×
ribbon

تا پایان تخفیف

آموزش اسکرچ

مدرس:

مهشید حاجیانی

اسکرچ را به عنوان زبان برنامه نویسی کودکان و نوجوانان می دانند. این زبان مانند یک زمین بازی... بیشتر
محبوب کاربران
گواهی‌نامه
دسترسی: کامل
اطلاعات بیشتر
4.7 (183)
73 دیدگاه
4,943دانشجو
79ساعت
سرفصل‌ها
مقدماتی سطح دوره

اشتراک مکتب‌پلاس

خرید اشتراک

با خرید اشتراک مکتب‌پلاس، علاوه بر این دوره، به بیش از ۴،۰۰۰ دوره دیگر دسترسی خواهید داشت.

دسترسی به تمام دوره‌هابیش از ۴،۰۰۰ دوره
محتوای دوره
سرفصل‌ها
پیش‌نیاز‌ها
توضیحات دوره
دیدگاه کاربران
درباره مدرس

این دوره شامل:

12 ساعت ویدئو

42 تمرین و پروژه

20 سؤال سنجش و یادگیری

دسترسی به تالار گفتگو

گواهینامه مکتب‌خونه

دسترسی مادام‌العمر به محتوای دوره

11 هفته مهلت ارسال تمرین و پروژه

سرفصل‌های دوره

4 فصل57 جلسه12 ساعت ویدیو
فصل اول: مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی اسکرچ
  معرفی و بیان کاربردهای اسکرچ
09:02
  نصب اسکرچ
07:39
  آشنایی با محیط اسکرچ
16:40
  ساخت اولین پروژه اسکرچ
12:25
  روش‌های اجرا و ذخیره پروژه
21:21
  کوییز - روش‌های اجرا و ذخیره پروژه
03:00
  تکلیف - احوال‌پرسی با اسکرچ (الزامی)
30:00
  شروع آشنایی با مفهوم حلقه تکرار
14:14
  تکلیف - احوال‌پرسی با اسکرچ 2 (الزامی)
60:00
  آشنایی با حلقه Forever
10:29
  آشنایی با حلقه تکرار Repeat
10:21
  کوییز - آشنایی با حلقه تکرار Repeat
03:00
  تکلیف - جنگل حیوانات (الزامی)
30:00
  شروع آشنایی با مفهوم شرط، if on edge و bounce
11:43
  تکلیف - جنگل حیوانات 2 (الزامی)
60:00
  ادامه مفهوم شرط و if -- then
11:55
  آشنایی با حلقه تکرار Repeat until
13:54
  تکلیف - احوال‌پرسی با اسکرچ 3 (الزامی)
60:00
  پروژه جنگل حیوانات
20:37
  پروژه توپ‌هاي متحرك
14:56
  پروژه توپ‌هاي متحرك - ادامه
15:02
  آشنایی با مفهوم else و معرفی بلاک if -- else
12:41
  کوییز - آشنایی با مفهوم else و معرفی بلاک if -- else
02:00
  پروژه فصل‌ها
16:04
  پروژه - معدل (الزامی)
180:00
فصل دوم: بازی‌سازی در اسکرچ
  پروژه بازی کوئیز Quiz Game
13:45
  تکلیف - ساخت بازی کوئیز (الزامی)
180:00
  استفاده از فایل‌های صوتی
14:52
  ساخت یک پیانو
13:58
  تکلیف - آهنگ‌سازی (الزامی)
240:00
  آشنایی با اکستنشن Pen و کشیدن مربع در اسکرچ
18:53
  تکلیف - رسم اشکال (الزامی)
60:00
  آشنایی با Broadcast
12:07
  پروژه گربه و موش با استفاده از Broadcast
10:42
  تکلیف - بازی موش و گربه (الزامی)
120:00
  پروژه بسکتبال با استفاده از Broadcast and Wait
10:50
  تکلیف - ملاقات آدمک‌ها (الزامی)
120:00
  آشنایی با مختصات در اسکرچ
10:41
  کوییز - آشنایی با مختصات در اسکرچ
03:00
  بازي عبور از موانع - قسمت اول
16:01
  بازي عبور از موانع - قسمت دوم
12:56
  بازي عبور از موانع - قسمت پایانی
19:51
  تکلیف - بازی عبور از موانع (الزامی)
180:00
  آشنایی با متغیرها در اسکرچ
12:19
  پروژه شناخت من با استفاده از متغیرها
11:36
  تکلیف - شناخت دوستان (الزامی)
120:00
  کشیدن چندضلعی با استفاده از متغیرها
11:04
  اضافه کردن جون به برنامه عبور از مانع
07:48
  کوییز - اضافه‌ کردن جون به برنامه عبور از مانع
04:00
  پروژه - طراحی مسابقه با اسکرچ (الزامی)
300:00
فصل سوم: ساخت برنامه‌های پیشرفته در اسکرچ
  افزودن تایمر به پروژه توپ‌ها
14:23
  آشنایی با بلاك‌هاي Random
06:45
  متغیر Local و Global
14:52
  افزودن امتیاز به پروژه توپ‌ها
15:08
  مقدمه‌ای بر ریاضیات در برنامه‌نویسی
10:25
  ساخت ماشین حساب
10:52
  تکلیف - ساخت ماشین حساب پیشرفته (الزامی)
300:00
  آشنایی با مفهوم متد و پارامتر در برنامه‌نویسی
12:46
  کاربرد پارامتر در اسکرچ
10:55
  پروژه پرش
05:45
  آشنایی با String در اسکرچ
12:02
  استفاده از بلاك‌هاي استرینگ در قالب پروژه
10:51
  تکلیف - رضایت‌نامه شرکت در اردو (الزامی)
240:00
  آشنایی با Boolean در اسکرچ
10:28
  آشنایی با بلاك‌هاي touch در اسکرچ
11:45
  تکلیف - دوره‌های سنی (الزامی)
180:00
  آشنایی با Not، OR و And
10:02
  پروژه معدل با استفاده از And و Or
14:19
  تکلیف - محاسبه معدل (الزامی)
180:00
  ساختن ساعت آنالوگ
23:24
  کوییز - فصل سوم: ساخت برنامه‌های پیشرفته در اسکرچ
05:00
  پروژه - ساخت ماشین حساب حرفه‌ای (الزامی)
300:00
فصل چهارم: مفاهیم تکمیلی اسکرچ
  آشنایی با لیست در اسکرچ
20:35
  پروژه یافتن واحد پولی کشورها
12:44
  آموزش اکسپورت و ایمپورت گرفتن در لیست‌ها
08:44
  تکلیف - واحد پولی کشورها (الزامی)
240:00
  پروژه انتخاب غذاي رندوم با استفاده از لیست
08:56
  Clone کردن Spriteها
09:28
  پروژه پرتاب بمب
10:36
  تکلیف - مسابقه پرتاب بمب (الزامی)
240:00
  آشنایی با سایت اسکرچ و پروژه‌هاي دیگران
09:11
  به اشتراك‌گذاری پروژه با دیگران
08:20
  پروژه‌هاي کوچک کاربردي: 1 - کنترل اسپرایت تا ماوس یا کی‌برد
09:03
  پروژه‌هاي کوچک کاربردي 2 - اسکرول کردن بک‌گراند
12:09
  پروژه پایانی (الزامی)
600:00

