×
ribbon

آموزش مبانی ریگینگ سه بعدی در مایا

مدرس:

مسلم رازیانی

در نرم افزار مایا، ریگینگ شامل ایجاد یک اسکلت (مفاصل) و کنترل هایی برای دستکاری یک مدل سه... بیشتر
گواهی‌نامه
بدون امتیاز
72دانشجو
5ساعت
سرفصل‌ها
مقدماتی سطح دوره
بروزرسانیتیر ۱۴۰۴

اشتراک مکتب‌پلاس

خرید اشتراک

با خرید اشتراک مکتب‌پلاس، علاوه بر این دوره، به بیش از ۴،۰۰۰ دوره دیگر دسترسی خواهید داشت.

دسترسی به تمام دوره‌هابیش از ۴،۰۰۰ دوره
محتوای دوره
سرفصل‌ها
توضیحات دوره
دیدگاه کاربران
درباره مدرس

آنچه در این دوره می‌آموزید

فراگیری رابط کاربری فضای کاری ریگینگ در مایا

درک کامل مفاهیم ابتدایی و ضروری ریگینگ در مایا

بررسی تمام ابزارهای مورد نیاز و کاربردی ریگینگ سه بعدی در مایا

استفاده از مثال های ساده و کاربردی جهت توضیح و درک کامل مطالب

این دوره شامل:

5 ساعت ویدئو

1 جلسه متنی

گواهینامه مکتب‌خونه

دسترسی مادام‌العمر به محتوای دوره

سرفصل‌های دوره

4 فصل11 جلسه5 ساعت ویدیو
رابط کاربری فضای کاری ریگینگ در مایا و کار با مفاصل
  معرفی فضای کاری ریگینگ در مایا، ساخت مفاصل و رابط کاربری
15:30
  فایل‌های دوره
00:03
  کار با ابزارهای translate و rotation و مختصات های جهانی و local و rotation order
17:52
  کار بر روی پنجره های joint orientation و mirror joint و parenting مفاصل
24:29
کنترلگرها و constraint ها در ریگینگ
  ساخت کنترلگرهای سه بعدی و دو بعدی، combine نمودن curve ها و کنترلگرهای driver
34:30
  کار بر روی constraint های point, parent, orient, scale و aim
43:28
  کار بر روی پنجره set driven key , add attribute , connection editor , node editor و expression edit
33:38
سیستم‌های FK و IK در ریگینگ
  کار با single chain solver، rotate plane solver و pole vector ها
25:59
  کار با spline ik handle ها در ریگینگ
37:31
skining در ریگینگ و کار با blend shape ها
  کار بر روی پنجره های bind skin، edit influences و mirror skin weights
20:07
  کار بر روی پنجره paint skin weights و معرفی ابزارهای مهم در skining
37:00
  کار بر روی blend shape ها در ریگینگ
26:17

توضیحات دوره

در نرم افزار مایا، ریگینگ شامل ایجاد یک اسکلت (مفاصل) و کنترل‌هایی برای دستکاری یک مدل سه‌بعدی است که امکان انیمیشن را فراهم می‌کند.

در نتیجه این فرایند  اسکلت به مش متصل می‌شود و انیماتور را قادر می‌سازد تا به کاراکتر یا مدل سه بعدی مشخصی حرکت دلخواه خود را بدهد در این دوره آموزشی تمامی ابزارهایی را که مایا در ارتباط با ریگینگ در اختیارمان قرار داده است را به طور کامل آموزش داده ایم  و مابقی ابزارها را بایستی به صورت پروژه محور فرا بگیرید که در دوره های پیشرو به همه ی این موارد هم میپردازیم.

دیدگاه کاربران

هنوز امتیاز و دیدگاهی برای این دوره ثبت نشده است

گواهینامه اختصاصی دو زبانه

پس از گذراندن دوره به صورت آنلاین در سایت مکتب‌خونه، گواهی‌نامه رسمی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی، توسط مکتب‌خونه به اسم شما صادر شده و در اختیار شما قرار می‌گیرد.

امکان اشتراک گذاری در لینکدین
دو زبانه
6دوره
251دانشجو
2نظر و امتیاز

مسلم رازیانی از سال 1395 در زمینه‌ی طراحی و ساخت بازی‌های ویدئویی  و ریگینگ و انیمیشن سه بعدی به صورت حرفه ای فعالیت دارد. ایشان در طول فعالیتش با تیم‌های مستقل در طراحی و ساخت بازی و ریگینگ و انیمیشن مدلهای سه بعدی تجربه‌ی کاری داشته است. وی سابقه تدریس خصوصی بازی‌سازی در موتور یونیتی و ریگینگ و انیمیشن مدلهای سه بعدی در مایا دوره های آموزش فراوانی دارد.

مهارت‌هایی که می‌آموزید

دوره‌های مشابه

سوالات پرتکرار

آیا بعد از پایان مدت دوره همچنان به محتوای آن دسترسی دارم؟

بله. پس از پایان مدت دوره نیز به ویدئوها، تمرین‌ها، پروژه‌ها و سایر محتوای آموزشی دوره دسترسی خواهید داشت؛ اما امکان تصحیح تمرین‌ها توسط پشتیبان دوره و دریافت گواهی‌نامه برای شما وجود نخواهد داشت.