آنچه در این دوره میآموزید
رابط کاربری و کار کردن در محیط 3dsmax
مدلسازی polygonal و نکات ظریف مربوطه
طراحی مواد و رندرسازی مقدماتی با آرنولد
تلفیق صحنه ها و نکات کلی سه بعدی سازی
این دوره شامل:
1 ساعت ویدئو
دسترسی مادامالعمر به محتوای دوره
فرهاد صدیق
یادگیری سریع و پروژه محور
رابط کاربری و کار کردن در محیط 3dsmax
مدلسازی polygonal و نکات ظریف مربوطه
طراحی مواد و رندرسازی مقدماتی با آرنولد
تلفیق صحنه ها و نکات کلی سه بعدی سازی
1 ساعت ویدئو
دسترسی مادامالعمر به محتوای دوره
این دوره برای کسانی در نظر گرفته شده که کوچکترین آشنایی با 3ds Max را ندارند و در کوچکترین زمان ممکن میخواهند آشنایی کلی با روند کار با این نرمافزار را کسب کرده و آماده ساخت پروژههای مقدماتی باشند.
توپهای ورزشی متداول را مدلسازی و بافت مواد آنها را اعمال و در نهایت رندر سادهای از آنها را تهیه خواهیم کرد و حین ایجاد صحنهها نکات کلیدی کار با 3ds Max نیز بررسی و مذاکره میشود.
علیرغم کوتاه و ساده بودن، دوره نسبتاً فشرده و نیازمند استمرار کارآموز میباشد.
فرهاد صدیق دانش آموخته فیزیک نظری بوده و سابقه تدریس در موسسات آموزشی و دانشگاه در داخل و خارج از کشوررا دارد و در موسسات پژوهشی پروژه های متعدد از گرافیک سه بعدی و برنامه نویسی تا فیزیک را انجام داده است.

یادگیری آسان 3ds max با ساختن توپهای ورزشی