×
ribbon

آموزش نرم افزار اسکرچ (20 پروژه)

مدرس:

مسعود نوروزی

آموزش نرم افزار اسکرچ(20 پروژه)

جدید
گواهی‌نامه
4.1 (7)
4 دیدگاه
45دانشجو
1:34ساعت
سرفصل‌ها
مقدماتی سطح دوره
بروزرسانیمهر ۱۴۰۵
محتوای دوره
سرفصل‌ها
توضیحات دوره
دیدگاه کاربران
درباره مدرس

آنچه در این دوره می‌آموزید

قدم به قدم با کد نویسی بلوکی اسکرچ

20 پروژه به زبان ساده

نوشتن کدها به روش های مختلف

مرور و تکرار آموزش ها

این دوره شامل:

2 ساعت ویدئو

گواهینامه مکتب‌خونه

دسترسی مادام‌العمر به محتوای دوره

سرفصل‌های دوره

1 فصل27 جلسه2 ساعت ویدیو
آموزش نرم افزار اسکرچ (20 پروژه)
  مقدمه
04:27
  جنگل حیوانات | یادگیری کلیک و پخش صدا در اسکرچ
03:28
  دو ماشین مسابقه‌ای | یادگیری حرکت با کلیدهای کیبورد در اسکرچ
06:29
  گربه سخنگو | ترکیب حرکت، کلید و صدا در اسکرچ
02:18
  ستاره جادویی | یادگیری نمایش و موقعیت تصادفی در اسکرچ
03:32
  رنگین‌کمان جادویی | آشنایی با ابزار قلم در اسکرچ
03:32
  نقاشی تعاملی | ترکیب قلم، موس و کیبورد در اسکرچ
03:49
  خفاش پرنده | آشنایی با رویدادها و حرکت تصادفی در اسکرچ
03:29
  بازی موش و گربه | آشنایی با متغیر و امتیازدهی در اسکرچ (کد برای گربه)
02:21
  بازی موش و گربه | آشنایی با متغیر و امتیازدهی در اسکرچ (کد برای موش)
04:21
  گربه، خرس و دایناسور | ساخت انیمیشن داستانی با پیام‌رسانی در اسکرچ (کد برای گربه)
05:05
  گربه، خرس و دایناسور | ساخت انیمیشن داستانی با پیام‌رسانی در اسکرچ (کد برای خرس)
03:01
  گربه، خرس و دایناسور | ساخت انیمیشن داستانی با پیام‌رسانی در اسکرچ (کد برای دایناسور)
02:08
  تغییر زمان و پس‌زمینه | آشنایی با متغیر زمان در اسکرچ
05:48
  بازی شکار سیب | آشنایی با برخورد و امتیازدهی در اسکرچ (کد برای ظرف)
01:44
  بازی شکار سیب | آشنایی با برخورد و امتیازدهی در اسکرچ (کد برای سیب)
05:01
  گربه شکارچی | ترکیب حرکت، برخورد، امتیاز و زمان در اسکرچ (کد برای ستاره)
02:57
  گربه شکارچی | ترکیب حرکت، برخورد، امتیاز و زمان در اسکرچ (کد برای گربه)
03:10
  گربه حسابگر | آشنایی با ورودی و محاسبات ریاضی در اسکرچ
03:50
  جاروی جادویی | ساخت بازی پرش، برخورد و امتیاز در اسکرچ (کد برای گربه)
01:46
  جاروی جادویی | ساخت بازی پرش، برخورد و امتیاز در اسکرچ (کد برای جارو)
02:56
  درام جادویی | پیام‌رسانی و تغییر اندازه شخصیت در اسکرچ
01:58
  حرکت در آسمان | ساخت یک انیمیشن ساده در اسکرچ
02:59
  مسابقه جمع اعداد | ساخت بازی ریاضی با متغیر و امتیاز در اسکرچ
05:09
  گربه سریع‌تر | افزایش سرعت با گذشت زمان در اسکرچ
04:25
  و یا | آشنایی با عملگرهای منطقی در اسکرچ
01:28
  فهرست خرید | آشنایی با لیست و مدیریت داده‌ها در اسکرچ
03:33

توضیحات دوره

در این دوره، نرم‌افزار Scratch را در یک مسیر منطقی و پروژه‌محور، با انجام ۲۰ پروژه از سطح مقدماتی تا پیشرفته یاد خواهید گرفت.