پیش‌نیاز‌ها

دوره آموزش اسکرچ هیچ پیش‌نیازی ندارد. تنها کافیست فرد آشنایی اولیه کار با کامپیوتر را داشته باشد یا بتواند از بزرگترهای خود برای استفاده از کامپیوتر کمک بخواهد.

برای شرکت در این دوره آموزشی باید ابتدا نسبت به دانلود نرم افزار اسکرچ اقدام کنید. دانلود اسکرچ و نصب آن را در جلسه دوم این دوره آموزشی فرا خواهید گرفت.

توضیحات دوره

اسکرچ را به عنوان زبان برنامه‌نویسی کودکان و نوجوانان می‌دانند. این زبان مانند یک زمین بازی بزرگ برای کودکان است. پروژه‌های اسکرچ کودکان را ترغیب می‌کند تا مفاهیم برنامه‌نویسی را کشف کرده و به راحتی به این دنیای بزرگ وارد شوند.

برنامه‌نویسی اسکرچ به کودکان و نوجوانانی که تازه می‌خواهند با برنامه‌نویسی آشنا شوند، کمک می‌کند تا در نوشتن دستورات برنامه‌نویسی تجربه کسب کنند. این تجربه می‌تواند زمینه‌ساز عمیق شدن آن‌ها در علوم کامپیوتری را فراهم کند.

در این دوره آموزشی از مجموعه دوره‌های آموزش برنامه نویسی و آموزش اسکرچ مکتب خونه کودکان و نوجوانان با مفاهیم مهم برنامه‌نویسی مانند شرط، حلقه، متغیر و غیره آشنا می‌شوند. آن‌ها با کمک زبان برنامه‌نویسی اسکرچ قادر خواهند بود که بازی و انیمیشن‌های خود را بسازند و از این کار لذت ببرند.

