×
ribbon

بازی‌سازی با اسکرچ

اسکرچ بهترین نرم افزار برنامه نویسی آموزشی موجود برای کودکان است. با اسکرچ می توانید بازی ها و... بیشتر
زیرنویس
4.7 (12 امتیاز)
1,309دانشجو
مقدماتی
Udemy

Al Sweigart

مشخصات دوره
محتوای دوره
پیش‌نیاز‌ها
توضیحات دوره
دیدگاه کاربران
درباره مدرس

محتوای دوره

12 فصل32 جلسه7 ساعت ویدیو
فصل 1: مقدمه
  وب‌سایت اسکرچ و ادیتور
"05:07
  کوییز 1
"04:00
  ادیتور اسکرچ و استفاده از بلاک‌های کد
"09:34
  کوییز 2
"04:00
فصل 2: پروژه رنگین‌کمان
فصل 3: سیستم کمک اسکرچ و ادیتور پینت
فصل 4: پروژه بازی ماز (Maze)
فصل 5: توسعه پروژه بازی ماز (Maze)
فصل 6: پروژه بازی بسکتبال (Basketball)
فصل 7: توسعه پروژه بازی بسکتبال (Basketball)
فصل 8: پروژه بازی آجرشکن (Brick Breaker)
فصل 9: توسعه پروژه بازی آجرشکن (Brick Breaker)
فصل 10: پروژه بازی مار (Snake)
فصل 11: توسعه پروژه بازی مار (Snake)
فصل 12: پروژه بازی میوه خردکن (Fruit Ninja)

پیش‌نیاز‌ها

برای آشنایی مقدماتی‌تر با زبان اسکرچ می‌توانید ابتدا دوره‌ی آموزش اسکرچ را بگذرانید.

توضیحات دوره

اسکرچ بهترین نرم‌افزار برنامه‌نویسی آموزشی موجود برای کودکان است. با اسکرچ می‌توانید بازی‌ها و پروژه‌های هنری تعاملی ایجاد کنید و درعین‌حال سرگرم شوید! این دوره از مجموعه دوره‌های آموزش برنامه نویسی و آموزش اسکرچ مکتب خونه شما را به یک مهندس نرم‌افزار یا توسعه‌دهنده اپلیکیشن تبدیل نمی‌کند، اما می‌تواند فعالیت‌های سرگرم‌کننده‌ای را برای کودکان فراهم کند و به والدین و معلمان آموزش‌های لازم را برای کمک به کودکان در یادگیری کدنویسی بدهد. در پایان این دوره، شما درک کاملی از اسکرچ خواهید داشت.

در این دوره چه چیزی خواهید آموخت؟

این دوره (و کتاب تکمیلی آن) ساخت چندین بازی کلاسیک مانند آجرشکن (Brick Breaker)، مار (Snake) و میوه‌خردکن (Fruit Ninja) را پوشش می‌دهد. به‌جای به‌خاطر سپردن لیستی از دستورات برنامه‌نویسی، شما با ساخت این بازی‌ها می‌توانید مفاهیم برنامه‌نویسی را بیاموزید. این درس‌ها 6 پروژه هنری و بازی کامپیوتری را به همراه محتوای اضافی در مورد اشکال‌زدایی (دیباگ) و آزمایش با اسکرچ دنبال می‌کنند.

این دوره مناسب چه کسانی است؟

  • بچه‌های 8 تا 16 ساله که می‌خواهند پروژه‌های برنامه‌نویسی سرگرم‌کننده بسازند.
  • والدینی که می‌خواهند به فرزندان خود در یادگیری برنامه‌نویسی کمک کنند.
  • معلمانی که می‌خواهند در مدرسه کدنویسی با اسکرچ را آموزش دهند.
  • این دوره مقدمه‌ای برای تبدیل‌شدن به یک توسعه‌دهنده اپلیکیشن یا مهندس نرم‌افزار حرفه‌ای نیست.

اطلاعات بیشتر

امتیاز و نظرات کاربران

4.7

از مجموع 12 امتیاز

6نظر

19 روز پیش

بدون شک جز بهترین دوره ها بود دمتون گرم

حسین سلطان پور

2 ماه پیش

I Love Al Sweigart A lot He is the best scratch teacher

دانشجوی دوره

10 ماه پیش

بسیار جذاب و عالی بود. پیشنهاد می کنم این دوره را ببینید.

سعید امینی

1 سال پیش

با این که با آخرین ورژن اسکرچ کار نمیکنه اما مفاهیمی که در طول دوره آموزش داده میشه بسیار جالب و پراهمیت هستن. ایندوره رو حتما توصیه میکنم.

امیرحسین شهبازی کوتنائی

1 سال پیش

آموزش بسیار کامل و ساده و کاربردی هست و پروژه محور بودنش خیلی جذابش کرده

بیتا عزیزی

3 سال پیش

عالی حتما ببینیدش فوق العاده محشر

محبوبه کارگر برزی

گواهی‌نامه

بازی‌سازی با اسکرچ

پس از گذراندن محتوای دوره به صورت آنلاین (بدون دانلود) در سایت مکتب‌خونه، در صورتی‌ که حد نصاب قبولی در دوره را کسب و تمرین ها و پروژه های الزامی را ارسال کنید، گواهی‌نامه رسمی پایان دوره توسط مکتب‌خونه به اسم شما صادر شده و در اختیار شما قرار می‌گیرد.

قابل اشتراک‌گذاری در

linkdin

دوره‌های پیشنهادی مشابه

درباره استاد

Al Sweigart
2دوره
1,814دانشجو

Al Sweigart یک توسعه‌دهنده نرم‌افزار در سانفرانسیسکو است که در هیوستون، تگزاس به دنیا آمد و در دانشگاه تگزاس در آستین تحصیل کرده است. او چهار کتاب برنامه‌نویسی پایتون نوشته، در کنفرانس‌های پایتون سخنرانی کرده و به کودکان و بزرگسالان برنامه‌نویسی را آموزش داده است. پایتون زبان برنامه‌نویسی موردعلاقه اوست. وی توسعه‌دهنده چندین ماژول منبع‌باز برای آن است.

اطلاعات بیشتر

سوالات پرتکرار

آیا بعد از پایان مدت دوره همچنان به محتوای آن دسترسی دارم؟

بله. پس از پایان مدت دوره نیز به ویدئوها، تمرین‌ها، پروژه‌ها و سایر محتوای آموزشی دوره دسترسی خواهید داشت؛ اما امکان تصحیح تمرین‌ها توسط پشتیبان دوره و دریافت گواهی‌نامه برای شما وجود نخواهد داشت.

مهارت‌هایی که می‌آموزید