×
ribbon

آموزش ساخت بازی ماجراجویی دو بعدی در یونیتی

در این دوره با ساخت یک بازی ماجراجویی دو بعدی جذاب، با ویژگی های دو بعدی قدرتمند یونیتی... بیشتر
گواهی‌نامه
بدون امتیاز
195دانشجو
5ساعت
سرفصل‌ها
متوسط سطح دوره
بروزرسانیتیر ۱۴۰۴

اشتراک مکتب‌پلاس

خرید اشتراک

با خرید اشتراک مکتب‌پلاس، علاوه بر این دوره، به بیش از ۴،۰۰۰ دوره دیگر دسترسی خواهید داشت.

دسترسی به تمام دوره‌هابیش از ۴،۰۰۰ دوره
محتوای دوره
سرفصل‌ها
پیش‌نیاز‌ها
توضیحات دوره
دیدگاه کاربران
درباره مدرس

آنچه در این دوره می‌آموزید

آغاز به کار و ساخت پروژه بازی ماجراجویی دو بعدی در یونیتی

ساخت تمام المان های مورد نیاز بازی دو بعدی

آماده سازی صحنه و مرحله بازی با تمام جزئیات

ساخت کاراکتر و دستورهای حرکتی و رفتاری

این دوره شامل:

5 ساعت ویدئو

1 جلسه متنی

گواهینامه مکتب‌خونه

دسترسی مادام‌العمر به محتوای دوره

سرفصل‌های دوره

5 فصل74 جلسه5 ساعت ویدیو
بخش اول - آموزش ساخت بازی ماجراجویی دو بعدی در یونیتی
  1- مقدمه
01:29
  فایل‌های دوره
00:03
  2- مروری بر بازی
05:56
  3- ساخت پروژه
03:32
  4- وارد کردن بسته های Asset
05:30
  5- وارد کردن Assetهای اختصاصی
03:42
  6- پیکربندی تکسچر
04:26
  7- تبدیل پیکسل به واحد جهانی
06:44
  8- ویرایش Sprite
05:46
  9- تکسچر اطلس
05:48
  10- پیکربندی صدا
03:29
  11- ساخت متریال ها
04:02
  12- میکسرهای صوتی
04:28
  13- تنظیمات بازیکن
02:43
  14- ورودی های بازیکن
02:57
  15- کیفیت تصویر بازیکن
03:48
بخش دوم - آموزش ساخت بازی ماجراجویی دو بعدی در یونیتی
  1- مقدمه
01:04
  2- آماده سازی یک صحنه
03:05
  3- ساخت یک صحنه
05:24
  4- در نظر گرفتن Colliderها
04:43
  5- Colliderهای لبه
04:25
  6- تکمیل کردن Colliderها
04:26
  7- افکت های تصویر
03:22
  8- شروع یک سیستم ذره
04:18
  9- تکمیل کردن سیستم ذره
03:09
  10- انیمیشن سازی یک پلتفرم متحرک
06:58
  11- اسکریپت نویسی یک پلتفرم متحرک
06:38
  12- مرتب کردن صحنه
03:42
  13- تولید یک صدای محیطی
04:29
  14- حرکت به جلو
04:59
بخش سوم - آموزش ساخت بازی ماجراجویی دو بعدی در یونیتی
  1- مقدمه
01:08
  2- نقاط محوری Sprite
03:56
  3- ساخت یک کاراکتر
05:01
  4- لایه بندی یک کاراکتر
03:23
  5- Colliderهای کاراکتر
05:47
  6- ورودی میان پلتفرمی
02:19
  7- خواندن ورودی‌ها
05:15
  8- حرکت دادن کاراکتر
04:23
  9- تغییر جهت
03:54
  10- شروع پرش
03:25
  11- بررسی روی زمین بودن کاراکتر
05:02
  12- تکمیل پرش
02:32
  13- انیمیشن های کاراکتر
04:39
  14- قابلیت Blend Tree
05:25
  15- ورودی و Blend Tree
05:21
بخش چهارم - آموزش ساخت بازی ماجراجویی دو بعدی در یونیتی
  1- مقدمه
01:06
  2- Prefab بازیکن
04:05
  3- میزان سلامت اولیه
04:51
  4- مشخصات
05:24
  5- ذرات و Restartها
06:24
  6- مرگ بازیکن
05:41
  7- منطقه کشته شدن
03:54
  8- آزمایش منطقه کشته شدن
02:25
  9- شروع Transitionهای صحنه
04:24
  10- پنل های Fade
02:45
  11- انیمیشن پنل
05:34
  12- نمودارهای Fade
06:17
  13- صحنه پایان
05:31
  14- Transitionهای صحنه
04:27
بخش پنجم - آموزش ساخت بازی ماجراجویی دو بعدی در یونیتی
  1- مقدمه
01:08
  2- ساخت یک توپ متحرک
06:43
  3- سیستم های مهمات و ذره
04:04
  4- Moverها
03:35
  5- مهمات و برخورد
03:24
  6- ظاهر کردن مهمات
05:16
  7- تنظیم کردن یک HUD در محیط
02:50
  8- پیکربندی یک نوار میزان سلامت
04:43
  9- کدنویسی میزان سلامت
01:42
  10- ساخت یک شخصیت غیر قابل بازی (NPC)
03:29
  11- ساخت یک پنل مکالمات
06:03
  12- تعاملات NPC
02:32
  13- NPC و Questها
05:59
  14- Quest Giver
03:50
  15- آیتم‌های Quest
03:54
  16- نتیجه گیری
02:53

