×
ribbon

آموزش انیمیشن دوبعدی: چرخه حرکت حیوانات

مدرس:LinkedIn

Dermot O'Connor

آموزش انیمیشن دو بعدی؛ راه رفتن حیوانات توی این فیلم به شما نشون میدم که چجوری موجودات چارپا... بیشتر
زیرنویس
2 (2)
1 دیدگاه
100دانشجو
0:43ساعت
سرفصل‌ها
مقدماتی سطح دوره

اشتراک مکتب‌پلاس

خرید اشتراک

با خرید اشتراک مکتب‌پلاس، علاوه بر این دوره، به بیش از ۴،۰۰۰ دوره دیگر دسترسی خواهید داشت.

دسترسی به تمام دوره‌هابیش از ۴،۰۰۰ دوره
محتوای دوره
سرفصل‌ها
پیش‌نیاز‌ها
توضیحات دوره
دیدگاه کاربران
درباره مدرس

آنچه در این دوره می‌آموزید

آشنایی با آناتومی حیوان‌ها و مقایسه با آناتومی انسان

چگونگی قراردادن موقعیت پاهای جلو و عقب

ایجاد یک دویدن کارتونی بامزه

آشنایی با اصول راه رفتن و دویدن

این دوره شامل:

1 ساعت ویدئو

گواهینامه مکتب‌خونه

دسترسی مادام‌العمر به محتوای دوره

زیرنویس اختصاصی مکتب‌خونه

سرفصل‌های دوره

3 فصل10 جلسه0:43 ساعت ویدیو
مقدمه
  جزوه
01:10
چرخه‌ی حرکت
  آناتومی و اصول کلی
03:30
  عکاس معروف: ادوارد مویبریج
02:50
  اصول راه رفتن
11:15
  اصول دویدن
07:13
  دویدن سگ
03:50
  اسب ها
05:41
  یورتمه‌ی اسب
04:29
  برخی عادات
03:02
نتیجه‌گیری
  مراحل بعدی
00:56

پیش‌نیاز‌ها

این دوره به نحوی تهیه و تدوین شده است که مباحث آن به ساده‌ترین شکل ممکن بیان شوند و مخاطبان دوره بتوانند به‌سادگی متوجه موضوعات مطرح شده شوند. به همین جهت برای شرکت در این دوره هیچ پیش‌نیاز به خصوصی وجود ندارد و افراد با هر سطحی از آگاهی و تحصیلات می‌توانند از مباحث این دوره نهایت استفاده را داشته باشند.

توضیحات دوره

آموزش انیمیشن دو بعدی؛ راه رفتن حیوانات

توی این فیلم به شما نشون میدم که چجوری موجودات چارپا رو به همون ترتیب طبیعی که راه میرن، یورتمه میرن و میدون، متحرک کنین. ما آناتومی حیوونا و مقایسه اونا با انسان رو خواهیم دید.

دیدگاه کاربران

2

بر اساس امتیاز 2 دانشجو

1
2
3
4
5

امیر محمدی

2 سال پیش

1

عالییییی

گواهینامه اختصاصی دو زبانه

پس از گذراندن دوره به صورت آنلاین در سایت مکتب‌خونه، گواهی‌نامه رسمی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی، توسط مکتب‌خونه به اسم شما صادر شده و در اختیار شما قرار می‌گیرد.

امکان اشتراک گذاری در لینکدین
دو زبانه
2دوره
149دانشجو
2نظر و امتیاز

Dermot O'Connor سابقه ساخت انیمیشن دستی و دیجیتال را در Don Bluth دیزنی و Warner Bros دارد. اوکانر در سال ۱۹۸۸ وارد صنعت انیمیشن شد و به مدت یک سال برای استودیو Don Bluth در ایرلند کار می‌کرد، در طول این مدت او انیمیشن دستی سنتی را فرا گرفت، در اواسط دهه ۹۰ او چند دوره آموزشی تعاملی را برای استودیوهای Creative Capers Entertainment و Disney Interactive کارگردانی کرد و روی پروژه‌هایی نظیر ۱۰۱ سگ خال‌دار و تیمون و پومبا کارکرد. او در سال ۲۰۰۰ با نرم‌افزار Flash آشنا شد و شروع به انیمیشن‌سازی برای Warner Bros و دیزنی در لس‌آنجلس و FatKat animation در کانادا کرد در حال حاضر او اکنون مشغول کامل‌کردن فیلم کوتاه ۳۰ دقیقه‌ای خود است که کاملاً با Flash انیمیت شده است.

مهارت‌هایی که می‌آموزید

دوره‌های مشابه

سوالات پرتکرار

آیا بعد از پایان مدت دوره همچنان به محتوای آن دسترسی دارم؟

بله. پس از پایان مدت دوره نیز به ویدئوها، تمرین‌ها، پروژه‌ها و سایر محتوای آموزشی دوره دسترسی خواهید داشت؛ اما امکان تصحیح تمرین‌ها توسط پشتیبان دوره و دریافت گواهی‌نامه برای شما وجود نخواهد داشت.