×
ribbon

آنریل انجین: رندرینگ و انیمیشن معماری (از صفر تا حرفه‌ای)

مدرس:

شایان حسینی

دوره ی آموزش Unreal Engine برای معماران از صفر تا پیشرفته یک دوره ی جامع و پروژه محور... بیشتر
گواهی‌نامه
5 (1)
332دانشجو
8ساعت
سرفصل‌ها
مقدماتی تا پیشرفته سطح دوره
بروزرسانیآذر ۱۴۰۴

اشتراک مکتب‌پلاس

خرید اشتراک

با خرید اشتراک مکتب‌پلاس، علاوه بر این دوره، به بیش از ۴،۰۰۰ دوره دیگر دسترسی خواهید داشت.

دسترسی به تمام دوره‌هابیش از ۴،۰۰۰ دوره
محتوای دوره
سرفصل‌ها
پیش‌نیاز‌ها
توضیحات دوره
دیدگاه کاربران
درباره مدرس

آنچه در این دوره می‌آموزید

آشنایی با ابزارهای اصلی آنریل انجین در قالب پروژه واقعی

وارد کردن مدل‌های سه‌بعدی بصورت بهینه

ساخت نورپردازی حرفه‌ای برای فضای داخلی

ایجاد نور طبیعی و آفتاب واقعی برای پروژه خارجی

این دوره شامل:

8 ساعت ویدئو

1 جلسه متنی

گواهینامه مکتب‌خونه

دسترسی مادام‌العمر به محتوای دوره

سرفصل‌های دوره

8 فصل35 جلسه8 ساعت ویدیو
معرفی و آماده‌سازی اولیه
  چرا آنریل انجین ؟
03:02
  نصب و اجرای آنریل انجین
04:41
  فایل‌های دوره
00:03
  تنظیمات اولیه در Unreal Engine 5.6
05:51
  آشنایی با رابط کاربری و نحوه‌ی حرکت در صحنه
16:13
  آشنایی با ابزارهای Transform
11:04
مبانی وارد کردن مدل‌ها (Import Basics)
  مبانی Import و آشنایی با Datasmith
14:13
  وارد کردن پروژه با روش‌های بهینه‌سازی
14:28
ابزارهای نسل جدید — Lumen، Nanite و Post Process
  آشنایی با Post Process Volume
17:26
  آشنایی با Lumen و Nanite
09:21
نورپردازی
  نورپردازی - پارت 1
15:35
  نورپردازی - پارت 2
19:04
  بهبود و تقویت نورپردازی (HDRI)
09:57
مدیریت Levels در Unreal Engine
  کار با Levels - بخش اول
09:30
  کار با Levels - بخش دوم
10:38
متریال و تکسچر
  آشنایی با Quixel Bridge — بخش اول
14:53
  آشنایی با Quixel Bridge — بخش دوم
16:54
  استفاده از دارایی‌های Fab در Unreal Engine
05:16
  ساخت متریال‌ — بخش اول
22:03
  ساخت متریال — بخش دوم
20:34
  متریال‌های Lerp و Fresnel
27:01
  ساخت متریال‌های شیشه و آینه — بخش اول
13:28
  ساخت متریال‌های شیشه و آینه — بخش دوم
13:06
  ویرایش مؤثر متریال‌ها
06:49
  انتقال متریال‌ها و آبجکت‌ها بین پروژه‌ها
03:49
  تنظیم تصویر پس‌زمینه (Background Image)
07:38
دوربین و رندرینگ
  تنظیمات دوربین و اصول کادربندی
20:08
  تکنیک‌های رندرگیری
17:31
  ساخت انیمیشن‌ در Unreal Engine
25:00
ورکشاپ فضای خارجی (Exterior Visualization Workshop)
  وارد کردن مدل و تنظیم نورپردازی
17:04
  ساخت متریال‌های فضای خارجی
17:09
  تنظیم پوشش گیاهی (Foliage Setup)
33:36
  استخر و متریال آب
07:59
  تنظیمات دوربین و رندر نهایی
16:03
  نورپردازی شب (Night Lighting)
22:53
  ساخت انیمیشن فضای خارجی
15:52

پیش‌نیاز‌ها

برای شرکت در این دوره فقط کافیست:

1. آشنایی اولیه با یکی از نرم‌افزارهای مدل‌سازی
مثل:
3ds Max – SketchUp – Revit – Rhino – Blender – ArchiCAD
(اگر با V-Ray یا Corona Renderer کار کرده باشید یک امتیاز بزرگ است.)

 2 . سیستم مناسب برای اجرای آنریل
حداقل نیازها:

کارت گرافیک NVIDIA یا AMD معمولی (GTX / RTX / Radeon)
رم 16 گیگابایت
پیشنهادی برای کار روان‌تر:

کارت گرافیک RTX (بهترین گزینه)
رم 32 گیگابایت

3 . هیچ پیش‌نیاز نرم‌افزاری از آنریل لازم نیست
همه چیز از صفر و قدم‌به‌قدم آموزش داده شده است.


