×
ribbon

آموزش جامع مایا - Maya

طریقه ساخت مدل های سه بعدی و انیمیشن های باکیفیت در مایا را یاد بگیرید. در این دوره... بیشتر
جدید
گواهی‌نامه
بدون امتیاز
20دانشجو
8ساعت
سرفصل‌ها
مقدماتی تا پیشرفته سطح دوره
بروزرسانیمرداد ۱۴۰۵

اشتراک مکتب‌پلاس

خرید اشتراک

با خرید اشتراک مکتب‌پلاس، علاوه بر این دوره، به بیش از ۴،۰۰۰ دوره دیگر دسترسی خواهید داشت.

دسترسی به تمام دوره‌هابیش از ۴،۰۰۰ دوره
محتوای دوره
سرفصل‌ها
پیش‌نیاز‌ها
توضیحات دوره
دیدگاه کاربران
درباره مدرس

آنچه در این دوره می‌آموزید

آشنایی با محیط کاربری ، دستکاری اشیا و سازمان دهی صحنه های مایا

ساخت مدل های پولیگانی و مدلسازی و اصلاح مش های پولیگانی در مایا

تکنیک های مدل سازی و اصلاح مدل های NURBS در مایا

ساخت متریال ها و اعمال کردن متریال ها و تکسچرها در مایا

این دوره شامل:

8 ساعت ویدئو

گواهینامه مکتب‌خونه

دسترسی مادام‌العمر به محتوای دوره

سرفصل‌های دوره

15 فصل107 جلسه8 ساعت ویدیو
مقدمه
  1- خوش آمدگویی
00:49
  2- سیستم مورد نیاز
00:29
  3- استفاده از فایل های تمرینی
00:43
فصل اول – محیط کاربری مایا
فصل دوم – انتخاب و دستکاری اشیا
فصل سوم – سازمان دهی صحنه های مایا
فصل چهارم – ساخت مدل های پولیگانی
فصل پنجم – مدلسازی مش های پولیگانی
فصل ششم – اصلاح کردن مش های پولیگانی
فصل هفتم – تکنیک های مدل سازی NURBS
فصل هشتم – اصلاح مدل های NURBS
فصل نهم – ساخت متریال ها

پیش‌نیاز‌ها

آموزش های این دوره از مقدماتی شروع می شوند ولی برای آشنایی با مفاهیم گرافیک سه بعدی قبل از این دوره توصیه می کنیم دوره "آموزش مبانی گرافیک سه بعدی" را ببینید.

توضیحات دوره

طریقه ساخت مدل‌های سه‌بعدی و انیمیشن‌های باکیفیت در مایا را یاد بگیرید. در این دوره آموزش مایا، مهارت‌های اصلی آن در یک پروژه واقعی بررسی می‌شوند، یعنی مدل‌سازی، کار با تکسچر، رندر و انیمیشن. تکنیک‌هایی که در اینجا یاد خواهید گرفت، قابل‌استفاده در فیلم، موشن گرافیک، طراحی بازی و انیمیشن هم هستند.

در ابتدای این دوره آموزش مایا، به بررسی مبانی اصلی محیط کاربری مایا می‌پردازیم، از جمله انتخاب و دستکاری اشیا، سازمان‌دهی صحنه‌ها و شخصی‌سازی محیط کاربری. سپس با مدل‌سازی پولیگانی، ساخت و اصلاح Meshها، حجاری یا اسکالپتینگ و کار با سطوح NURBS آشنا می‌شویم.

بعد از اینکه با مدل‌سازی آشنا شدید، می‌توانید طریقه ساخت و اعمال کردن متریال‌ها را یاد بگیرید، مانند اضافه کردن رنگ، بافت و تکسچر و بازتاب به اشیا. سپس طریقه استفاده از دوربین‌ها، نورپردازی و افکت‌ها در فرایند رندر را خواهید آموخت و از موتور رندر جدید آرنولد در مایا استفاده خواهید کرد.

در پایان این دوره آموزش Maya، به شما نشان می‌دهیم چگونه با استفاده از ابزارهای انیمیشن مایا، اثر خود را متحرک کرده و به آن جان ببخشید.

دیدگاه کاربران

هنوز امتیاز و دیدگاهی برای این دوره ثبت نشده است

گواهینامه اختصاصی دو زبانه

پس از گذراندن دوره به صورت آنلاین در سایت مکتب‌خونه، گواهی‌نامه رسمی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی، توسط مکتب‌خونه به اسم شما صادر شده و در اختیار شما قرار می‌گیرد.

امکان اشتراک گذاری در لینکدین
دو زبانه

ضمانت بازگشت وجه

کیفیت این آموزش توسط مکتب‌خونه تضمین شده است. در صورت عدم رضایت، با شرایط زیر می‌توانید درخواست بازگشت وجه کنید.

مهلت درخواستتا ۱۵ روز پس از خرید دوره
میزان مشاهدهکمتر از ۲۰ درصد یا ۵ جلسه از دوره
3دوره
186دانشجو
1نظر و امتیاز

جورج ماستری کارگردان و تهیه کننده انیمیشن است. او با شرکت های بزرگی همچون دیزنی و کمدی سنترال کار می کند.

جورج در حال حاضر در لس آنجلس مستقر است. او تعدادی کتاب در زمینه انیمیشن شخصیت های سه بعدی نوشته است، از جمله انیمیشن شخصیت های دیجیتال (New Riders) و مایا در یک نگاه (نشر Sybex). آثار او شامل کار برای استودیوهایی مانند نیکلودئون، دیزنی، برادران وارنر و کمدی سنترال است.