×
ribbon

آموزش راهنمای جامع مایا 2024

مدرس:Udemy

Nexttut Education Pvt.Ltd

در دوره آموزش راهنمای جامع مایا 2024 با زیرنویس اختصاصی، شما به همراه مدرس به کاوش در اعماق... بیشتر
زیرنویس
4.2 (4)
4 دیدگاه
605دانشجو
17ساعت
سرفصل‌ها
مقدماتی تا پیشرفته سطح دوره

اشتراک مکتب‌پلاس

خرید اشتراک

با خرید اشتراک مکتب‌پلاس، علاوه بر این دوره، به بیش از ۴،۰۰۰ دوره دیگر دسترسی خواهید داشت.

دسترسی به تمام دوره‌هابیش از ۴،۰۰۰ دوره
محتوای دوره
سرفصل‌ها
پیش‌نیاز‌ها
توضیحات دوره
دیدگاه کاربران
درباره مدرس

آنچه در این دوره می‌آموزید

یادگیری اصول و مبانی پایه‌ای خط تولید مایا

نحوه مدل‌سازی تا نورپردازی و رندرینگ

آشنایی با اصول پایه مدل‌سازی لوازم جانبی، شخصیت‌ها و محیط

یادگیری نحوه بافت‌دهی، نورپردازی، انیمیشن‌سازی، ریگینگ و رندرینگ صحیح تمام این عناصر

این دوره شامل:

17 ساعت ویدئو

گواهینامه مکتب‌خونه

دسترسی مادام‌العمر به محتوای دوره

زیرنویس اختصاصی مکتب‌خونه

سرفصل‌های دوره

9 فصل78 جلسه17 ساعت ویدیو
مقدمه
  مقدمه
01:53
  به مایا خوش آمدید
07:47
  رابط کاربری
16:02
  اشیاء پایه
06:10
  اجزا
17:08
  صفحات تصویر
15:27
  خط تولید
05:47
  نور و رندر
09:54
مدل‌سازی
  اصول مدل‌سازی چند ضلعی
16:07
  آینه و اجزا
21:07
  پیچیدگی از سادگی
13:03
  مدل‌سازی منحنی
12:00
  منحنی‌ها و چند ضلعی‌ها
09:50
  توپولوژی
19:45
  بولین‌ها
17:46
  تکرار ویژه
09:36
  مدل‌سازی
25:56
  اصول محیط
11:11
  مدل‌سازی درب
15:56
  مکانیزم درب
16:37
  فریم درب
21:52
مدل‌سازی شخصیت
  نمای کلی شخصیت
06:59
  مدل‌سازی بالا تنه
11:34
  Sweep Mesh و دهان
12:42
  مدل‌سازی پا
18:43
  مدل‌سازی دست
23:07
  رندر هیولا
07:58
UVها و بافت‌ها
  نگاه کلی به بافت
13:14
  تکنیک نقشه‌برداری uv
21:03
  Uvs چکش
14:31
  Uvs هیولا
07:31
  UDIM Uvs در
17:45
  درک Shaderها
14:29
  Substance Painter
15:10
  Substance Generators
14:18
  اتصالات بافت
09:49
  بافت چکش
07:24
  بافت چکش - بخش دوم
19:41
  بافت هیولا
14:40
  متریال‌های هیولا
10:27
  بافت Udim
16:45
مبانی ریگینگ
  گروه‌ها و تبدیل‌ها
17:16
  مفاصل
13:50
  محدود کننده‌ها و کنترل‌کننده‌ها
21:06
  خوشه‌های پوست
14:31
  هندل IK
04:44
اصول انیمیشن
  اصول انیمیشن
16:30
  Squash و Stretch
10:37
  Playblast
07:04
  استفاده از اسکلت‌بندی‌ها
07:45
  پوزهای کلیدی
11:00
  زمان‌بندی
17:59
  انیمیشن‌های بی‌نهایت
10:19
  اسکلت‌بندی شخصیت
05:57
  پوز‌های کلیدی انیمیشن شخصیت
15:22
  زمان‌بندی انیمیشن شخصیت
13:53
  توالی رندر
10:21
دینامیک
  سیستم‌های دینامیک
05:04
  MASH
11:36
  انیمیشن MASH
15:20
  سیستم ثانویه MASH
12:57
  رنگ MASH
11:38
  دینامیک‌های MASH
14:35
  Bifrost
17:33
  آتش Bifrost
08:49
  پارچه Bifrost
23:12
Xgen
  مبانی Xgen
19:19
  Xgen Clumps
09:11
  Xgen Curves
10:59
  Xgen تعاملی
15:55
رندرگیری
  نورهای Arnold
18:42
  نور Mesh
04:41
  Shaders و Substance
17:20
  شیشه
07:53
  دوربین‌های Arnold
11:27
  نقشه‌های جابجایی
17:21
  مه محیطی
12:02
  نتیجه‌گیری
01:10

پیش‌نیاز‌ها

این دوره به نحوی تهیه و تدوین شده است که مباحث آن به ساده‌ترین شکل ممکن بیان شوند و مخاطبان دوره بتوانند به‌سادگی متوجه موضوعات مطرح شده شوند. به همین جهت برای شرکت در این دوره هیچ پیش‌نیاز به خصوصی وجود ندارد و افراد با هر سطحی از آگاهی و تحصیلات می‌توانند از مباحث این دوره نهایت استفاده را داشته باشند. دانشجویان دوره تنها به نرم‌افزار مایا 2024 و Substance Painter نیاز دارند.