پیش‌نیاز‌ها

آشنایی ابتدایی با نرم افزار یونیتی برای یادگیری بهتر این دوره توصیه می شود.

توضیحات دوره

در این دوره با ساخت یک بازی ماجراجویی دو بعدی جذاب، با ویژگی های دو بعدی قدرتمند یونیتی آشنا می شوید. در این دوره گسترده برای کاربران متوسط به شما کمک خواهیم کرد تا طریقه ساخت بازی های دو بعدی را از ابتدا بررسی کنید.

این سری آموزشی در پنج دوره و سطح آموزشی از ابتدا تا انتهای پروژه را به شما آموزش میدهد.

یاد می گیرید که چگونه محیط های کاربری شامل اطلاعات بسازید، چگونه کاراکترهای دو بعدی را از داخل ویرایشگر انیمیشن سازی و آماده کنید، چگونه با زبان C# و فیزیک دو بعدی، اسکریپت نویسی کنید، چگونه از موانع خطرناک استفاده کنید و یک سیستم جستجو ایجاد کنید و بسیاری از موارد دیگر.

اگر می خواهید به راحتی و به شیوه ای قوی بازی های دو بعدی بسازید، این دوره برای شما فراهم شده است.

دیدگاه کاربران

هنوز امتیاز و دیدگاهی برای این دوره ثبت نشده است

گواهینامه اختصاصی دو زبانه

پس از گذراندن دوره به صورت آنلاین در سایت مکتب‌خونه، گواهی‌نامه رسمی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی، توسط مکتب‌خونه به اسم شما صادر شده و در اختیار شما قرار می‌گیرد.

امکان اشتراک گذاری در لینکدین
دو زبانه
1دوره
195دانشجو

آلن تورن یک توسعه دهنده چند رشته ای بازی سازی ، نویسنده و استاد بازی سازی با 17 سال تجربه در این صنعت است.

آلن برای کامپیوتر، موبایل و واقعیت مجازی بازی می‌سازد. او Wax Lyrical Games را تأسیس کرد و بازی برنده جایزه Baron Wittard: Nemesis of Ragnarok را ساخت که به عنوان طراح، برنامه نویس و هنرمند کار می کرد. او 23 کتاب فنی در زمینه ساخت بازی نوشته و دوره های آموزشی ویدیویی زیادی را ارائه کرده است که برنامه نویسی گیم پلی، توسعه Unity، مدل سازی سه بعدی و انیمیشن را پوشش می دهد. او در آموزش ساخت بازی به عنوان مدرس ارشد برای دانشگاه Teesside، معلم اصلی برای مدرسه Uppingham و یک استاد مدعو برای دانشگاه لندن South Bank کار کرده است. او در حال حاضر رئیس بخش طراحی و توسعه بازی در مدرسه ملی فیلم و تلویزیون انگلستان است.

 

مهارت‌هایی که می‌آموزید

سوالات پرتکرار

آیا بعد از پایان مدت دوره همچنان به محتوای آن دسترسی دارم؟

بله. پس از پایان مدت دوره نیز به ویدئوها، تمرین‌ها، پروژه‌ها و سایر محتوای آموزشی دوره دسترسی خواهید داشت؛ اما امکان تصحیح تمرین‌ها توسط پشتیبان دوره و دریافت گواهی‌نامه برای شما وجود نخواهد داشت.