×
ribbon

آموزش نرم افزار سه بعدی جلوه‌های ویژه هودینی (Houdini FX)

مدرس:

فرهاد صدیق

در این دوره با مقدمات کلی و لازم برای انجام پروژه های پیچیده هودینی، ضمن اجرای سه مثال... بیشتر
بدون امتیاز
0دانشجو
4ساعت
سرفصل‌ها
مقدماتی سطح دوره
بروزرسانیتیر ۱۴۰۵

اشتراک مکتب‌پلاس

خرید اشتراک

با خرید اشتراک مکتب‌پلاس، علاوه بر این دوره، به بیش از ۴،۰۰۰ دوره دیگر دسترسی خواهید داشت.

دسترسی به تمام دوره‌هابیش از ۴،۰۰۰ دوره
محتوای دوره
سرفصل‌ها
توضیحات دوره
دیدگاه کاربران
درباره مدرس

آنچه در این دوره می‌آموزید

مراحل ساخت مدل‌های پروسدورال (Procedural Modeling)

متحرک‌سازی و شبیه‌سازی فیزیکی

اصول منطقی و اتوماتیک‌سازی با نوشتن اکسپرشن

نور، دوربین و طراحی مواد

این دوره شامل:

4 ساعت ویدئو

گواهینامه مکتب‌خونه

دسترسی مادام‌العمر به محتوای دوره

سرفصل‌های دوره

3 فصل0 جلسه4 ساعت ویدیو
آشنایی با رابط کاربری ومدلسازی مقدماتی
  نصب و اجرای هودینی
01:29
  ساخت اجسام و تغییرات اولیه
08:09
  پروژه پله ـ ساختن ستون
07:22
  پروژه مدلسازی ـ بحث گروه و کپی کردن اجسام
08:25
  پروژه مدلسازی ـ ساختن حجم از نقاط و خطوط
05:00
  پروژه مدلسازی ـ ساختن حجم از نقاط و خطوط(بخش دوم)
04:54
  پروژه مدلسازی ـ ساختن حجم از نقاط و خطوط(بخش سوم)
04:37
  پروژه مدلسازی ـ کپی روی نقاط
03:05
  پروژه مدلسازی ـ ترکیب اجسام وارتباط پارامتری بین مولفه ها
02:56
  متحرک سازی دستی با فریمهای کلیدی
05:43
  نکات مهم در مورد کار کردن با SOP ها
03:38
مدلسازی Procedural
  ساختن سطوح بین اشکال
12:09
  آشنایی با ویژگی نقاط و چندضلعیها (Attribute)
09:46
  آشنایی با ویژگی نقاط و چندضلعیها - بخش دوم
04:44
  ویرایش ویژگیها توسط VOP
12:01
  مدلسازی با استفاده از Point VOP
10:21
  تغییر ویژگیها با استفاده از ابزار گروه
04:41
  گروه بندی با استفاده از ویژگیهای نقاط
06:48
  گروه بندی با استفاده از روابط منطقی و محاسباتی
13:35
  آشنایی با VEX
09:01
  ترکیب کردن اجسام
03:42
  ترکیب کردن اجسام(بخش دوم) ـ اتمام تمرین مدلسازی
09:54
انیمیشن و رندر سازی
  آماده سازی صحنه برای انیمیشن
11:12
  متحرک سازی و ویرایش فریمهای کلیدی
06:53
  ورود به موضوع DOP با معرفی سیستم ذرات
16:26
  شکستن اجسام و دینامک جسم صلب در DOP
19:46
  تنظیم دوربین و نور و زمینه
08:06
  طراحی و اختصاص متریال
04:13
  رندرسازی با Mantra
14:33
  رندرسازی با Karma و نکات پایانی
09:25

توضیحات دوره

در این دوره با مقدمات کلی و لازم برای انجام پروژه‌های پیچیده هودینی، ضمن اجرای سه مثال عملی، آشنا می‌شویم.

مثال‌ها تمامی جوانب کار با هودینی، از آشنایی با محیط نرم‌افزار تا عملیات تکنیکی، را شامل می‌شوند.

تمرینات شامل مدل‌سازی نودبیس، حرکت، اتوماتیک‌سازی و رندر می‌باشند و در پایان دوره ۳ صحنه آماده قابل ارائه خواهیم داشت.

صحنه‌ها از مبتدی تا متوسطِ بالا در نظر گرفته شده و مبنای لازم برای پروژه‌های کامل می‌باشند.

دیدگاه کاربران

هنوز امتیاز و دیدگاهی برای این دوره ثبت نشده است

گواهینامه اختصاصی دو زبانه

پس از گذراندن دوره به صورت آنلاین در سایت مکتب‌خونه، گواهی‌نامه رسمی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی، توسط مکتب‌خونه به اسم شما صادر شده و در اختیار شما قرار می‌گیرد.

امکان اشتراک گذاری در لینکدین
دو زبانه
1دوره
0دانشجو

فرهاد صدیق دانش آموخته فیزیک نظری بوده و سابقه تدریس در موسسات آموزشی و دانشگاه در داخل و خارج از کشوررا دارد و در موسسات پژوهشی پروژه های متعدد از گرافیک سه بعدی و برنامه نویسی تا فیزیک  را انجام داده است.

مهارت‌هایی که می‌آموزید