×
ribbon

آموزش کار با سیستم ذرات در یو دی کِی - UDK (دوبله تخصصی)

دود، شعله و افکت‌های آتش را با سیستم ذرات UDK بسازید و متریال آن‌ها را برای بازی بهینه کنید.

گواهی‌نامه
40دانشجو
2ساعت
سرفصل‌ها
متوسط سطح دوره
محتوای دوره
سرفصل‌ها
پیش‌نیاز‌ها
توضیحات دوره
دیدگاه کاربران
درباره مدرس

آنچه در این دوره می‌آموزید

آشنایی با سیستم ذرات و Particles

طراحی دود و شعله و ساخت متریال لازم

آمادگی برای ورود به بازار کار بازی سازی با UDK

مثال‌های علمی در مورد این سیستم

این دوره شامل:

2 ساعت ویدئو

گواهینامه مکتب‌خونه

دسترسی مادام‌العمر به محتوای دوره

پیش‌نیاز‌ها

پیش نیاز این دوره آموزشی، یادگیری و آشنایی با مقدمات و مبانی UDK است.

توضیحات دوره

در این دوره کار با سیستم ذرات در موتور بازی سازی UDK یا  Unreal Development Kit را می‌آموزید. کار را با آشنایی با مفاهیم اولیه‌ی سیستم ذرات در UDK آغاز خواهیم کرد و با آشنایی عمیق و مثال‌های علمی در مورد این سیستم در نرم افزار بازی سازی UDK ادامه خواهیم داد. در پایان این بخش آشنایی نسبتا خوبی را با این نرم افزار کسب خواهید کرد.

با ما در این دوره آموزش کار با سیستم ذرات در یو دی کی، با ما همراه باشید.

گواهینامه اختصاصی دو زبانه

پس از گذراندن دوره به صورت آنلاین در سایت مکتب‌خونه، گواهی‌نامه رسمی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی، توسط مکتب‌خونه به اسم شما صادر شده و در اختیار شما قرار می‌گیرد.

امکان اشتراک گذاری در لینکدین
دو زبانه

ضمانت بازگشت وجه

کیفیت این آموزش توسط مکتب‌خونه تضمین شده است. در صورت عدم رضایت، با شرایط زیر می‌توانید درخواست بازگشت وجه کنید.

مهلت درخواستتا ۱۵ روز پس از خرید دوره
میزان مشاهدهکمتر از ۲۰ درصد یا ۵ جلسه از دوره
8دوره
614دانشجو
21نظر و امتیاز

جاشوا نویسنده‌ای متعهد در Pluralsight است که سال‌ها در زمینه آموزش موتورهای بازی فعالیت داشته است. او کار خود را با Digital-Tutors آغاز کرد، شرکتی که بعدها بخشی از Pluralsight شد.

از دوران کودکی، علاقه زیادی به بازی‌های ویدیویی داشت و همیشه کنجکاو بود که بفهمد این بازی‌ها چگونه ساخته می‌شوند. همین کنجکاوی او را به سمت یادگیری و ساخت بازی هدایت کرد. حالا، او نه‌تنها بازی می‌سازد، بلکه به دیگران هم آموزش می‌دهد تا بازی‌های خودشان را خلق کنند. جاشوا به کمک به دیگران در یادگیری و توسعه بازی‌های ویدیویی افتخار می‌کند. از پلتفرمرها تا بازی‌های معمایی، او آماده است تا به هر هنرمندی که می‌خواهد کار با موتورهای بازی را یاد بگیرد، راهنمایی کند. در Pluralsight، او نقش مهمی در طراحی دوره‌های آموزشی برای موتورهای معروفی مانند CryENGINE، Unity، UDK و Unreal Engine 4 داشته است.

poster

آموزش کار با سیستم ذرات در یو دی کِی - UDK (دوبله تخصصی)

40دانشجو

دیگر دوره‌های Joshua Kinney

سوالات پرتکرار

آیا بعد از پایان مدت دوره همچنان به محتوای آن دسترسی دارم؟

بله. پس از پایان مدت دوره نیز به ویدئوها، تمرین‌ها، پروژه‌ها و سایر محتوای آموزشی دوره دسترسی خواهید داشت؛ اما امکان تصحیح تمرین‌ها توسط پشتیبان دوره و دریافت گواهی‌نامه برای شما وجود نخواهد داشت.