×
ribbon

آموزش واقعیت مجازی برای آنریل در معماری و ویژوالیزیشن صنعتی

در صنعتی که همواره در حال تغییر و نوآوری است، واقعیت مجازی ( VR ) به عنوان یک... بیشتر
جدید
گواهی‌نامه
بدون امتیاز
39دانشجو
0:40ساعت
سرفصل‌ها
پیشرفته سطح دوره
بروزرسانیاردیبهشت ۱۴۰۵

اشتراک مکتب‌پلاس

خرید اشتراک

با خرید اشتراک مکتب‌پلاس، علاوه بر این دوره، به بیش از ۴،۰۰۰ دوره دیگر دسترسی خواهید داشت.

دسترسی به تمام دوره‌هابیش از ۴،۰۰۰ دوره
محتوای دوره
سرفصل‌ها
پیش‌نیاز‌ها
توضیحات دوره
دیدگاه کاربران
درباره مدرس

آنچه در این دوره می‌آموزید

آشنایی با واقعیت مجازی در آنریل انجین

یادگیری واقعیت مجازی در مصورسازی و ویژوالیزیشن و پرزنته کردن

انتخاب کردن دستگاه VR، Templateهای VR، انتقال دادن پروژه ها و نکات تنظیم صحنه VR در آنریل

یادگیری مقیاس حقیقی، تکسچرها و جزئیات و ناوبری در واقعیت مجازی در آنریل

این دوره شامل:

1 ساعت ویدئو

گواهینامه مکتب‌خونه

دسترسی مادام‌العمر به محتوای دوره

سرفصل‌های دوره

5 فصل16 جلسه0:40 ساعت ویدیو
مقدمه
  1- خوش آمدگویی
01:01
  2- چیزهایی که باید بدانید
00:30
  3- استفاده از فایل های تمرینی
01:01
فصل اول – واقعیت مجازی و مصورسازی
  1- واقعیت مجازی به عنوان یک ابزار برای پرزنته کردن
01:04
  2- تفاوت تجربه کردن با مشاهده کردن
01:29
  3- واقعیت مجازی به عنوان یک ابزار طراحی
02:02
  4- ملاحضات آینده: VR Editor
00:48
فصل دوم – واقعیت مجازی و آنریل انجین 4
  1- انتخاب کردن دستگاه VR
03:08
  2- نقاط شروع: Templateهای VR
06:42
  3- انتقال دادن پروژه ها
06:04
  4- نکاتی برای تنظیم کردن صحنه VR
05:38
فصل سوم - چالش ها: واقعیت مجازی و مصورسازی
  1- مقیاس حقیقی در واقعیت مجازی
02:29
  2- تکسچرها و جزئیات در واقعیت مجازی
02:22
  3- ناوبری در واقعیت مجازی
01:56
  4- سرگیجه ناشی از حرکت و واقعیت مجازی
03:18
فصل چهارم – نتیجه گیری
  1- گام های بعدی
00:32

پیش‌نیاز‌ها

پیش نیاز این دوره، دوره های "آموزش یادگیری سریع آنریل انجین" و "اولین روز کاری با آنریل انجین" و همچنین دوره" آموزش آنریل انجین در معماری و مصور سازی و انیمیت معماری و صنعتی با آنریل" است.

توضیحات دوره

در صنعتی که همواره در حال تغییر و نوآوری است، واقعیت مجازی ( VR ) به عنوان یک راه منحصر به فرد برای مشاهده محتوا جلوه می کند. در این آموزش یاد می گیرید که چگونه با استفاده از واقعیت مجازی، پروژه های Visualization خود در آنریل انجین را به سطح جدیدی ارتقا دهید.

در این دوره بررسی می کنیم که چگونه یک پروژه باید از قوانین خاصی پیروی کند تا در فضای VR متقاعد کننده باشد. به علاوه راه حل هایی را برای مشکلات احتمالی با محتوای سه بعدی و VR یاد خواهید گرفت، مانند سرگیجه ناشی از حرکت و همچنین گزینه های ناوبری در صحنه.

دیدگاه کاربران

هنوز امتیاز و دیدگاهی برای این دوره ثبت نشده است

گواهینامه اختصاصی دو زبانه

پس از گذراندن دوره به صورت آنلاین در سایت مکتب‌خونه، گواهی‌نامه رسمی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی، توسط مکتب‌خونه به اسم شما صادر شده و در اختیار شما قرار می‌گیرد.

امکان اشتراک گذاری در لینکدین
دو زبانه
2دوره
82دانشجو

کرگ بار ، مولف و معلم راهنما در فضای 3d است که سخنران طراز اول NBA و SIGGRAPH می باشد. با تجربه ای متجاوز از هفده سال در انیمیشن سازی سه بعدی : ویژوال افکت، تولید نرم افزار و خلق محتوا. "کرگ بار" تجربه ی بی نظیری را ارائه نموده و این مطالب را انتقال می دهد. با تولید بیش از صد ویدئو درباره ی ویژگی ها و ویدئو تخصصی برای تولیدات سخت افزاری و نرم افزاری و ورک فلوها، کرگ ، همچنین یک سخنران طراز اول محسوب می شود که در طول سال ها در رویدادهای صنعتی بی شماری شرکت داشته است، همچون: NBA، Siggraph ، GDC و Auto desk University . وی خالق تالیفات و آموزش هایی برای 3D World ، 3D Artist Magazine ، به اضافه ی تالیف فصل هایی در کتاب های مختلف در باب تولید و خط لوله ها می باشد. سابقه ی آموزشی کرگ ، آمیزه ی بی همتایی از علم و انیمیشن سازی را عرضه می دارد. او از اینکه ملهم از تعامل، تولید محتوا و ارتباطات، مرتبط با فن آوری های مبتکرانه باشد، لذت میبرد.

مهارت‌هایی که می‌آموزید