×
ribbon

آموزش رندرینگ، نورپردازی و ویژوالیزیشن تری دی مکس برای معماری داخلی

به دوره آموزش رندرینگ، نورپردازی و ویژوالیزیشن تری دی مکس برای معماری داخلی خوش آمدید! در این دوره... بیشتر
گواهی‌نامه
بدون امتیاز
114دانشجو
3ساعت
سرفصل‌ها
مقدماتی سطح دوره

اشتراک مکتب‌پلاس

خرید اشتراک

با خرید اشتراک مکتب‌پلاس، علاوه بر این دوره، به بیش از ۴،۰۰۰ دوره دیگر دسترسی خواهید داشت.

دسترسی به تمام دوره‌هابیش از ۴،۰۰۰ دوره
محتوای دوره
سرفصل‌ها
پیش‌نیاز‌ها
توضیحات دوره
دیدگاه کاربران
درباره مدرس

آنچه در این دوره می‌آموزید

تسلط بر نورپردازی در تری دی مکس

آشنایی با رندرینگ در تری دی مکس

تسلط بر ویژوالیزیشن در تری دی مکس

تسلط بر پست پروداکشن در تری دی مکس

این دوره شامل:

3 ساعت ویدئو

گواهینامه مکتب‌خونه

دسترسی مادام‌العمر به محتوای دوره

سرفصل‌های دوره

9 فصل42 جلسه3 ساعت ویدیو
مقدمه
  خوش آمد گویی
00:53
  قبل از شروع کار چه باید بدانید
00:30
  استفاده از فایل‌های تمرینی
02:58
ایجاد و اعمال متریال‌ها
  امکان سنجی امکانات طراحی
04:03
  تغییر موتور رندر
02:08
  ایجاد Paint Sheen و رنگ‌های اولیه
09:09
  افزودن درخشش به چوب
07:54
  پرداخت‌های نهایی فلزات و تکمیل آن‌ها
09:26
  طراحی شیشه و درخشش آن
11:25
نورپردازی در نور مستقیم خورشید
  طراحی سیستم نوری Daylight و مکان دهی به خورشید
06:33
  نرم سازی خورشید و سایه‌ها
03:27
  تنظیم Photographic Exposure برای حالت بخشی ویژه به تصویر
04:46
  استفاده از Global Illumination و Final Gather برای تغییر نورپردازی
04:55
نورپردازی شب و صحنه‌های غروب
  نورپردازی از داخل
07:34
  نورپردازی توسط اجسام آویزان
05:10
  تنظیم خورشید برای صحنه غروب و هوای گرگ و میش
02:33
  تنظیم سطوح درخشان و روشن
07:51
  تنظیمات Photographic Exposure برای غروب
03:05
نورپردازی توسط Sky Portal
  افزودن Physical Sky و Photographic Exposure
02:16
  ایجاد Sky Portal ها توسط جهت بخشی به نور
03:49
  بررسی روشنایی و متعادل سازی نور
03:26
  افزودن برخی نورپردازی‌های داخلی خاص
04:33
نورپردازی و رندرینگ pass های اضافه برای ترکیب
  ایجاد یک Ambient-Occlusion روی متریال
05:29
  ایجاد یک Ambient-Occlusion از نوع Rendering Pass با متریال سفارشی
07:32
  نورپردازی یک Specular Pass برای درخشش
06:26
  تنظیم یک ماسک سفارشی برای انعطاف در ترکیب
06:00
  اصلاحاتی بر Final Gather و نورپردازی
03:46
  کش کردن Final Gather و رندر Pass های تصویر
05:54
ترکیبات و افکت‌ها توسط Nuke
  وارد کردن تصاویر و چینش لایه‌ها
04:55
  تنظیم Blending Mode و شفافیت
04:59
  تنظیم رنگ با استفاده از ماسک‌های رندر شده
07:10
  افزودن عمق میدان
07:54
  اعمال آخرین تغییرات روی هایلایت و درخشش‌ها
03:38
  رندر تصاویر حاصل شده
03:58
ترکیبات و افکت‌ها توسط After Effects
  وارد کردن تصاویر و چینش لایه‌ها
03:58
  تنظیم Blending Mode و شفافیت
04:05
  تنظیم رنگ با استفاده از ماسک‌های رندر شده
07:20
  افزودن عمق میدان
05:55
  اعمال آخرین تغییرات روی هایلایت و درخشش‌ها
04:16
  رندر انیمیشن حاصل شده
03:05
  مشاهده انیمیشن نهایی رندر شده
03:01
نتیجه گیری
  قدم‌های بعد…
00:54

پیش‌نیاز‌ها

آشنایی اولیه با نرم افزار تری دی مکس توصیه می‌شود.