توضیحات دوره

در دوره آموزش راهنمای جامع مایا 2024 با زیرنویس اختصاصی، شما به همراه مدرس به کاوش در اعماق خط تولید (پایپ‌لاین) تولید محتوای سه‌بعدی می‌پردازید و مهارت‌های لازم برای خلق آثار بدیع و چشم‌نواز را فرا می‌گیرید. این دوره، آغازگر مسیری ایده‌آل برای ورود به دنیای حرفه‌ای سه‌بعدی‌سازی خواهد بود.

در این دوره به موارد زیر می‌پردازیم:

  • مدل‌سازی
  • یووی (UVs)
  • بافت‌دهی (Texturing)
  • اسکلت‌بندی (Rigging)
  • انیمیشن‌سازی
  • جلوه‌های ویژه (FX)
  • رندرگیری

در بخش ابتدایی دوره، به بررسی و کاوش در رابط کاربری نرم‌افزار مایا پرداخته می‌شود. در این راستا، با اصول اولیه اجزاء، اشیاء و ابزارهای پایه‌ای مدل‌سازی آشنا خواهید شد. پس از تسلط بر مبانی مدل‌سازی، به مطالعه عمیق‌تر این فرآیند پرداخته و مهارت‌های لازم برای مدل‌سازی اشیاء، شخصیت‌ها و محیط را فرا می‌گیرید. در ادامه، نحوه بافت‌دهی، نورپردازی، انیمیشن‌سازی، اسکلت‌بندی و رندر تمامی عناصر مدل‌شده به شما آموزش داده می‌شود.

این دوره آموزشی برای دانشجویان مبتدی طراحی شده است، لذا هیچ پیش‌نیاز خاصی برای شرکت در آن وجود ندارد. مدرس تمامی مباحث را از پایه آموزش می‌دهد. 

دیدگاه کاربران

4.2

بر اساس امتیاز 4 دانشجو

1
2
3
4
5

سبحان خلیلی طاری

1 ماه پیش

5

بی نظیر ، من مایا بلد بودم و داخل استودیو هم کار میکردم هم فریلنسری ، این دوره دیدم و باعث ارتقای من داخل مدلسازی و... شد. پیشنهاد می کنم.

مصطفی جودار

9 ماه پیش

5

هنوز کامل ندیدم ولی تا اینجایی که دیدم خیلی خوبه و اینکه پروژه محور هم هست بهترش می‌کنه تا وسط های آموزش دیدم و عالیه

دانشجوی دوره

23 روز پیش

4

دوره خوبیه، ممنون از شما

دانشجوی دوره

4 ماه پیش

3

دوره فایل تمرینی ندارد، که ضعف بزرگی برای دوره به حساب میاد.

گواهینامه اختصاصی دو زبانه

پس از گذراندن دوره به صورت آنلاین در سایت مکتب‌خونه، گواهی‌نامه رسمی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی، توسط مکتب‌خونه به اسم شما صادر شده و در اختیار شما قرار می‌گیرد.

امکان اشتراک گذاری در لینکدین
دو زبانه
1دوره
605دانشجو
4نظر و امتیاز

نالینی کانت جنا بنیانگذار و مدیر نکست‌تات است و از سال 2008 در صنعت بازی‌سازی به تدریس و کار مشغول بوده‌است. او از سال 2017 در یودمی تدریس می‌کند و چند دوره پرفروش ساخته‌است. آن‌ها فقط با متخصصان فوق‌العاده بااستعدادی دوره می‌سازند که حداقل 5 سال سابقه کار در صنعت فیلم و بازی داشته باشند. هدف Nexttut Education کمک به دانشجویان برای تبدیل شدن به هنرمندان آماده‌ی تولید و یافتن شغل در هر جایی که می‌خواهند است. آن‌ها متعهد به ساخت دوره‌های باکیفیت حرفه‌ای برای دانشجویان حوزه‌ی سه‌بعدی هستند. اگر دانشجوی یک مؤسسه‌ی محلی هستید یا یک هنرمند سه‌بعدی که به تازگی کار خود را در این صنعت آغاز کرده‌اید و یا هنرمندی با چند سال سابقه هستید، به جای درستی آمده‌اید.

مهارت‌هایی که می‌آموزید

دوره‌های مشابه

سوالات پرتکرار

آیا بعد از پایان مدت دوره همچنان به محتوای آن دسترسی دارم؟

بله. پس از پایان مدت دوره نیز به ویدئوها، تمرین‌ها، پروژه‌ها و سایر محتوای آموزشی دوره دسترسی خواهید داشت؛ اما امکان تصحیح تمرین‌ها توسط پشتیبان دوره و دریافت گواهی‌نامه برای شما وجود نخواهد داشت.