دیدگاه کاربران
هنوز امتیاز و دیدگاهی برای این دوره ثبت نشده است
سید پویا محمدی
اشتراک مکتبپلاس
خرید اشتراکبا خرید اشتراک مکتبپلاس، علاوه بر این دوره، به بیش از ۴،۰۰۰ دوره دیگر دسترسی خواهید داشت.
ساخت اولین پنجره (Root Window) و مدیریت چرخه حیات برنامه (Main Loop).
کنترل ویژگیهای پنجره (عنوان، اندازه، آیکون، قابلیت تغییر سایز و ویژگیهای نمایش).
کار با Label برای نمایش متن
دریافت ورودی از کاربر با استفاده از Entry برای ورودیهای تکخطی و Text برای ورودیهای چندخطی.
7 ساعت ویدئو
گواهینامه مکتبخونه
دسترسی مادامالعمر به محتوای دوره
برای بهرهمندی حداکثری از این دوره، داشتن دانش پایه در موارد زیر توصیه میشود:
· تسلط بر مفاهیم پایه پایتون (مانند متغیرها، انواع داده، حلقهها و شرطها).
· آشنایی با توابع (Functions) (چون در GUI، اکثر کارها با فراخوانی توابع انجام میشود).
· آشنایی مقدماتی با مفاهیم شیگرایی (Object-Oriented Programming) مانند کلاسها، اشیاء، وراثت و کپسولهسازی، زیرا بسیاری از کتابخانههای GUI بر پایهٔ کلاسها طراحی شدهاند و مدیریت ویجتها با رویکرد شیگرا بسیار کارآمدتر است.
· نصب بودن پایتون و یک ویرایشگر کد (مانند VS Code یا PyCharm).
در این دوره، ما با استفاده از کتابخانه Tkinter، هنر ساخت رابطهای کاربری گرافیکی (GUI) را فرا میگیریم. از طراحی سادهترین پنجرهها تا مدیریت رویدادها، در این مسیر گامبهگام با هم پیش میرویم تا شما را به یک توسعهدهنده قادر به ساخت نرمافزارهای دسکتاپ تبدیل کنیم.
فرقی نمیکند مبتدی باشید یا میخواهید مهارتهای خود را ارتقا دهید؛ این دوره همراه شماست تا از صفر تا ساخت اولین برنامه گرافیکی خودتان پیش بروید
هنوز امتیاز و دیدگاهی برای این دوره ثبت نشده است

پس از گذراندن دوره به صورت آنلاین در سایت مکتبخونه، گواهینامه رسمی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی، توسط مکتبخونه به اسم شما صادر شده و در اختیار شما قرار میگیرد.
کیفیت این آموزش توسط مکتبخونه تضمین شده است. در صورت عدم رضایت، با شرایط زیر میتوانید درخواست بازگشت وجه کنید.
با سلام؛ من فارغالتحصیل مقطع لیسانس مهندسی کامپیوتر هستم. تسلط من بر زبانهای برنامهنویسی سطح بالا و پایین از جمله Python، زبان #C++، C و غیره به من این امکان را داده است تا پروژههای پیچیده را با دیدگاهی جامع و ساختار یافته مدیریت کنم.
علاوه بر برنامهنویسی، اشتیاق عمیقی به دنیای بازیسازی دارم و تجربه کار با موتورهای قدرتمندی همچون Unity، Unreal Engine و Godot را دارم. ترکیب دانش فنی برنامهنویسی با مهارت در ابزارهای خلاقانه مانند Blender و Photoshop، به من کمک کرده است تا فرآیند تولید محتوا و بازی را از دیدگاه فنی و هنری به صورت همزمان درک کنم. هدف من انتقال تجربههای عملی و سادهسازی مفاهیم پیچیده برای شما دانشجویان عزیز است.