توضیحات دوره

به دوره آموزش رندرینگ، نورپردازی و ویژوالیزیشن تری دی مکس برای معماری داخلی خوش آمدید!

در این دوره آموزشی چگونگی تکرار سه نور یکتا را در فضاهای داخلی فرا خواهید گرفت.
کار را با نورپردازی مستقیم داخلی با 3ds Max شروع کرده و به شما نحوهٔ ایجاد و اعمال انواع متریال همچون شیشه، پلاستیک، چوب و.. را یاد خواهیم داد.بعد به سراغ دستگاه daylight رفته و با افزودن photographic exposure، تأثیر آن را از نمای دوربین بررسی خواهیم کرد.
در آخرین بخش‌ها بررسی نحوهٔ استفاده از نورهای داخلی و آسمان را برای طراحی صحنه‌های شب را خواهیم داشت و در نهایت چگونگی اعمال افکت‌های ثانویه و ترکیب‌های رندرینگ را در نرم‌افزارهای After Effects و Nuke بررسی خواهیم کرد.

آموزش‌های این دوره پروژه محور بوده و با نسخه‌های جدیدتر تری دی مکس نیز سازگاری دارد.

دیدگاه کاربران

هنوز امتیاز و دیدگاهی برای این دوره ثبت نشده است

گواهینامه اختصاصی دو زبانه

پس از گذراندن دوره به صورت آنلاین در سایت مکتب‌خونه، گواهی‌نامه رسمی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی، توسط مکتب‌خونه به اسم شما صادر شده و در اختیار شما قرار می‌گیرد.

امکان اشتراک گذاری در لینکدین
دو زبانه
2دوره
162دانشجو
1نظر و امتیاز

Adam Crespi مربی و مدرس مشهور در برنامه‌های 3D کامپیوتری است. او از سال ۲۰۰۰ در سطح دانشگاه تدریس کرده است و از سال ۱۹۹۳ در طراحی و تجسم و انیمیشن فعالیت کرده است او در مؤسسه هنر کالیفرنیا Orange County و مؤسسه فناوری Digipen تدریس کرده است و او در حال حاضر در مؤسسه هنر سیاتل تدریس می‌کند. آدام در کنفرانس‌ها و مدارس متعددی از جمله دانشگاه ایالتی مونتانا و دانشگاه اوکلاهاما سخنرانی کرده است. آدام همچنین یک ارزیاب گواهینامه Autodesk و مربی Certified Autodesk در 3Dmax است. آدام دارای مدرک لیسانس معماری از دانشگاه کالیفرنیا جنوبی و استادیار آموزش از دانشگاه آرگوسی است نوشته‌های او عبارت‌اند از: تجسم معماری در 3ds مکس و کتابچه راهنمای Autodesk برای تجسم طراحی برای مسابقات دهکده خورشیدی. او همچنین به طراحی امتحانات و مواد آموزشی برای Autodesk کمک کرده است. هنگامی که او در هر یک از ۱۲ برنامه کاربردی که در آن مسلط است مشغول نیست، دوچرخه‌سواری در کوهستان گشت‌وگذار و وقت‌گذرانی با سه دختر و دو حیوان خانگی‌اش را ترجیح می‌دهد.

مهارت‌هایی که می‌آموزید

دوره‌های مشابه

سوالات پرتکرار

حداقل و حداکثر زمانی که می‌توانم یک دوره را بگذرانم چقدر است؟

برای گذراندن دوره، حداقل زمان مشخصی وجود ندارد و شما می‌توانید در هر زمان که مایل هستید، ویدیوهای آموزشی دوره را ببینید و تمارین را انجام دهید؛ اما برای هر دوره یک حداکثر زمان تعیین شده که در صفحه معرفی دوره قابل مشاهده است که تنها در این بازه زمانی امکان تصحیح پروژه‌ها توسط پشتیبان و دریافت گواهی‌نامه را خواهید داشت.