 

هدف از یادگیری دوره آموزش اسکرچ چیست؟

تاثیر علوم کامپیوتری در پیشرفت‌های تکنولوژیکی کشورها از هیچ‌کس پوشیده نیست. تصور کنید این علم گران‌بها از کودکی یا نوجوانی به افراد آموزش داده شود و آن‌ها را با دنیای کامپیوتر و برنامه‌نویسی آشنا کند. در این صورت خیلی به آینده جامعه می‌توان امیدوار بود. آموزش اسکرچ به افراد از سنین پایین، علاوه بر افزایش توانمندی‌های آنان، تاثیرات مثبتی روی هوش و روان فرزندان به جا می‌گذارد.

به برنامه‌نویسی می‌توان به چشم حل مسئله نگاه کرد. تقویت مهارت‌ها در این زمینه به کودکان و نوجوانان کمک می‌کند تا بتوانند قدرت خود را در حل مسئله‌های مختلف زندگی افزایش دهند. از طرفی کودکان و نوجوانان می‌توانند با برنامه‌نویسی تصورات و ایده‌های خود را بسازند. این کار استعدادها و خلاقیت افراد را رشد می‌دهد.

نوجوانان در طی این دوره به مرور با ساخت بازی و انیمیشن آشنا می‌شوند و توانایی آن را از ابتدایی تا سطح پیشرفته کسب می‌کنند. آن‌ها مفاهیم مهم برنامه‌نویسی را درک کرده و کاربردهای آن را می‌آموزند. از این طریق نوجوانان می‌توانند برای ورود به دنیای برنامه‌نویسی آماده شوند و سایر زبان‌های برنامه‌نویسی را سریع‌تر و حرفه‌ای‌تر یاد بگیرند.

 

دوره آموزش اسکرچ مناسب چه کسانی است؟

برنامه‌نویسی اسکرچ برای کودکان و نوجوانان ۸ تا ۱۶ سال طراحی شده است. هم‌چنین، بزرگسالانی که تازه قصد آموزش یک زبان برنامه‌نویسی را دارند، می‌توانند با کمک این دوره آموزشی ابتدا مفاهیم پایه برنامه‌نویسی را فرا بگیرند. سپس با کمک تجربه‌هایی که در این زمینه کسب کردند، به یادگیری زبان‌هایی مانند پایتون، جاوا و غیره بپردازند.

 

بعد از فراگیری دوره آموزش اسکرچ چه مهارت‌هایی کسب خواهید کرد؟

  • آشنایی با مفاهیم اصلی و مهم برنامه‌نویسی اسکرچ و سایر زبان‌های برنامه‌نویسی
  • کسب آمادگی برای یادگیری زبان‌های برنامه‌نویسی اصلی مانند جاوا و پایتون
  • انجام پروژه‌های جذاب و پیاده‌سازی ایده‌های خلاقانه
  • آشنایی با سازوکار بازی‌های کامپیوتری
  • یادگیری ساخت انیمیشن و بازی‌های کامپیوتری

 

ویژگی های متمایز دوره آموزش اسکرچ مکتب‌خونه چیست؟

دوره آموزش اسکرچ مکتب‌پلاس تمام مفاهیم و مباحث مرتبط با این زبان برنامه‌نویسی را به صورت عملی و کاربردی آموزش می‌دهد. نوجوانان می‌توانند مهارت‌های برنامه‌نویسی اسکرچ را در قالب پروژه به خوبی فرا بگیرند. پروژه‌محور بودن این دوره باعث می‌شود که مفاهیم سریع‌تر به فرد منتقل شده و یادگیری را آسان‌تر می‌کند.

برنامه‌نویسی تصویری اسکرچ به خاطر محیط جذاب و زیبایی که دارد به عنوان زبان برنامه‌نویسی کودکان و نوجوانان شناخته می‌شود. دقیقا هدف از ساخت این زبان برنامه‌نویسی آشنا کردن کودکان و نوجوانان با دنیای برنامه‌نویسی و علوم کامپیوتر است. اگر خودتان نوجوان هستید و نمی‌خواهید از دنیای تکنولوژی عقب بمانید یا اگر فرزندی دارید که آینده‌اش برای شما اهمیت دارد یا حتی خودتان قصد یادگیری زبان برنامه‌نویسی دارید، همین حالا این دوره ارزشمند را تهیه کنید.

