×
ribbon

آموزش نرم افزار Substance Painter مقدماتی

مدرس:

میثم حیدری

این دوره مقدماتی نرم افزار Substance Painter برای افرادی طراحی شده است که می خواهند مهارت های خود... بیشتر
گواهی‌نامه
3 (2)
1 دیدگاه
81دانشجو
3ساعت
سرفصل‌ها
مقدماتی سطح دوره

اشتراک مکتب‌پلاس

خرید اشتراک

با خرید اشتراک مکتب‌پلاس، علاوه بر این دوره، به بیش از ۴،۰۰۰ دوره دیگر دسترسی خواهید داشت.

دسترسی به تمام دوره‌هابیش از ۴،۰۰۰ دوره
محتوای دوره
سرفصل‌ها
پیش‌نیاز‌ها
توضیحات دوره
دیدگاه کاربران
درباره مدرس

آنچه در این دوره می‌آموزید

طریقه نصب نرم افزار

وارد کردن جسم سه بعدی

یادگیر محیط نرم افزار

یادگیری Basic نرم افزار

این دوره شامل:

3 ساعت ویدئو

گواهینامه مکتب‌خونه

دسترسی مادام‌العمر به محتوای دوره

سرفصل‌های دوره

5 فصل12 جلسه3 ساعت ویدیو
مقدمه
  سیستم مورد نیاز
03:05
  نصب نرم افزار
01:44
برسی اولیه نرم افزار
  محیط کاربری نرم افزار
09:36
  ابزارها
36:04
  طریقه کار با Bake
16:53
کار با VSS
  VSS - بخش اول
35:28
  VSS - بخش دوم
12:44
  VSS - بخش سوم
24:56
استفاده از خروجی‌ها
  خروجی گرفتن
05:17
  Godot
06:32
  Blender
03:03
پایان
  پایان
01:20

پیش‌نیاز‌ها

این دوره به نحوی تهیه و تدوین شده است که مباحث آن به ساده‌ترین شکل ممکن بیان شوند و مخاطبان دوره بتوانند به‌سادگی متوجه موضوعات مطرح شده شوند. به همین جهت برای شرکت در این دوره هیچ پیش‌نیاز به خصوصی وجود ندارد و افراد با هر سطحی از آگاهی و تحصیلات می‌توانند از مباحث این دوره نهایت استفاده را داشته باشند.

توضیحات دوره

این دوره مقدماتی نرم‌افزار Substance Painter برای افرادی طراحی شده است که می‌خواهند مهارت‌های خود را در زمینه طراحی و ایجاد تکسچرهای حرفه‌ای ارتقا دهند. در این دوره، با رابط کاربری نرم‌افزار آشنا شده و تکنیک‌های مختلفی مانند رنگ‌آمیزی هوشمند، اعمال متریال‌های واقع‌گرایانه، استفاده از ماسک‌ها و لایه‌ها را یاد خواهید گرفت. همچنین، با رندرگیری نهایی و نحوه خروجی گرفتن برای موتورهای بازی‌سازی و نرم‌افزارهای سه‌بعدی آشنا می‌شوید. این دوره برای مبتدیان مناسب بوده و به شما کمک می‌کند تا پروژه‌های خود را با کیفیت بالا و جزئیات دقیق تکسچرگذاری کنید.

دیدگاه کاربران

3

بر اساس امتیاز 2 دانشجو

1
2
3
4
5

دانشجوی دوره

4 ماه پیش

1

این دوره را اصلا پیشنهاد نمیکنم، فردی که آموزش میداد اصلا به برنامه مسلط نبود خودش

گواهینامه اختصاصی دو زبانه

پس از گذراندن دوره به صورت آنلاین در سایت مکتب‌خونه، گواهی‌نامه رسمی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی، توسط مکتب‌خونه به اسم شما صادر شده و در اختیار شما قرار می‌گیرد.

امکان اشتراک گذاری در لینکدین
دو زبانه
2دوره
124دانشجو
3نظر و امتیاز

سلام دوستان، میثم حیدری هستم، دانشجوی رشته مهندسی مخابرات هواپیمایی. علاوه بر تحصیل در این حوزه، علاقه‌مند به دنیای هنر دیجیتال و CG (Computer Graphics) هستم و در این زمینه نیز مهارت‌هایی کسب کرده‌ام. در ادامه، اطلاعات بیشتری درباره مهارت‌ها و تجربیاتم در حوزه‌های مختلف به اشتراک می‌گذارم.

مهارت‌های برنامه‌نویسی:

من به زبان‌های برنامه‌نویسی مختلفی مسلط هستم، از جمله:

Ruby, Elixir, Rust, R, Python, C, C++, C#, F#, JavaScript, Matlab, Lua

حوزه‌های تخصصی:

هوش مصنوعی و یادگیری ماشین: مسلط به مفاهیم و تکنیک‌های Machine Learning, Deep Learning و AI.

توسعه وب: تجربه کار با HTML, CSS, Jekyll و فریم‌ورک Ruby on Rails.

 

مهارت‌های طراحی و گرافیک:

نرم‌افزارهای طراحی دوبعدی: مسلط به Photoshop, Affinity Photo, Affinity Designer و Affinity Publisher.

نرم‌افزارهای ویرایش ویدیو: تجربه کار با Davinci Resolve و HitFilm.

 

مهارت‌های هنر دیجیتال و CG:

من به شدت به دنیای CG (Computer Graphics) و CGI (Computer-Generated Imagery) علاقه‌مند هستم و در این زمینه با نرم‌افزارهای زیر کار کرده‌ام:

Blender: برای مدل‌سازی سه‌بعدی، انیمیشن و رندر.

3Ds Max: برای ایجاد مدل‌های سه‌بعدی پیچیده و صحنه‌های بصری.

Arnold: به عنوان یک موتور رندر قدرتمند برای خلق تصاویر واقع‌گرایانه.

Substance Painter: برای ایجاد تکسچرهای با کیفیت بالا و مواد واقع‌گرایانه بر روی مدل‌های سه‌بعدی.

Substance Designer: برای طراحی مواد و تکسچرهای procedural که در پروژه‌های CG و CGI کاربرد فراوانی دارند.

مهارت‌هایی که می‌آموزید

سوالات پرتکرار

آیا بعد از پایان مدت دوره همچنان به محتوای آن دسترسی دارم؟

بله. پس از پایان مدت دوره نیز به ویدئوها، تمرین‌ها، پروژه‌ها و سایر محتوای آموزشی دوره دسترسی خواهید داشت؛ اما امکان تصحیح تمرین‌ها توسط پشتیبان دوره و دریافت گواهی‌نامه برای شما وجود نخواهد داشت.