 4 . اینترنت برای دانلود نرم افزار

توضیحات دوره

دوره‌ی «آموزش Unreal Engine برای معماران – از صفر تا پیشرفته» یک دوره‌ی جامع و پروژه‌محور است که با ساده‌ترین و کاربردی‌ترین روش ممکن، شما را وارد دنیای رندرهای ریل‌تایم و انیمیشن‌های حرفه‌ای می‌کند.
در این دوره، آنریل انجین را از مقدمات کامل تا سطحی می‌آموزید که بتوانید یک پروژه‌ی معماری داخلی و خارجی را به‌طور کامل وارد نرم‌افزار، نورپردازی، متریال‌سازی، تنظیم دوربین و نهایتاً رندر و انیمیشن‌گیری کنید.

تمام جلسات این دوره به صورت کاملاً پروژه‌محور ضبط شده‌اند؛ یعنی در هر مرحله دقیقاً روی یک پروژه واقعی کار می‌کنید. با هم یک محیط داخلی و یک محیط خارجی را از صفر می‌سازیم، نورپردازی می‌کنیم، متریال می‌دهیم و خروجی‌های حرفه‌ای تولید می‌کنیم.

در طول دوره با ابزارهای مهم و نسل جدید آنریل مثل Lumen، Nanite و Post Process Volume کار می‌کنید، بهینه وارد کردن مدل‌ها را یاد می‌گیرید، و با Quixel Bridge و Fab برای استفاده از آبجکت‌های آماده حرفه‌ای آشنا می‌شوید.

در پایان دوره، شما قادر خواهید بود:

  • رندرهای سریع ریل‌تایم و رندرهای سینمایی باکیفیت بگیرید
  • متریال‌های پیچیده و واقع‌گرایانه بسازید
  • انیمیشن‌های معماری روان و جذاب خلق کنید
  • پروژه‌های داخلی و خارجی را به‌صورت کامل آماده ارائه کنید

این دوره مناسب تمام معماران، طراحان داخلی، مدلسازها و علاقمندان به رندرینگ ریل‌تایم است که می‌خواهند وارد دنیای نسل جدید Visualization شوند.

 

دیدگاه کاربران

5

بر اساس امتیاز 1 دانشجو

1
2
3
4
5

هنوز دیدگاهی برای این دوره ثبت نشده است

گواهینامه اختصاصی دو زبانه

پس از گذراندن دوره به صورت آنلاین در سایت مکتب‌خونه، گواهی‌نامه رسمی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی، توسط مکتب‌خونه به اسم شما صادر شده و در اختیار شما قرار می‌گیرد.

امکان اشتراک گذاری در لینکدین
دو زبانه
شایان حسینیمدرس و طراح معماری با بیش از ۱۰ سال تجربه در آموزش نرم‌افزارهای تخصصی معماری.
4دوره
949دانشجو
37نظر و امتیاز

شاهو (Shaho Studio) با بیش از ۱۰ سال سابقه حرفه‌ای در حوزه طراحی معماری، مدل‌سازی سه‌بعدی، رندرینگ واقع گرایانه و انیمیشن های معماری و تولید محتوای بصری، یکی از مدرسین فعال و شناخته‌شده در زمینه آموزش معماری است. او فارغ‌التحصیل رشته معماری و دارای تجربه گسترده در اجرای پروژه‌های معماری و ارائه آموزش‌های تخصصی به هنرجویان و دانشجویان این حوزه است.

شاهو تاکنون صدها هنرجو را در مسیر یادگیری مهارت‌های عملی معماری همراهی کرده و دوره‌های آموزشی او در پلتفرم Udemy به زبان انگلیسی و همچنین در ایران به زبان فارسی ارائه شده و مورد استقبال دانشجویان قرار گرفته است. سبک تدریس او مبتنی بر آموزش پروژه‌محور، ساده‌سازی مفاهیم پیچیده و ارائه نکات واقعی بازار کار است؛ رویکردی که باعث افزایش رضایت و نتایج بهتر برای هنرجویان شده است.
 

برخی از دستاوردهای حرفه‌ای

اجرای پروژه‌های طراحی و تجسم معماری برای کارفرمایان و دفاتر معتبر

تولید و انتشار چندین دوره تخصصی معماری در پلتفرم‌های بین‌المللی و داخلی

تدریس به ده‌ها کلاس آموزشی حضوری و آنلاین

کسب تجربه عملی در طیف گسترده‌ای از پروژه‌های معماری، از طراحی تا ارائه نهایی

شاهو با تمرکز بر نیازهای واقعی هنرجویان و بازار کار، تلاش می‌کند دوره‌هایی ارائه دهد که مسیر رشد حرفه‌ای آن‌ها را سریع‌تر، کاربردی‌تر و مؤثرتر کند.

مهارت‌هایی که می‌آموزید

دوره‌های مشابه