×
ribbon

آموزش انیمیشن‌سازی دوبعدی موجودات پرنده

مدرس:

Dermot O'Connor

در این دوره قصد داریم اصول پرواز پرنده را کامل توضیح دهیم و به یه پویا نمایی راحت... بیشتر
زیرنویس
بدون امتیاز
101دانشجو
0:34ساعت
سرفصل‌ها
مقدماتی سطح دوره

اشتراک مکتب‌پلاس

خرید اشتراک

با خرید اشتراک مکتب‌پلاس، علاوه بر این دوره، به بیش از ۴،۰۰۰ دوره دیگر دسترسی خواهید داشت.

دسترسی به تمام دوره‌هابیش از ۴،۰۰۰ دوره
محتوای دوره
سرفصل‌ها
پیش‌نیاز‌ها
توضیحات دوره
دیدگاه کاربران
درباره مدرس

آنچه در این دوره می‌آموزید

آموزش نحوه‌ی پرواز پرندگان

بررسی پرواز انواع پرندگان

آموزش الگوی پرواز مرغ مگس‌خوار

آموزش الگوی پرواز موجودات غول پیکر

این دوره شامل:

1 ساعت ویدئو

گواهینامه مکتب‌خونه

دسترسی مادام‌العمر به محتوای دوره

زیرنویس اختصاصی مکتب‌خونه

سرفصل‌های دوره

3 فصل8 جلسه0:34 ساعت ویدیو
خوش آمدگویی
  معرفی جزوه
00:21
آموزش اصول پرواز پرندگان مختلف
  آناتومی
02:05
  الگوی پرواز پرندگان کوچک
05:01
  الگوی پرواز پرندگان متوسط
06:01
  الگوی پرواز مرغ مگس‌خوار
03:17
  الگوی پرواز حشرات بال‌دار
05:50
  الگوی پرواز موجودات غول پیکر
11:08
نتیجه‌گیری
  نتیجه‌گیری
00:19

پیش‌نیاز‌ها

این دوره به نحوی تهیه و تدوین شده است که مباحث آن به ساده‌ترین شکل ممکن بیان شوند و مخاطبان دوره بتوانند به‌سادگی متوجه موضوعات مطرح شده شوند. به همین جهت برای شرکت در این دوره هیچ پیش‌نیاز به خصوصی وجود ندارد و افراد با هر سطحی از آگاهی و تحصیلات می‌توانند از مباحث این دوره نهایت استفاده را داشته باشند.

توضیحات دوره

در این دوره قصد داریم اصول پرواز پرنده را کامل توضیح دهیم و به یه پویا نمایی راحت و آسان تبدیل کنیم که میتواند شامل فرایند پرواز از پرنده‌گان کوچک گرفته تا مرغان دریایی مثل سیگال, ازموجوداتی ریزمثل مرغ مگس خوار گرفته تا حشراتی مثل زنبور و پروانه تا اژدهاهای غول پیکر و افسانه‌ای شود.

دیدگاه کاربران

هنوز امتیاز و دیدگاهی برای این دوره ثبت نشده است

گواهینامه اختصاصی دو زبانه

پس از گذراندن دوره به صورت آنلاین در سایت مکتب‌خونه، گواهی‌نامه رسمی پایان دوره به زبان فارسی و انگلیسی، توسط مکتب‌خونه به اسم شما صادر شده و در اختیار شما قرار می‌گیرد.

امکان اشتراک گذاری در لینکدین
دو زبانه
2دوره
149دانشجو
2نظر و امتیاز

Dermot O'Connor سابقه ساخت انیمیشن دستی و دیجیتال را در Don Bluth دیزنی و Warner Bros دارد. اوکانر در سال ۱۹۸۸ وارد صنعت انیمیشن شد و به مدت یک سال برای استودیو Don Bluth در ایرلند کار می‌کرد، در طول این مدت او انیمیشن دستی سنتی را فرا گرفت، در اواسط دهه ۹۰ او چند دوره آموزشی تعاملی را برای استودیوهای Creative Capers Entertainment و Disney Interactive کارگردانی کرد و روی پروژه‌هایی نظیر ۱۰۱ سگ خال‌دار و تیمون و پومبا کارکرد. او در سال ۲۰۰۰ با نرم‌افزار Flash آشنا شد و شروع به انیمیشن‌سازی برای Warner Bros و دیزنی در لس‌آنجلس و FatKat animation در کانادا کرد در حال حاضر او اکنون مشغول کامل‌کردن فیلم کوتاه ۳۰ دقیقه‌ای خود است که کاملاً با Flash انیمیت شده است.

مهارت‌هایی که می‌آموزید

دوره‌های مشابه

سوالات پرتکرار

آیا بعد از پایان مدت دوره همچنان به محتوای آن دسترسی دارم؟

بله. پس از پایان مدت دوره نیز به ویدئوها، تمرین‌ها، پروژه‌ها و سایر محتوای آموزشی دوره دسترسی خواهید داشت؛ اما امکان تصحیح تمرین‌ها توسط پشتیبان دوره و دریافت گواهی‌نامه برای شما وجود نخواهد داشت.