در ابتدا با منطق برنامه‌نویسی و مفاهیم پایه آشنا می‌شوید و سپس قدم‌به‌قدم سراغ کدنویسی و ساخت پروژه‌های مختلف می‌رویم. تلاش شده است آموزش‌ها ساده، قابل‌فهم و همراه با مثال‌های عملی باشند.

در طول این ۲۰ پروژه، برخی مفاهیم و کدنویسی‌ها را با روش‌های متفاوت و جداگانه بررسی می‌کنیم تا هر مفهوم را به‌صورت عمیق یاد بگیرید و به‌خوبی در ذهن شما تثبیت شود.

در پایان دوره، علاوه بر ساخت ۲۰ پروژه، منطق و اصول برنامه‌نویسی در Scratch را یاد گرفته‌اید و می‌توانید با استفاده از تکنیک‌ها و مفاهیم آموخته‌شده، پروژه‌های جدید و متنوعی را به‌صورت مستقل طراحی و اجرا کنید.

دیدگاه کاربران

4.1

بر اساس امتیاز 7 دانشجو

1
2
3
4
5

گواهینامه اختصاصی دو زبانه

پس از گذراندن دوره به صورت آنلاین در سایت مکتب‌خونه، گواهی‌نامه رسمی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی، توسط مکتب‌خونه به اسم شما صادر شده و در اختیار شما قرار می‌گیرد.

امکان اشتراک گذاری در لینکدین
دو زبانه

ضمانت بازگشت وجه

کیفیت این آموزش توسط مکتب‌خونه تضمین شده است. در صورت عدم رضایت، با شرایط زیر می‌توانید درخواست بازگشت وجه کنید.

مهلت درخواستتا ۱۵ روز پس از خرید دوره
میزان مشاهدهکمتر از ۲۰ درصد یا ۵ جلسه از دوره
مسعود نوروزیمدرس، نویسنده، کارگردان و پژوهشگر هنر و ادبیات
3دوره
164دانشجو
49نظر و امتیاز

مسعود نوروزی، دانش‌آموخته مقطع کارشناسی ارشد در رشته پژوهش هنر، نویسنده و هنرمندی فعال در عرصه‌های ادبی و سینمایی است. 

او در کارنامه کاری خود تألیف کتاب‌های متعددی از جمله کتاب تخصصی «آموزش وزن در شعر و ترانه» و همچنین مجموعه داستان کوتاه «رقص پلاستیک‌ها»، کتاب های پس از مرگ نویسنده و شقیقه های سفید  را ثبت کرده است. 

در حوزه سینما، او علاوه بر نویسندگی و کارگردانی مستند «زوال بهشت»، فیلم کوتاه بازگشته و مستند تئاتر در آزمایش را در کارنامه خود دارد.

مسعود نوروزی به عنوان پژوهشگر حوزه هنر و ادبیات، مقالات علمی متعددی را در نشریات تخصصی به چاپ رسانده است. او همچنین با بهره‌گیری از دانش خود، سال‌هاست که در زمینه تدریس حوزه‌های مختلف ادبی و هنری فعالیت دارد و در کنار آن، تجربیاتی در آموزش مفاهیم کامپیوتر به کودکان و نوجوانان کسب کرده است. این ترکیبِ مهارت‌های پژوهشی، تألیفی و آموزشی، از او هنرمندی چند بعدی و متعهد به توسعه دانش در این حوزه‌ها ساخته است.

poster

آموزش نرم افزار اسکرچ (20 پروژه)

45دانشجو
4.1(7)

دوره‌های مشابه