 

سرفصل‌های دوره آموزش اسکرچ چیست؟

دوره آموزش اسکرچ شامل چهار فصل است. در این چهار فصل تمام مواردی که لازم است فرد در رابطه با اسکرچ بداند، پوشش داده می‌شود؛ از معرفی این زبان برنامه‌نویسی تا مفاهیم برنامه‌نویسی و انجام پروژه‌های گوناگون.

دیدگاه کاربران

4.7

بر اساس امتیاز 183 دانشجو

1
2
3
4
5

سید پرهام ساداتی

2 روز پیش

5

عالی و سرگرم کننده

مانا علم

3 روز پیش

5

عالی

هانیه پریور

3 روز پیش

5

بسیار روان و خوب

محمدصالح زمانی

6 روز پیش

5

این دوره واقعا عالی هستش حتما ثبت نام کنید!!!!!!!!! اگر میخواستید پایتون شرکت کنید، قبلش اینو ثبت نام کنید تا با حداقل اطلاعات مورد نیاز بتونید پایتون رو خیلی خوب متوجه بشین!!!!

تینا صفری

6 روز پیش

5

عالی عالی عالی عالی عالی عالی عالی عالی عالی عالیییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییییی

فاطمه عالمی سعید

7 روز پیش

5

بسیار عالی اموزش دادن

گواهینامه اختصاصی دو زبانه

پس از گذراندن دوره به صورت آنلاین در سایت مکتب‌خونه، گواهی‌نامه رسمی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی، توسط مکتب‌خونه به اسم شما صادر شده و در اختیار شما قرار می‌گیرد.

امکان اشتراک گذاری در لینکدین
دو زبانه
1دوره
4,943دانشجو
183نظر و امتیاز

مهشید حاجیانی فارغ‌التحصیل رشته کامپیوتر و توسعه‌دهنده فول استک وب در شرکت  JobLookup لندن و مشغول کار بر روی یک پروژه ی جاب بورد است. وی پس از گذراندن دوره تحصیلی خود، به انجام کارهای فریلنسری در زمینه طراحی و توسعه سایت پرداخت و پس از دو سال به استخدام شرکت‌ها و سازمان‌های مختلفی مشغول شد.

ایشان پس از دو سال کار در ایران و از سال 2020، به انگلستان مهاجرت کرده و در این کشور مسیر حرفه‌ای و شغلی خود را ادامه داد و در طی این مدت برای سازمان‌های مختلفی به عنوان توسعه‌دهنده وب و Frontend مشغول به کار بوده است. علاوه‌براین، وی علاقه وافری به انجام کارهای داوطلبانه داشته است و چندین سال است که به عنوان مدرس دوره‌های برنامه‌نویسی به کودکان و نوجوانان و هم‌چنین، طراحی وب فعالیت داشته است.

 

مهارت‌هایی که می‌آموزید

دوره‌های مشابه

سوالات پرتکرار

حداقل و حداکثر زمانی که می‌توانم یک دوره را بگذرانم چقدر است؟

برای گذراندن دوره، حداقل زمان مشخصی وجود ندارد و شما می‌توانید در هر زمان که مایل هستید، ویدیوهای آموزشی دوره را ببینید و تمارین را انجام دهید؛ اما برای هر دوره یک حداکثر زمان تعیین شده که در صفحه معرفی دوره قابل مشاهده است که تنها در این بازه زمانی امکان تصحیح پروژه‌ها توسط پشتیبان و دریافت گواهی‌نامه را خواهید داشت.

آیا پس از به اتمام رساندن و قبولی در دوره، می‌توانم نسخه فیزیکی گواهی‌نامه را دریافت کنم؟

خیر. به‌دلیل ملاحظات محیط‌زیستی و کاهش مصرف کاغذ، گواهی‌نامه فقط به‌صورت الکترونیکی ارائه می‌شود.

آیا بعد از پایان مدت دوره همچنان به محتوای آن دسترسی دارم؟

بله. پس از پایان مدت دوره نیز به ویدئوها، تمرین‌ها، پروژه‌ها و سایر محتوای آموزشی دوره دسترسی خواهید داشت؛ اما امکان تصحیح تمرین‌ها توسط پشتیبان دوره و دریافت گواهی‌نامه برای شما وجود نخواهد داشت.

آیا در صورت خرید دوره، گواهی‌نامه آن به من تعلق می‌گیرد؟

خیر. با خرید دوره، امکان شرکت در دوره و دسترسی به محتوای آن را خواهید داشت؛ اما تنها در صورتی که در بازه زمانی تعیین‌شده دوره را با موفقیت و نمره قبولی به اتمام برسانید، گواهی‌نامه به نام شما صادر می‌شود.