به اسم شما صادر شده و در اختیار شما قرار می‌گیرد.

امکان اشتراک گذاری در لینکدین
دو زبانه
1دوره
105دانشجو
1نظر و امتیاز
به عنوان یک کاربر باسابقه نرم‌افزار 3ds Max که کار با این برنامه را از نسخه 2.0 آن آغاز کرده‌ام، از این نرم‌افزار و برنامه‌های دیگری نظیر Adobe Photoshop برای تولید گرافیک به صورت پروژه‌ای و در قالب برند تجاری «Geonome» به مدت 15 سال استفاده کرده‌ام. در سپتامبر 2007، به همراه پسرم جوئل، تولید محتوای آموزشی ویدئویی برای 3ds Max، Vray و Mental Ray را تحت برند «MentalBoutMax» آغاز کردیم. این آموزش‌ها تا سال 2012 توسط هنرمندان 3ds Max در تمام قاره‌های جهان مشاهده و استفاده می‌شد. از سال 2013 تمرکز خود را بیشتر به تولید آموزش برای مراکز آموزشی معتبر و کتابخانه‌های آنلاین مانند Lynda.com معطوف کردیم که این امکان را فراهم ساخت تا به استفاده از یک مجموعه محصول متنوع‌تر بپردازیم. تخصص‌های فعلی من شامل برنامه‌های تولید محتوای سه‌بعدی مانند 3ds Max و Blender، فناوری‌های نورپردازی و رندرینگ از جمله موتورهای رندر VRay، Cycles و Unreal، و همچنین برنامه‌های Adobe مانند Photoshop، Premiere Pro و After Effects می‌باشد.

مهارت‌هایی که می‌آموزید

دوره‌های مشابه

سوالات پرتکرار

آیا بعد از پایان مدت دوره همچنان به محتوای آن دسترسی دارم؟

بله. پس از پایان مدت دوره نیز به ویدئوها، تمرین‌ها، پروژه‌ها و سایر محتوای آموزشی دوره دسترسی خواهید داشت؛ اما امکان تصحیح تمرین‌ها توسط پشتیبان دوره و دریافت گواهی‌نامه برای شما وجود نخواهد داشت.