×
ribbon

آموزش واقعیت مجازی برای آنریل در معماری و ویژوالیزیشن صنعتی

در صنعتی که همواره در حال تغییر و نوآوری است، واقعیت مجازی ( VR ) به عنوان یک راه منحصر به فرد برای مشاهده محتوا جلوه می کند. در این آموزش یاد می گیرید که ... بیشتر

جدید
گواهی‌نامه
13دانشجو
پیشرفته

به‌روزرسانی: ۱۴۰۵/۰۲/۱۹

محتوای دوره
پیش‌نیاز‌ها
درباره دوره
درباره استاد

آنچه در این دوره می‌آموزید

آشنایی با واقعیت مجازی در آنریل انجین

یادگیری واقعیت مجازی در مصورسازی و ویژوالیزیشن و پرزنته کردن

انتخاب کردن دستگاه VR، Templateهای VR، انتقال دادن پروژه ها و نکات تنظیم صحنه VR در آنریل

یادگیری مقیاس حقیقی، تکسچرها و جزئیات و ناوبری در واقعیت مجازی در آنریل

تسلط بر واقعیت مجازی در آنریل برای معماری و ویژوالیزیشن و آمادگی برای ورود به بازار کار

محتوای دوره

5 فصل16 جلسه0:40 ساعت ویدیو
مقدمه
  1- خوش آمدگویی
"01:01
  2- چیزهایی که باید بدانید
مشاهده
"00:30
  3- استفاده از فایل های تمرینی
"01:01
فصل اول – واقعیت مجازی و مصورسازی
فصل دوم – واقعیت مجازی و آنریل انجین 4
فصل سوم - چالش ها: واقعیت مجازی و مصورسازی
فصل چهارم – نتیجه گیری

پیش‌نیاز‌ها

پیش نیاز این دوره، دوره های "آموزش یادگیری سریع آنریل انجین" و "اولین روز کاری با آنریل انجین" و همچنین دوره" آموزش آنریل انجین در معماری و مصور سازی و انیمیت معماری و صنعتی با آنریل" است.

درباره دوره

در صنعتی که همواره در حال تغییر و نوآوری است، واقعیت مجازی ( VR ) به عنوان یک راه منحصر به فرد برای مشاهده محتوا جلوه می کند. در این آموزش یاد می گیرید که چگونه با استفاده از واقعیت مجازی، پروژه های Visualization خود در آنریل انجین را به سطح جدیدی ارتقا دهید.

در این دوره بررسی می کنیم که چگونه یک پروژه باید از قوانین خاصی پیروی کند تا در فضای VR متقاعد کننده باشد. به علاوه راه حل هایی را برای مشکلات احتمالی با محتوای سه بعدی و VR یاد خواهید گرفت، مانند سرگیجه ناشی از حرکت و همچنین گزینه های ناوبری در صحنه.

اطلاعات بیشتر

گواهی‌نامه

آموزش واقعیت مجازی برای آنریل در معماری و ویژوالیزیشن صنعتی

پس از گذراندن محتوای دوره به صورت آنلاین (بدون دانلود) در سایت مکتب‌خونه، در صورتی‌ که حد نصاب قبولی در دوره را کسب و تمرین ها و پروژه های الزامی را ارسال کنید، گواهی‌نامه رسمی پایان دوره توسط مکتب‌خونه به اسم شما صادر شده و در اختیار شما قرار می‌گیرد.

قابل اشتراک‌گذاری در

linkdin

درباره استاد

Craig Barr
2دوره
47دانشجو

کرگ بار ، مولف و معلم راهنما در فضای 3d است که سخنران طراز اول NBA و SIGGRAPH می باشد. با تجربه ای متجاوز از هفده سال در انیمیشن سازی سه بعدی : ویژوال افکت، تولید نرم افزار و خلق محتوا. "کرگ بار" تجربه ی بی نظیری را ارائه نموده و این مطالب را انتقال می دهد. با تولید بیش از صد ویدئو درباره ی ویژگی ها و ویدئو تخصصی برای تولیدات سخت افزاری و نرم افزاری و ورک فلوها، کرگ ، همچنین یک سخنران طراز اول محسوب می شود که در طول سال ها در رویدادهای صنعتی بی شماری شرکت داشته است، همچون: NBA، Siggraph ، GDC و Auto desk University . وی خالق تالیفات و آموزش هایی برای 3D World ، 3D Artist Magazine ، به اضافه ی تالیف فصل هایی در کتاب های مختلف در باب تولید و خط لوله ها می باشد. سابقه ی آموزشی کرگ ، آمیزه ی بی همتایی از علم و انیمیشن سازی را عرضه می دارد. او از اینکه ملهم از تعامل، تولید محتوا و ارتباطات، مرتبط با فن آوری های مبتکرانه باشد، لذت میبرد.

اطلاعات بیشتر